爐石最新版本的安戈洛已經(jīng)于昨日曝光了,其中曝光的幾張卡牌也是玩家最為關(guān)心的話題,今天就對這些新卡進行一個評測。
火山噴發(fā),特效100分的新法術(shù)!
薩滿藍卡·5費過載(2),火山噴發(fā)
造成15點傷害,隨機分配到所有隨從身上。過載:(2)
只對隨從造成傷害,對于一些較慢的薩滿卡組來說是個不錯的清場手段,同樣是7費,在沒有我方隨從的情況下,幾乎完爆烈焰風(fēng)暴(呼啦要炸4個才比這個給力)。
問題是,當我方有隨從的時候,這個法術(shù)就比較尷尬了,畢竟是會炸到自己人的——不過感覺比元素毀滅要靠譜。
另外,這卡牌特效滿分(重點)!
派洛斯,有只鳥越變越大
法師元素橙卡·派洛斯
2費2/2,亡語:將該隨從移回你的手牌,并將其變?yōu)榉χ迪臑椋?)點的6/6隨從牌。
6/6亡語最后會變?yōu)?0/10。
新一代滾雪球卡牌,理論上表現(xiàn)應(yīng)該是不如青玉體系的,畢竟1費10/10和10費10/10的性價比差距有點大。
值得一提的是派洛斯這只鳳凰種族是元素,考慮到安戈洛以元素為主題,應(yīng)該會有一定的配套卡牌。
注意:元素為新的種族,與魚人、龍、惡魔等是新的種族。
喚醒造物者,雷諾和我比起來弱爆了。
1費,牧師任務(wù)卡
任務(wù):召喚7個具有亡語的隨從。獎勵:希望守護者阿瑪拉。
這個不由得讓人聯(lián)想到風(fēng)暴英雄,一堆這類任務(wù)天賦——描述都是非常類似的。這年頭天下游戲一大抄,魔獸抄走了暗黑的大秘境,爐石抄走了風(fēng)暴英雄的任務(wù)機制233。
任務(wù)是勇闖安戈洛的新機制。
任務(wù)卡牌均為傳說品質(zhì)(橙卡),屬于法術(shù)。每個卡組只能放入一張,而且它總會出現(xiàn)在你的起始手牌中,當然你可以選擇把它換掉(藍貼說明)。
每張任務(wù)卡都有特殊的條件,完成任務(wù)后會給你獎勵,比如牧師這張任務(wù)卡,召喚7個具有亡語的隨從,任務(wù)完成后,會給你希望守護者阿瑪拉。
希望守護者阿瑪拉(5費8/8)
嘲諷、戰(zhàn)吼:將你的英雄的生命值變?yōu)?0點。
卡牌還是很不錯的,奶到40等于雷諾加強版。不過用起來相對麻煩,目前下個版本能戰(zhàn)的亡與不會太多,感覺這張卡在狂野模式會很叼,但是在標準模式還要看新卡有沒有足夠的配合物。
值得注意,使用任務(wù)卡后,會有一個類似奧秘的提示出現(xiàn)在你英雄頭像上方,對手可以知道你在做什么任務(wù)。
每完成一小步,都會有任務(wù)提示出現(xiàn)(比如1/7,或者2/7,告訴你完成了多少步)。
蒼綠長頸龍,侏羅紀時代的先驅(qū)竟然如此雞肋?
德魯伊白卡·野獸·蒼綠長頸龍
5費5/4,戰(zhàn)吼:進化。
進化是安戈洛版本的一個新機制,當你打出具有進化機制的卡牌時,會出現(xiàn)三個類似發(fā)現(xiàn)的效果,你可以選擇其中一個來立即Buff你的隨從,使得它可以適應(yīng)當前局面。
進化的方向共有十個,目前公布了6個。
(既然有+3攻擊力,應(yīng)該還有+3血量,不知道會不會有沖鋒可以選)
非常靈活的一個機制,有點像卡扎庫斯,問題是進化會虧一費基礎(chǔ)身材(如果銅須不退環(huán)境就好了,我要超進化233)。
目前來看,進化中很多選項會血虧,比如嘲諷,比如無法被指定,甚至于絕大多數(shù)時候的+3攻擊力,這些都會相當之虧。賺的也有,問題是賺得普遍不夠多。感覺這個機制目前來講顯得比較一般,不知道實際用起來如何。
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