導(dǎo) 2016年紐約漫展上,曾推出過《星際迷航:時間線》的游戲開發(fā)商Disruptor Beam公布了一部名為《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》(The Walking Dead:March to War)的《行尸走肉...

2016年紐約漫展上,曾推出過《星際迷航:時間線》的游戲開發(fā)商Disruptor Beam公布了一部名為《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》(The Walking Dead:March to War)的《行尸走肉》題材游戲。2月初又曝光了游戲人物Rick、Rosita、Jesus等等的設(shè)計圖,近日開發(fā)商揭示了游戲的第一大特點——幸存者系統(tǒng)。

《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》揭示幸存者系統(tǒng)

資深游戲設(shè)計師Michael Leoncavallo表示:“幸存者幾乎是你的部隊,NPC們也為了生存在華盛頓D.C.掙扎。你將必須與他們對話以便完成任務(wù)、尋覓資源,甚至是攻擊其他玩家。玩家還可以使用漫畫中描述的基于亞倫系統(tǒng)在亞歷山大市的招募系統(tǒng),招募這些家伙。一旦招募到這些助手,你可以自定義和加強(qiáng)他們。這些人并非剛剛露臉的人物,或許你會變得喜歡他們或者討厭他們的勇氣。

《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》揭示幸存者系統(tǒng)

《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》與之前已經(jīng)上架的Telltale旗下《行尸走肉》的劇情冒險不太一樣,本作一款策略類游戲。在游戲玩家們將參與到一場多人競爭的游戲中,并努力活到最后時刻。在這樣的末日冒險中,玩家可以與其他玩家達(dá)成合作聯(lián)盟,因此也不可避免會與其他團(tuán)隊形成競爭關(guān)系,為了生存物資也極可能產(chǎn)生糾紛;也可能因利益分配不均而內(nèi)訌散伙。

《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》揭示幸存者系統(tǒng)

除了需要攫取資源,對付喪尸也是玩家們的日常工作。在這樣的題材中,道德方面的抉擇或許也會讓玩家們十分傷腦筋,幫助其他人或者是落井下石,這都會影響到故事的后續(xù)發(fā)展。而這一切都將由玩家親自去體驗。

《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》揭示幸存者系統(tǒng)

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