王者榮耀在上個版本的體驗服更新中對一系列的裝備進行了改動,而本次體驗服針對其中振興之鎧和金色圣劍做了新優(yōu)化,詳細我們就一起來看看吧!
體驗服3月1日裝備調(diào)整
振興之鎧
上次體驗服更新后,我們發(fā)現(xiàn)這件裝備對于強回復(fù)特性英雄的加強幅度有些超出預(yù)期,希望此次做出的平衡調(diào)整能讓振興之鎧的強度回到一個正常的水平線上。我們會持續(xù)關(guān)注這件裝備及相關(guān)英雄在體驗服的表現(xiàn)。
唯一被動-血統(tǒng):受到的治療效果提升20%,血量低于50%時,額外提升20%治療效果,持續(xù)5秒,CD20秒
->唯一被動-血統(tǒng):受到的治療效果提升10%,血量低于50%時,額外提升20%治療效果,持續(xù)5秒,CD20秒
金色圣劍
金色圣劍的定位是為射手英雄提供反制高血量坦克的手段,但其特性過于契合高攻速多段傷害射手,導(dǎo)致不同的射手使用這件裝備時對傷害的提升差別過大,因此我們平衡了其傷害和觸發(fā)CD以解決此問題。同時,為了防止裝備適用面過大,影響坦克英雄的體驗,我們【審判】效果限制為只有遠程英雄可以使用。
近戰(zhàn)英雄使用時無法觸發(fā)被動效果。
法球觸發(fā)CD:0.5s->1s
額外傷害:5%最大生命值->8%最大生命值
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