導(dǎo) 風(fēng)景秀麗的新手村,富麗堂皇的比奇都城。 深邃恐怖的僵尸洞,尸王浴血重生,等待著你。 全新的體驗,新版本,新地圖,更多秘密等你發(fā)現(xiàn)。 給你帶來一段極致體驗的傳奇之旅,重新認(rèn)識這個3D的傳奇世界! ...

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游戲職業(yè)分為:法師戰(zhàn)士、道士?,F(xiàn)在就來想戲講一下各職業(yè)初期的優(yōu)勢劣勢及開始初始技能擁有的效果。

戰(zhàn)士前期技能展示

【戰(zhàn)士】屬性以物理攻擊為主要輸出,擅長突進(jìn),強(qiáng)大的身軀給人恐懼和壓迫感!凌厲的風(fēng)刃讓你信心十足。如果洗煉和寶石屬性搭配得當(dāng),戰(zhàn)士不僅能抗!還能秒人,這時候你會發(fā)現(xiàn)沉浸在各種腥風(fēng)血雨的秒殺中,根本停不下來!

(1)基本秘籍:戰(zhàn)士所需要修煉的最基本劍術(shù)。提高20點物理攻擊并造成107%物理傷害。

(2)刺殺秘籍:能大幅度提高出手的破壞力,對前方一條直線上的2個敵人造成106%物理傷害。

(3)圓月劍法:因刀鋒形似圓月而得名,對前方扇形范圍內(nèi)2個敵人造成105%物理傷害。

【戰(zhàn)士心得】戰(zhàn)士總體感覺是偏爆發(fā),三個技能總體來說優(yōu)先級是刺殺秘籍<基本秘籍<圓月劍法,因為任何技能在釋放時候都是有攻擊后搖的,總的來說,刺殺秘籍在大部分情況下都是比較雞肋的,原因是它的線性傷害確實太難放中了,相比之下基本秘籍的加攻效果及圓月劍法的清掃,是前期發(fā)家的利器。當(dāng)然不代表刺殺秘籍沒有用,在后續(xù)幫派戰(zhàn)中,特定地形,如攻沙,刺殺秘籍會有奇效,一刀一個小朋友。

法師前期技能展示

【法師】:屬性以法術(shù)攻擊為主要輸出、擅長遠(yuǎn)程輸出,高爆發(fā)。反應(yīng)敏捷決勝百步之外。低生命值,也讓法師顯得危機(jī)重重,所以及時的觀察周圍動態(tài)尤為重要。不過也不用太擔(dān)心,我們的裝備可以洗煉、打孔鑲嵌寶石,寶石屬性多樣化,可以通過選擇不同屬性的寶石來彌補(bǔ)不足。

(1)火球術(shù):凝聚自身法術(shù),形成熾熱火球,增加40點魔法攻擊并造成107%魔法傷害

(2)抗拒火焰:將接近自己身邊的3個生物都遠(yuǎn)遠(yuǎn)推開。同時造成105%魔法傷害

(3)雷電秘訣:誘發(fā)天空落下一道巨大的閃電,直接劈向?qū)κ帧T斐?15%魔法傷害

【法師心得】相比戰(zhàn)士,法師的前期三項技能則較為均衡,站前通過火球術(shù)提升自身攻擊,之后釋放雷電秘籍,再怪物近身時釋放抗拒火焰將其擊退??梢詫崿F(xiàn)放風(fēng)箏,前期可以通過這個方式毆打一些BOSS級怪物,這是戰(zhàn)士前期無法實現(xiàn)的。

道士前期技能展示

【道士】:屬性以道術(shù)攻擊為主要輸出,擅長遠(yuǎn)程持續(xù)輸出,爆發(fā)一般,但可以加血加防,是團(tuán)隊的核心。道士看似中庸的屬性,卻給提供了更多的發(fā)掘!大家更可以通過裝備洗煉和寶石開發(fā)出完全不同的套路,展現(xiàn)獨特魅力。

(1) 火符咒:通過驅(qū)使道符來攻擊敵人,增加20點道術(shù)攻擊并造成105%道術(shù)傷害。

(2)治愈秘訣:圣手天尊起死回生之術(shù),每2秒回復(fù)1%+15點生命,持續(xù)10秒。

(3)施毒秘訣:圣手天尊起死回生之術(shù),每2秒回復(fù)1%+15點生命,持續(xù)10秒。

【道士心得】作為定位偏輔助的職業(yè),然而道士的初期能力感覺是偏弱的,但在之后逐漸可以養(yǎng)寶寶之后,道士會逐步崛起,加上長手職業(yè),其實在初期同樣是可以實現(xiàn)對BOSS及玩家PK之間放風(fēng)箏的實現(xiàn),配合治療,其實道士在操作合理的情況下,可塑性非常強(qiáng)。