仙境傳說RO手游巫師技能怎么用?巫師也是一個很受歡迎的職業(yè),不少玩家都會選擇這個職業(yè),巫師的技能主要是法術輸出,下面來看看仙境傳說RO手游巫師技能全解析吧! 首先,說一下游戲里說的兩種流派,火念...

仙境傳說RO手游巫師技能怎么用?巫師也是一個很受歡迎的職業(yè),不少玩家都會選擇這個職業(yè),巫師的技能主要是法術輸出,下面來看看仙境傳說RO手游巫師技能全解析吧!

《仙境傳說RO手游》巫師技能全解析

首先,說一下游戲里說的兩種流派,火念和冰雷

火念:利用點燃和范圍型火屬性技能造成傷害,同時精通念屬性攻擊

冰雷:控制型法師,使用水屬性法術凍住敵人,接著使用風屬性雷電造成巨額傷害

(被凍結的怪物會變成冰屬性)

RO的技能機制

技能系統(tǒng)要弄清楚,RO的技能機制:

1.按下技能鍵,對話框出現技能名稱,技能進入公共CD,開始吟唱

2.吟唱結束,(陸續(xù))打出傷害

3.等待技能動畫結束(存在技能后搖,部分職業(yè)可忽略不計)

公共CD你可以理解成游戲動畫,一旦釋放技能在技能延遲時間到之前不能釋放其他技能

上圖吟唱時間為 1.92秒(-1.6秒)

1.92秒是這個技能發(fā)動總需要的吟唱時間,包括 固定吟唱時間 和 可變吟唱時間 。

-1.6秒即我現在在靈巧屬性和裝備的支持下,減少了這個技能1.6秒可變吟唱時間。

(3點靈巧減少0.1秒可變吟唱)

技能介紹

一轉

《仙境傳說RO手游》巫師技能全解析

現在開始從 我個人的角度 稍微介紹一下技能:

圣靈召喚:前期比較好用的技能,無消耗而且很少的靈巧就可以做到瞬發(fā),但是公共CD和冷卻時間過長,被二轉魔擊術完美替代。9級圣靈400倍率2.8秒延遲,這段時間打兩發(fā)魔擊豈不美哉?

三種屬性箭:技能的成長完全相同,只是屬性不同。其中火箭術是火環(huán)的前置技能,請先加到5級。屬性箭的吟唱時間隨等級提升,想作為主力輸出技能需要有靈巧支持,加點各位自行決定,建議前期點到能一箭秒怪即可,需要學二轉技能的時候再點到火箭10冰箭10 。

(風屬性二轉有雷鳴術,而且過了海底副本我基本沒怎么看到水屬性的怪了)

火環(huán):法師核心保命技能,請優(yōu)先點這個技能。技能等級越高固定、可變吟唱時間越短。技能效果就是把企圖接♂近你的怪物彈開,過任務經常要單人打任務怪,十分好用。

禪心:前期在點滿火環(huán)或者覺得藍不夠用的情況下加點,如果你不習慣嗑藥和裝死也可以優(yōu)先點滿。掛機游戲,藍不夠用怎么行?(也許前期沒有藍不夠的感覺,后面無限崩你就知道有多缺藍了)

冰凍術:單看技能效果牛逼的不得了,結果點了之后發(fā)現冰凍狀態(tài)的怪只要受到攻擊就會破冰,效果并不好,傷害成長也很低。前期可以點一兩級打任務怪的時候凍住幫助吟唱,后面的怪基本都凍不住。(我反正對著人魚扔了五六發(fā)都沒凍住)

二轉

《仙境傳說RO手游》巫師技能全解析

吸魂術:增加藍量,單體擊殺回藍不是很明顯,20%上限配合禪心,建議感覺藍不夠用的時候點,不需要直接點滿。

魔擊術:強烈建議優(yōu)先點滿,高傷害低消耗短CD,雖然因為技能后搖原因實際效果在1秒1發(fā)左右,但還是掛機過任務一把好手。(火環(huán)魔擊組合)

能量外套:看似很美,我認為實際效果并不好,自身身板太脆加上怪物打擊有硬直,也就是3秒死和5秒死的區(qū)別。建議先學1級放在快捷,感覺火環(huán)頂不住的時候開一下意思意思。

(講真的我基本用不到)

崩裂術:巫師招牌技能,雖然藍耗從35砍到50,但是還是不可或缺的強力AOE技能。技能CD短,范圍大,幾乎無吟唱。技能固定吟唱隨等級增加,建議1級。(掛機時溢出傷害并不能獲得多余的經驗)

暴風雪:巫師招牌技能之二,范圍客觀,1級擁有60的冰凍概率,7秒冰凍時間以及小幅擊退,可以在MVP和爬塔時可以幫騎士減少很多壓力。傷害成長很高,但是是否點高請自行決定。(下面有數據測試這個技能)

火球術:首先告訴沒有點過的小伙伴,這個周圍魔物的范圍 :1元硬幣上的蓮花看作怪的話,技能效果就是那個剩余的白邊,真的很小很小可以忽略不計。點滿CD1秒,400倍率還是比較可觀的(可以享受吸魂回藍效果)

首先,目前隱形怪只有白幽靈,用火狩是無效的?;鹬C殺在wiki上查滿級300%倍率,75SP消耗。我沒有點不能亂說,但是個人覺得火環(huán)從各種意義上都優(yōu)于這個技能。掛機的話把怪推開感覺也不會很好用。

雷鳴術:1級雷鳴具有480%的倍率,0.4秒的固定吟唱是刷海底的必備先手技能,后置技能怒雷效果酷炫但是并不實用。建議先點一級,有牧師BUFF支持的點兩級。

怒雷:AOE風屬性技能,滿級擁有300%* 4波=1200%的傷害,技能特效酷炫。

黑暗狀態(tài):回避和命中下降25%,視野縮小,停止主動攻擊且收到傷害不會解除狀態(tài)。

我雖然點滿了,但是測試之后發(fā)現這個技能真的是個花架子 。

三轉技能我就不介紹了,第一我也沒三轉,第二 增幅念力滿了之后就剩下兩種點發(fā),輸出還是自保二選一。玩到三轉也很熟悉本職業(yè)了,往自己需要的技能上加點即可。

技能輸出能力比較

接下來各技能輸出能力的比較(計算過程十分繁瑣,不想看的小伙伴可直接跳總結)

在這里引入秒傷概念。

從按下這個技能進入公共CD,到能使用下個技能之間打出的傷害,除以這段時間,就是這個技能可以帶給我們的秒傷。

計算的技能有:屬性箭、冰凍、魔擊、火球、崩裂、雷鳴、怒雷、暴風雪

(如果是挑選掛機技能 就把秒傷*時間/SP消耗 即可 數值越高越適合掛機使用)

參考的人物屬性

30靈巧 (1000魔攻) 崩裂瞬發(fā)

72靈巧 (960 魔攻) 暴風雪瞬發(fā)

105靈巧 (880 魔攻) 屬性箭瞬發(fā)

(網絡延遲造成的誤差最大為3%左右:9點高峰對比6點早晨)

計算過程前必須先測試各技能的后搖數值(延遲結束但不可使用下個技能,在短延遲技能表現明顯)

技能后搖

以下測試以30靈巧為標準;技能時長從按下技能開始計時,到釋放下一個技能的瞬間結束

LV5 火箭術

固定吟唱時間 0.5秒

可變因長時間俺1.9-1=0.9秒

理論技能時長1.4+1.8=3.2秒

可見火箭術后搖約為0.1055秒

(如果后搖還會隨技能等級變化的話,那就沒什么好測的了- - 工作量太大了,雖然我認為不會)

LV10 冰凍術

固定吟唱時間 0秒

可變因長時間俺0.8-0.8=0秒

理論技能時長0+1=1秒

冰凍術后搖約為0.1344秒

LV10 魔擊術

固定吟唱時間 0秒

可變因長時間俺0.3-0.3=0秒

理論技能時長0+0.3=0.3秒

魔擊術后搖約為0.84秒

另:吃了牧師20敏捷BUFF后,30次33.9秒、50次56.3秒、100次112.6秒,魔擊后搖減少至0.826秒,不能說沒有效果但收效甚微,可以忽略不計。(就這0.014秒還有可能是誤差)

LV1 火球術

固定吟唱時間0.32秒

可變因長時間俺1.6-1=0.6秒

理論技能時長0.92+1.5=2.42秒

火球術后搖約為0.132秒

LV1 崩裂術

固定吟唱時間0.16秒

可變因長時間俺0.8-0.8=0秒

理論技能時長0.16+1=1.16秒

崩裂術后搖約為0.164秒

LV5 雷鳴

固定吟唱時間0.72秒

可變因長時間俺3.6-1=2.6秒

理論技能時長3.32+0.1=3.42秒

雷鳴術后搖約為1.0467秒

LV9 怒雷強擊

固定吟唱時間0.88秒

可變因長時間俺4.4-1=3.4秒

理論技能時長4.28+5=9.28秒

怒雷后搖約為0.162秒

LV1 暴風雪

固定吟唱時間0.96秒

可變因長時間俺2.4-1=1.4秒

理論技能時長2.36+5=7.36秒

暴風雪后搖約為0.144秒

總結

1.屬性箭還真的比魔擊術差一截,表現最好的滿級0可變吟唱屬性箭打克制屬性的怪勉強比魔擊高了5%傷害。

2.冰凍術這個技能基本沒有傷害,崩裂永遠1級最強

3.1級雷鳴并沒有想象中表現的那么出色,在靈巧足夠的情況下5級雷鳴秒傷最高

4.怒雷強擊的數據很差,這么帥的技能配這么低的傷害真的好嗎

5.暴風雪和火球術是需要思考的重點

一:暴風雪會跳7次傷害可能絕大多數人不知道,冰凍住的怪收到的水屬性傷害還會減少為為25%,所以這個技能可以說是真正意義上點的越高傷害越高(冰凍幾率變低)但是擊退效果使得傷害無法全部打出,然而他又是一個范圍型技能,塔MVP都需要這個技能控場。

二:火球術在不計算藍耗的情況下秒傷直逼崩裂,雖然范圍真的很小,但也可以完美取代火箭術,但是火箭術是一定要點5級出火環(huán)的。

這兩個技能請大家自行取舍。

必點技能:

火箭術LV5、火環(huán)LV10、禪心LV10、魔擊術LV5、吸魂術LV10、暴風雪LV1、雷鳴術LV1、崩裂術LV1

友情提醒:

三轉超魔贈送30點靈巧,牧師BUFF有20點靈巧。三轉霜凍需要LV5暴風雪,屏障需要LV3能量外套。

看了上邊這篇《仙境傳說RO手游》巫師技能全解析,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游

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