《仁王》中BOSS擊殺還是很多玩家的難題,沒關系,方法總是有的,這次就為大家?guī)砹擞伞皊vlahood”分享的仁王全BOSS戰(zhàn)通用技巧與打法攻略,內(nèi)容非常詳細,仔細說明了應該注意什么,注意躲避和進攻的時機,一起來學習下吧。
之前有發(fā)過文章介紹簡單的基本閃躲技巧,這次算是介紹進階的應用,就是如何實際應用在頭目戰(zhàn),只要了解最基本的觀念,不使用任何道具或遠程武器就可以應付所有Boss,通常是在通關時的影片,至于飛緣魔,立花宗茂跟女郎蜘蛛是強者之道的,所以才會用赤鬼裝扮來攻略。
1、要分清楚翻滾跟墊步的使用時機
翻滾的距離比較長,也可以閃過腰部以上的攻擊,但是要等起身后才能做出其它動作。
墊步的距離短,但是可以快速做出其它動作,也可以進行連續(xù)墊步。
像雪女的五連發(fā)冰彈,用下段架式施展連續(xù)墊步會比較好閃。
用中段架式施展墊步很容易會因為變成翻滾而無法閃躲后續(xù)的冰彈。
阿勝招喚守護靈后的沖鋒攻擊會再多出從上而下的攻擊,用墊步也是比較容易連續(xù)閃。
2、攻占Boss的背后
通常Boss只有在背后或側(cè)面有玩家存在時,才會做出回旋或是以自身為中心的范圍攻擊。
所以當玩家在Boss前面時,往Boss的身后閃過去是很安全的作法,也可以在Boss的背后攻擊。攻擊完后就要提防Boss的回擊。
我在攻略Boss時,不會先躲在遠方觀察Boss的動作。而是放膽走過去,盯著Boss看,只要Boss有任何動作就往前閃,看能不能閃過去。
如果離Boss有點遠就用翻滾的,離Boss很近的話就用墊步。親自嘗試看能不能在近身閃過Boss的攻擊會比在遠方觀察更有用。如果沒辦法閃過就表示需要其它的應對方式。
3、觀察Boss的遠程與近程攻擊模式
很多Boss都有遠程跟近程兩種攻擊模式。能預先判斷Boss會使用遠程還是近程攻擊就可以先提早做出心理準備。
當Boss往玩家靠近時,特別是跑向玩家時就是準備要使用近程攻擊。
如果Boss突然站住就是想用遠程攻擊。所以當Boss一直往玩家逼近時,不要只是害怕的往后閃,有時這反而是最好的攻擊時機。
4、Boss攻擊的起手動作
通常Boss的攻擊都會有起手動作。例如飛緣魔在放麻痹彈時會大叫,阿勝丟手里劍時會轉(zhuǎn)身跳。這類的攻擊都是看到起手動作就可以閃了。
但如果起手動作太長,反而會不好掌握閃躲時機。這種情況就是等到攻擊發(fā)出后再閃。例如阿勝的沖鋒攻擊以及雪女的冰彈攻擊。
Boss的近程攻擊通常也是有起手動作,看到Boss跑向玩家時更要看清楚接下來的起手動作。例如飛緣魔跑到玩家身邊后,還是會先舉手才開始攻擊。
信長快速移動到玩家身邊后,還是會慢慢的揮刀。凱瑞消失后,在現(xiàn)身后還是會有近程攻擊的起手動作。如果覺得自己反應力不夠快,那就是看到Boss改變姿勢就往前閃躲吧。
大部分的Boss近程攻擊都可以這樣閃開。有時真的不需要看清楚Boss的動作。
5、Boss攻擊沒有起手動作
最明顯的對比就是夜梟的前爪攻擊會有往后趴的起手動作。而白虎的前爪攻擊卻沒有。這類沒有明顯起手動作的攻擊很難閃躲,但是通常都是會空揮的攻擊。也就是說玩家只要保持距離,Boss就自然會在玩家面前揮空。例如立花宗茂的普通揮砍動作。
而白虎則是也有遵守第3點的遠程與近程模式。白虎不會用跑的,但是會突然跳到玩家面前,這就是使出爪擊的前置動作。所以當白虎跳到面前時,直接往前斜方翻滾就可以了。
本多忠勝的快速刺擊也是很難閃躲。但是本多忠勝轉(zhuǎn)身動作很慢,只要快點沖到其身后就可以了。直覺有異就趕快往前閃了。
同樣的道理也是應用在立花宗茂的居合斬。當立花沖到特定距離內(nèi)時,只要玩家往前墊步。就可以在立花拔刀之前就閃到其身后。立花的旋轉(zhuǎn)亂砍則是因為往左右砍時是往頭部砍的,玩家往前墊步時會低頭。
所以就算旋轉(zhuǎn)亂砍是已經(jīng)先拔刀的狀態(tài),還是有機會往前墊步閃過。
6、不適合往前閃躲的情況
大部分情況都是可以往前閃到Boss的身后。除了當玩家在Boss的身后或是側(cè)面時,Boss會施展自身為中心范圍攻擊。還有些Boss是就算玩家在面前也會施展這類的范圍攻擊。
例如招喚守護靈。島左近跟信長招喚守護靈時,是會有小范圍的攻擊判定。但是這些Boss不會在一開場就招喚守護靈。所以開場時可以放心閃到身后,之后就是先確定Boss是往玩家逼近,要采用近程攻擊時再往前閃到身后。
還有一種情況就是Boss的追蹤攻擊。鬼女的爪擊會轉(zhuǎn)向,閃到鬼女身后反而可能會因為無法貼近鬼女而被爪擊打中。應付鬼女的爪擊就是直接往前移動到鬼女身前的空間就好。
面對漆黑武士的回旋攻擊也是不能直接閃到身后。反而保持距離讓漆黑武士揮空會更有利。當漆黑武士拔刀時就可以放心閃到身后。
7、攻擊后回防是最容易出錯的時候
通常抓到Boss的空隙進行攻擊后,是因為害怕Boss的下次攻擊而閃開。這種情況的節(jié)奏是剛好配合Boss的攻擊而閃開。
有另一種情況是因為玩家不能再繼續(xù)追擊,而非因為Boss的反擊。例如雜賀孫一被打中后有可能施展防御動作。玩家這時會抽手后退,但是雜賀孫一反而會趁玩家后退時開槍。
所以這種情況我是往斜后方移動,如果雜賀孫一變成開槍的動作,這時比較能夠快速反應往旁邊閃。對付阿勝也是有同樣的情況。
但是阿勝在近距離有太多種攻擊模式,想要靠閃躲來全身而退很不容易。所以我是在近距離就直接防御,直到阿勝施展出攻擊或是遠離為止。
8、沒有理由的閃躲方式
目前是發(fā)現(xiàn)飛緣魔的飛針攻擊并不需要閃躲。只要往左邊繞就不會被打中。所以就算不用遠程武器把飛緣魔打下來也不用害怕。
9、預先站位的閃躲方式
信長的風屬性劍氣是往正前方跟左右兩側(cè)的斜后方發(fā)出。然后再補一發(fā)給玩家。如果先站在正確的位置,就只需要閃躲最后一發(fā)往玩家方向的劍氣就好。我是有試過下段架式的連續(xù)墊步也是有機會閃開兩發(fā)劍氣。不過這難度很高,想要成功還是要碰運氣。
石田三成的情況是因為完全沒有自身為中心的范圍攻擊,所以我全程都是逼近并閃到其身后。發(fā)現(xiàn)是全方位劍氣時再往旁邊閃一次就好。
總結(jié)
攻略完所有Boss真的會發(fā)現(xiàn)設計人員真的是很用心。
不會真的設計出讓玩家沒有機會閃躲,或是一定要用特定道具或武技才能過關的Boss。
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