爐石傳說攜帶雙外掛的亡語流有什么技巧?爐石傳說攜帶雙外掛的亡語流怎么搭配?爐石傳說攜帶雙外掛的亡語流恩佐斯宇宙賊分享。下面就和小編一起來看看吧。
評估天梯卡組數(shù)量,無疑戰(zhàn)士居多,薩德賊次之,戰(zhàn)賊為快攻,薩滿為中速,德為中后期,要在這樣的環(huán)境中生存,必須扛得住前期,打得了中期,鋪的了后期,3個(gè)代表是雷諾、芬杰、恩佐斯。所以有了下面這個(gè)卡組。
單卡分析:
深淵探險(xiǎn):找一個(gè)亡語,一般是一費(fèi)找不到生物,根據(jù)對方套牌找一個(gè)亡語生物,對面快攻則找低費(fèi),類似11全場打1,蟾蜍等對快攻有一定抗性的卡,對面中后期卡組則找女王、老牛、強(qiáng)爸爸等后期生物,另外中期有多余費(fèi)用也可以用,找一個(gè)亡語,為恩佐斯充充能!
小軟:針對戰(zhàn)士的,吃武器搶節(jié)奏,保護(hù)生物,讓對面使用費(fèi)用或者場面來解場,拖延一點(diǎn)時(shí)間,并且保護(hù)了血量,多爭取一回合時(shí)間變相增大雷諾上手率;打薩滿也能吃個(gè)青玉爪,而這2個(gè)職業(yè)是環(huán)境中數(shù)量最多的,小軟的價(jià)值可見一斑,即使打德魯伊這種0武器卡組,也能當(dāng)個(gè)2費(fèi)32下去站場,蹭點(diǎn)血或者配合解場也是不錯(cuò)的。
巨型蟾蜍:2費(fèi)生物,亡語屬性,對恩佐斯的小充能,單挑圖騰魔像,雙殺海盜,各種夢想集于一身,2點(diǎn)消耗可以增強(qiáng)前期能力,對前期的過渡和節(jié)奏挽回有一定幫助,為什么不是絕對有幫助?因?yàn)橥稣Z是隨機(jī),臉好指哪打哪,臉不好的表示壓力山大。
感染的牛頭人:嘲諷、亡語,23小墻用的好可以扛4+的傷害,亡語22的存在保住了要解場必須分2段傷害,并且嘲諷的存在讓對方必須觸發(fā)這個(gè)亡語,到我們回合就能攻擊了,基本上等于戰(zhàn)吼召喚,總體45身材,不虧,并且這種接近戰(zhàn)吼設(shè)計(jì)的亡語能給恩佐斯充能,后期還能擋一擋。我以前怎么沒發(fā)現(xiàn)他這么好呢???
芬杰:除了帕奇斯以外的第二個(gè)外掛,這套卡組里最佳發(fā)揮是拉領(lǐng)軍+藍(lán)鰓,相比快攻海魚,我們只有2條魚,發(fā)揮上會稍差一些,但是想想帕奇斯還不是經(jīng)?!吧涫稚稀?!藍(lán)鰓、領(lǐng)軍也不是那種打出手很虧的卡,所以不用太擔(dān)心,而他發(fā)揮作用情況下,對場面的提升不容小覷,理解成變相的5費(fèi)45+33+42沖鋒,簡直無情,中期打出來確實(shí)對場面幫助極大。
二流打手:打快攻一般3費(fèi)都能準(zhǔn)時(shí)下,穩(wěn)穩(wěn)爭取一個(gè)回合時(shí)間,同時(shí)對面要過墻,有武器也要捐一個(gè)怪,畢竟5費(fèi)前沒有5攻刀,如果沒有武器就有意思了,2-3個(gè)怪來換,或者打個(gè)法術(shù),這樣就真正卡到了對面的節(jié)奏,并且我們前期也是有生物的,就此吹響反攻的號角也是經(jīng)常的事情。
思路和留牌:
戰(zhàn)士:海盜戰(zhàn),起手留12費(fèi)隨從、二流打手和雷諾,魚和帕奇斯不要,小軟不見刀絕不下,背刺、刀扇可以留,后手可以留軍七,除非后手且有背刺,不然不留大范。思路:1費(fèi)用海盜雙人和對面剛,2費(fèi)小軟吐武器,或者末日清場,蟾蜍去交換也是可以的,有暗影打擊最好留給暴亂,刀扇前期沒能抽到生物情況,一般能3殺,4費(fèi)匪賊、商販都是可以的,不推薦牛頭人,他不是一張準(zhǔn)時(shí)下的卡,而是后期拿來卡火車王或者奧金斧的,5費(fèi)最好有芬杰,6費(fèi)時(shí)最重要的,有雷諾斬殺基本GG。
騎士:簡單講講,切換進(jìn)攻模式,全力找生物鋪場,亡語最佳,有恩佐斯必留,中期鋪開盡量騙到對面一個(gè)平等,為恩佐斯勸退鋪墊,沒騙到平等那對面很可能被我們打死,要是2張平等在手,我們就GG,其他情況講道理都能在對面2波魚人前打死。但是騎士基本沒了,所以筆者也沒什么對戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享。
盜賊:海魚賊,對面前期卡是我們的2倍,并且有雙冷血和火車王,還有3張左右的圣盾怪,解起來有點(diǎn)煩,起手留12費(fèi)生物和雷諾、二流打手,盡量不留魚,背刺、刀扇可留,后手留軍七、大范,前期盡量和對面搶場面,有場面才能應(yīng)對5費(fèi)芬杰,解了芬杰一波,再雷諾就能勸退對面。場面要是輸了,對面5費(fèi)只要準(zhǔn)時(shí)芬杰,我們有雷諾也必G,因?yàn)閳雒娼獠坏簟?/p>
德魯伊:宇宙被德克制,但是我們比其他宇宙好一點(diǎn),我們是隨從版的宇宙,后期還有恩佐斯一波小爆發(fā),起手全力找生物,魚人和帕奇斯不留,在前期德無作為或者跳費(fèi)期間,先把場面拿下,把血壓一些下來,5費(fèi)要是能芬杰,6費(fèi)拉2個(gè)魚人,再下一個(gè)中期生物,德魯伊根本解不動(dòng)了,可能就能這么打死了。即使被緩過來了,只要10費(fèi)能準(zhǔn)時(shí)恩佐斯一波,對面血量也不夠,我們攻擊頻率高。但10費(fèi)之后的恩佐斯就……多給了幾個(gè)回合時(shí)間,足夠?qū)γ驿亪龊宛B(yǎng)青玉了,而這幾個(gè)回合我們攻勢非常弱,看卡組水晶也知道。
薩滿:中速青玉,起手找12費(fèi)生物,魚人、帕奇斯、末日不留,后手留軍七、大范,講道理我們前期比薩滿優(yōu)勢一點(diǎn),雖然12費(fèi)生物全在閃電風(fēng)暴射程,但是從34費(fèi)開始就擺脫了,相對場面就更穩(wěn)固,5費(fèi)能準(zhǔn)時(shí)芬杰的情況,薩滿基本被我們打殘,后面又要解場又要回血,薩滿沒這能力,后續(xù)趁機(jī)再壓幾個(gè)生物就拿下了,再不行還有恩佐斯一波。
法師:少量火妖法,幾乎沒有宇宙法,簡單講講,起手全力找12費(fèi)生物和雷諾,背刺、暗影打擊必留,二流打手選留,誰知道他會不會學(xué)徒鏡像或者火妖鏡像,后手可留軍七、大范,思路:前期鋪場、留好解牌給火妖,和對面搶場面,互相傷害,對面生物少,即使被拿走場面,我們只要有雷諾奶,對面?zhèn)σ膊粔蛄?,要是能站住場面,可能雷諾都不一定需要了,另外就是關(guān)于斬殺的提防,感覺對面可能有雙火球這種東西的時(shí)候,不要有奶都不用,筆者一直認(rèn)為最大的失敗是能贏的對局因?yàn)槭韬龇嚵恕?/p>
牧師:龍牧不是太好打,起手找12費(fèi)生物,魚人和帕奇斯不要,后手必留大范、軍七,44大范對場面幫助很大,前期一定要解對面的場,我們輸出也是靠場面,前期都是散鋪,只有10費(fèi)恩佐斯是一波,所以前期爭取場面很重要,活到10費(fèi)下恩佐斯!前期場面要是丟了,可能真活不到10費(fèi),前期能不丟場面,到4費(fèi)匪賊、5費(fèi)芬杰或者藍(lán)龍,我們就能真正搶到場面,沒恩佐斯都有可能打死對面,就因?yàn)?攻爹解不掉,芬杰一波只要對面沒場面,那么必吃龍息,沒龍息直接拿下這局。
術(shù)士:好像真打不過,鋪場強(qiáng)不過他,沒斬殺,恩佐斯一波吃扭曲虛空,因?yàn)榕で摽蘸投髯羲垢怕识际?/30,我能做的就是盡人事,前4費(fèi)鋪場,5費(fèi)最好有芬杰,6-9費(fèi)根據(jù)手牌對場面進(jìn)行加固,10費(fèi)恩佐斯一波,看能不能壓死,壓不死就GG。有一個(gè)小驚喜是吹噓和商販拿到犧牲契約!!!對面清完場無知地變大王。整體是超難對局,但是也并不是贏不了。
結(jié)語:
這種環(huán)境要想存活只有2個(gè)方案,1:帶雷諾抗壓,2:比海盜戰(zhàn)更快的快攻,筆者選擇了1,新花樣,新體驗(yàn)。這也是玩游戲的正確姿勢。
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