第一篇:命中與閃避
很多玩家對(duì)裝備洗練、寶石、副屬性【也就是命中,暴擊,爆傷,吸血,攻速,閃避,抵抗,韌性,反傷,移動(dòng)】不是十分了解,下面有請(qǐng)不算是老司機(jī)的老司機(jī):【1區(qū)—小朋友】給大家一一分析。
首先給大家普及一個(gè)知識(shí):游戲中除了部分Boss的終極技能外,凡是能造成傷害的動(dòng)作都可被閃避,包括【角色的普通攻擊】【角色的技能】【NPC的普通攻擊】【NPC的技能】。
戰(zhàn)士的刺殺,道士的火符,法師的雷電,對(duì)方也可能閃避。
(小貼士:你知道嗎?法師的被動(dòng)技能可以直接增加高額閃避哦~)
對(duì)于喜歡pk玩家命中和閃避是至關(guān)重要的!
在游戲中角色的血量提升方式有限,小編不才目前才1.1萬血,對(duì)方一刀就是2000,最多就抗五下。這還是戰(zhàn)士的血量,法師和道士就更少了,試想一下,當(dāng)對(duì)方【躲避數(shù)值】大幅高于你【命中數(shù)值】時(shí),很有可能你砍10刀能才命中5刀,要知道PK的時(shí)候往往一刀決定勝負(fù)!
因此高閃避才是高等級(jí)玩家間PK的秘密武器。
對(duì)于喜歡刷精英boss的玩家對(duì)【命中數(shù)值】就沒有那么在意了,但是閃避是至關(guān)重要的!
拿個(gè)親身例子來說,小編目前煉獄59層,60層的白野豬26萬血,一耙子下去是4000多的血,小編一共1.1萬血最多哎三下,但是小編能堅(jiān)持2分鐘不死其中閃避至關(guān)重要。
(小貼士:你知道嗎?尸王和千足神龍的大技能無法閃避哦~)
最后個(gè)人意見給大家配置下:
喜歡PK的玩家命中躲避比最好為1.5比2,也就是說1500的命中2000的閃避。
喜歡打boss的玩家比例為0.5-1比4。
先分享到這里,后續(xù)再來告訴大家其他副屬性的作用以及裝備洗練寶石的配置。
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