今天小編為大家?guī)砹薲nf90級風(fēng)法師異界套選擇 逐風(fēng)者配裝思路的相關(guān)內(nèi)容,一起來看看吧!
dnf風(fēng)法師技能加點:未二覺時SP充裕,轉(zhuǎn)職技能推薦狂風(fēng)沖刺和游離之風(fēng)+1,其他技能全滿,通用技能物爆滿、物背1、受身蹲伏滿、瞬移滿
逐風(fēng)者缺乏像腎虛法師那樣的穩(wěn)定控制,更多是依靠高連擊帶來的“軟控制”,不過其優(yōu)秀的技能柔化銜接和快速位移足以彌補控制的不足。畢竟我們決定選擇風(fēng)法了誰還會在意強不強,帥就行了!
職業(yè)定位:
攻擊類型:物理百分比
使用武器:棍棒
精通防具:皮甲
職業(yè)優(yōu)勢:持續(xù)輸出能力優(yōu)秀,技能范圍大,飄逸靈動,帥
職業(yè)劣勢:爆發(fā)不足,控場能力較弱,技能循環(huán)稍弱
技能篇:
為了方便小伙伴們熟悉技能,先將被動和buff技能列出來
疾風(fēng)掌控[被動]
lv:15
精通Lv1 Lv上限1
增加移動速度,施展旋風(fēng)后可以X鍵追加攻擊并在空中可以進行沖刺
轉(zhuǎn)職后自帶1級精通,平A可以追加攻擊以及第二段Z
疾風(fēng)之棍棒精通[被動]
lv:15
精通Lv20 Lv上限30
使用棍棒系列武器時增加物理攻擊、命中率和攻擊速度。減少技能冷卻時間
物理攻擊增加量:230
命中率增加比率:10%
攻擊速度增加比率:10%
冷卻時間減少比率:10%
風(fēng)法的棍棒精通算是中規(guī)中矩,物理攻擊增加彌補了棍棒先天上的面板攻擊不足,冷卻時間減少帶來的技能流暢度提升也不容忽視。
御風(fēng)之力[覺醒被動]
lv:48
接受風(fēng)神的力量,變得更加銳利和敏捷
暴擊傷害增加量:34.5%
移動速度增加量:9.5%
技能成長率:暴擊傷害1.5%/級 移動速度0.3%/級
簡單粗暴的暴擊傷害提升,但風(fēng)法沒有增加暴擊率的技能,要注意下自己的暴擊率是否足夠
流風(fēng)決[BUFF]
lv:20
精通Lv20 Lv上限30
利用風(fēng)之力增加攻擊力和回避率,被擊時減少所受傷害
攻擊力增加比率:45%
回避率增加比率:10%
減免受到傷害:21%
風(fēng)法核心buff,45%攻擊力加成十分恐怖,回避率和減傷使風(fēng)法生存能力得到很大提升。20級可學(xué)習(xí),通過寶珠、稱號和換裝帶來大量傷害增幅
回風(fēng)斬
lv:15
原地旋轉(zhuǎn)一圈對周圍敵人造成傷害
1級攻擊力數(shù)據(jù):447% 契約滿級:2415%
攻擊次數(shù):4次
CD:6.2S
傷害偏低但施放流暢,浮空和掃地時候有著不錯的銜接作用 二覺后酌情點1
狂風(fēng)沖刺
lv:15
1級攻擊力數(shù)據(jù):170% 契約滿級:863%
攻擊次數(shù):3次
沖刺距離:280px
CD:4.8S
風(fēng)法核心猴戲技能,第一次前沖開始大概3秒內(nèi)可以再釋放一次前沖(超過時間進入冷卻),一共三次每一次。前沖都可以強制中斷除了覺醒、75、80和二覺技能外的所有技能,控制得當(dāng)可以流暢的柔掉技能的后搖。
技能升級只提升傷害,不增加次數(shù),無法Y軸移動
朔風(fēng)牽引
lv:20
吸附前方怪物同時也會吸回旋風(fēng)
1級攻擊力數(shù)據(jù):210% 契約滿級:1002%
CD:9.5S
技能范圍很大,優(yōu)秀的聚怪技能,并會吸引游離之風(fēng)同時改變移動方向
風(fēng)鳴沖擊
lv:25
引起壓縮風(fēng)暴擊退敵人,離爆炸中心越近傷害越高。風(fēng)暴可以擊退游離之風(fēng)
1級攻擊力數(shù)據(jù):1504% 契約滿級數(shù)據(jù):6846%
近距離最大攻擊力增加量:100%
CD:9.5S
傷害一般,可以擊退游離之風(fēng)
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