大江湖傳人物屬性玩法更新,那么大江湖傳人物屬性怎么玩?今天九游小編給小伙伴們帶來了大江湖傳人物屬性玩法攻略。
大江湖傳人物屬性;大江湖傳弟子屬性;
大江湖傳的核心就是弟子的屬性數(shù)值。
【弟子屬性成長】
每個弟子的等級提升后,成長屬性會得到提升,但每個弟子的屬性成長速度大不相同。有些人初始屬性雖然很低,但等級越高,得到的回報也會越高。另外有些特別的角色屬性成長也比較特殊,比如西門吹雪的內(nèi)力永遠(yuǎn)是0,不會隨等級成長。
弟子屬性分為兩種:
一、成長屬性。會隨著弟子等級提升而提升:氣血,武力,內(nèi)力,身法,防御,真氣
二、非成長屬性。只有通過裝備,陣法,武學(xué)獲得收益效果:命中,閃避,暴擊,抗暴,會心。
以下介紹每種屬性對弟子的影響和作用。
【成長屬性】
屬性名稱 |
屬性介紹 |
氣血 |
弟子的血量,內(nèi)力比拼時也會被計算在內(nèi) |
武力 |
弟子的攻擊力,不僅決定了普通攻擊的傷害也同時影響所有武學(xué)所造成的傷害 |
內(nèi)力 |
弟子的內(nèi)力高低影響內(nèi)力比拼時的強(qiáng)度,同時內(nèi)力影響部分武學(xué)所造成的傷害 |
身法 |
弟子的身法高低不僅決定了戰(zhàn)斗中的出手順序,也影響陣首弟子的反擊可能性,同時身法影響部分武學(xué)所造成的傷害 |
防御 |
弟子的防御高低影響所受到的傷害程度,防御越高,受普通攻擊和武功攻擊的傷害越低 |
真氣 |
弟子的真氣值決定了能夠裝備武學(xué)的數(shù)量,越高級的武學(xué)需要占用越多的真氣值 |
【非成長屬性】
屬性名稱 |
屬性介紹 |
命中 |
命中越高,普通攻擊越不易出現(xiàn)閃避 |
閃避 |
閃避越高,躲開普通攻擊的機(jī)會越大 |
暴擊 |
暴擊越高,普通攻擊和武學(xué)所造成的傷害越易出現(xiàn)暴擊 |
抗暴 |
抗暴越高,被普通攻擊和武學(xué)攻擊暴擊的可能性越低 |
會心 |
會心越高,普通攻擊和武學(xué)所造成的暴擊傷害越大 |
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