競(jìng)逐之國(guó)毀滅時(shí)代進(jìn)攻防守技巧介紹,這個(gè)游戲設(shè)計(jì)偏向進(jìn)攻,塬因是自己家園被打爆之后,會(huì)出現(xiàn)防御結(jié)界6小時(shí)內(nèi)不會(huì)被打,但是這六小時(shí)還是可以去打別人。只要在結(jié)界消失之前把庫(kù)存黃金用光,敵人只能獲利基本費(fèi)(進(jìn)攻方的堡壘蓋越高,基本費(fèi)越高),因此很用心的玩家并不會(huì)損失黃金,但可以不停地?fù)岦S金。
1。 進(jìn)攻:
a。 模擬游戲的老梗,每個(gè)兵種有相剋的砲塔,空降時(shí)要注意不要丟去送死。
b。 拆光獲利最多,只拆掉堡壘也是贏,開(kāi)場(chǎng)空降決策是勝負(fù)主要關(guān)鍵。
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d。 進(jìn)場(chǎng)空降不一定要馬上把全軍丟進(jìn)去,例如對(duì)方圍了一圈城墻,可以利用遠(yuǎn)距離破壞掉城內(nèi)建筑物,再把近戰(zhàn)直接空降到城內(nèi)。
e。 多人戰(zhàn):配對(duì)是找最大連勝數(shù)跟一樣多的敵人,所以會(huì)越打越難。打輸了之后連勝再重新開(kāi)始,其實(shí)就是刷不停,隨著實(shí)力提升,自己的最大連勝數(shù)也會(huì)提升。
2。 防守:
多人戰(zhàn):攻打自己家的敵人也是依照連勝配對(duì),堡壘升到五等之前,不建議消耗資源硬拚最大連勝。前期連勝大概都穩(wěn)在6~12,刷戒指其實(shí)不差那兩叁次,再者防守時(shí)碰到高等玩家爬連勝路過(guò)會(huì)輸很正常,但前期如果消耗資源硬比連勝撐高,碰到實(shí)力同階的對(duì)手通常還是略強(qiáng)。
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