天下手游85級(jí)召喚獸將魂厲鬼怎么樣?如果你還沒(méi)有,不急,來(lái)看看大神們的一波數(shù)據(jù)流測(cè)試吧~具體的一起來(lái)看看詳細(xì)介紹吧~
玩家測(cè)試,85級(jí)召喚獸“將魂厲鬼”
85級(jí)召喚獸已蒞臨大荒,來(lái)自IOS紫禁之巔的玩家“投后管控”已經(jīng)成功召喚了11技能將魂厲鬼(由二星8技能、二星9技能合成)哦,并由玩家“三石弟弟”協(xié)助其進(jìn)行了一輪測(cè)試。
測(cè)試玩家個(gè)人見(jiàn)解:實(shí)測(cè)11技能將魂厲鬼打大冰心能做到刀刀會(huì)心,對(duì)于目前各職業(yè)回避普遍偏高有一定克制作用,但作為必須有被動(dòng)、法之靈的法系寶寶,還是得合成12技能才夠用。
1、數(shù)百次普攻測(cè)試中,寶寶平均會(huì)心傷害為平均普通傷害的1.87倍
2、數(shù)百次普攻測(cè)試中,關(guān)于高級(jí)破甲/高級(jí)拘魂收益的一組有趣數(shù)據(jù):
打1700法防冰心,高拘魂傷害比非高拘魂傷害高36%;
打2350物防天機(jī),高破甲傷害比非高破甲傷害高46%;
打2700法防冰心,高拘魂傷害比非高拘魂傷害高50%;
打3100物防天機(jī),高破甲傷害比非高破甲傷害高67%。
而高級(jí)破甲/高級(jí)拘魂的觸發(fā)概率為50%,那么老生常談的高級(jí)破甲/高級(jí)拘魂收益問(wèn)題不就通過(guò)數(shù)據(jù)迎刃而解了嗎?
3、數(shù)百次普攻測(cè)試中,性格對(duì)高級(jí)連擊、高級(jí)破甲(拘魂)略有影響,但并不大
4、攻擊優(yōu)先判定是否會(huì)心,再判定是否命中
5、高敏資寶寶可舍棄高級(jí)百中
6、若木熊、厲鬼應(yīng)適當(dāng)加敏,認(rèn)為會(huì)心到三千左右較為合適
7、100親密度能帶來(lái)約5%的召喚獸全屬性提升
8、魂石攻洗出雙攻(或會(huì)心)即可
9、群法天狼嗜血寵或許會(huì)成為以后團(tuán)戰(zhàn)的利器,但技力值恢復(fù)藥有15秒CD,理想中群法天狼嗜血寵的技力值恢復(fù)是個(gè)問(wèn)題。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論