荒的定位是單體輸出向式神,從技能來看,荒可以說是一個依靠攻擊打輸出的式神,在御魂搭配上可以選擇帶有攻擊加成的御魂。從屬性面板來看的話,荒的屬性為SCADS,S攻擊S暴擊,攻擊和暴擊都比較破出色,因此,在御魂搭配上也可以考慮選擇帶有暴擊爆傷的御魂。
再來說荒川之主,官方在近期對荒川之主進行了一次技能調(diào)整,調(diào)整后的技能【吞噬】第一段攻擊會吞噬目標0-2個的增益效果,而每個增益效果都會使第二段傷害增加5%,且第二段傷害會繼承第一段傷害觸發(fā)的御魂效果,也就是說,如果不去計算荒川之主的第二段攻擊是否為暴擊的話,荒川的第二段傷害一定會大于或者說等于第一段傷害。要說控殺流的首選式神的話,恐怕就是技能調(diào)整后的荒川了。
兩者相比,荒的技能是多段傷害,大招可以觸發(fā)二次攻擊,雖然說在屬性面板上和荒川之主比起來會有點欠缺,但荒的技能效果會比荒川更容易打出額外的更多傷害,因此,雖然說調(diào)整后的荒川實力有所加強,但論整體實力,恐怕還是荒會更為出色一些,不過,這并不代表荒會絕對優(yōu)于荒川,只能說是兩者的側(cè)重點不同,擅長的領(lǐng)域不一樣。
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