導(dǎo) 《H1Z1》渲染距離調(diào)多少合適?怎么快速調(diào)整渲染距離?游戲中渲染距離調(diào)整過大會嚴(yán)重降低幀數(shù),那渲染距離設(shè)置多少最好呢,下面小編就為大家分享《H1Z1》渲染距離調(diào)整技巧,快速調(diào)整渲染距離方法,一起來看看...

《H1Z1》渲染距離調(diào)多少合適?怎么快速調(diào)整渲染距離?游戲中渲染距離調(diào)整過大會嚴(yán)重降低幀數(shù),那渲染距離設(shè)置多少最好呢,下面小編就為大家分享《H1Z1》渲染距離調(diào)整技巧,快速調(diào)整渲染距離方法,一起來看看吧。

H1Z1渲染距離調(diào)整技巧:

渲染距離主要影響玩家視野范圍,建議是在監(jiān)獄跳傘前調(diào)整為1700,因為這個距離能看清你附近哪里有車輛,跳傘的第一件事當(dāng)然是找車啊。

然后落地后調(diào)整為700,很多人調(diào)到500,其實500和700相差也就幾幀而已,如果700不怎么卡的話就用700吧。而且500的距離是在太小了,出城后遠(yuǎn)處根本看不清。

出城后把視野調(diào)整為1000到1200,主要是這個距離可以看見空中的轟炸機飛行軌跡和掉下來的炸彈方便提前躲。1200的距離在野外也方便發(fā)現(xiàn)那些喜歡慫在荒無人煙樹林里的人,這視距實戰(zhàn)效果非常好。

當(dāng)然如果實在不想次次都設(shè)置麻煩的話,可以折中一下設(shè)置1000左右。另外設(shè)置渲染距離的快捷鍵默認(rèn)是回車旁邊的“{”和“}”,按一次增加或減少500,熟練的話在700 - 1200 - 1700來回切換也沒有什么問題。

H1Z1渲染距離調(diào)多少 H1Z1渲染距離調(diào)整技巧

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