導(dǎo) 武者的修煉: 武者可以通過(guò)精神時(shí)間屋中的訓(xùn)練屋、屬性屋、合成屋來(lái)增強(qiáng)武者 訓(xùn)練屋:消耗超圣水(冒險(xiǎn)排位戰(zhàn)中的戰(zhàn)功兌換獲得),將這些超圣水點(diǎn)自由分配到人物的攻擊或防御上,增強(qiáng)該武者的攻擊或者防御。 ...

武者的修煉: 武者可以通過(guò)精神時(shí)間屋中的訓(xùn)練屋、屬性屋、合成屋來(lái)增強(qiáng)武者

訓(xùn)練屋:消耗超圣水(冒險(xiǎn)排位戰(zhàn)中的戰(zhàn)功兌換獲得),將這些超圣水點(diǎn)自由分配到人物的攻擊或防御上,增強(qiáng)該武者的攻擊或者防御。

屬性屋:(25級(jí)解鎖) 屬性轉(zhuǎn)換利用五行丸(冒險(xiǎn)排位戰(zhàn)中的積分兌換獲得)隨機(jī)重置武者的屬性

合成屋:(25級(jí)解鎖) 超武者的合成利用3張相同屬性相同武者,可以合成超武者,超武者在被克制的時(shí)候會(huì)降低屬性的5%,普通武者被克制的時(shí)候是降低屬性的15%。

合成傳說(shuō)武者有兩種方法,第一種利用5張的不同屬性的相同武者合成,第二種,利用兩張不同屬性相同超武者合成,變成全屬性的傳說(shuō)武者,全屬性的傳說(shuō)武者可以克制任意單屬性的武者和超武者。

屬性的相克

作戰(zhàn)建筑: 主要用于提高玩家的戰(zhàn)斗能力的建筑,包括提高玩家的攻擊力、防御力以及忍術(shù)觸發(fā)機(jī)率等。有些建筑是利用金幣升級(jí),有些是利用鉆石來(lái)升級(jí)的。

商業(yè)建筑: 主要用于提高經(jīng)濟(jì)收入能力的建筑,可以按時(shí)間產(chǎn)出稅收以及恢復(fù)精力或體力的,有些建筑是利用金幣升級(jí),有些是利用鉆石來(lái)升級(jí)。

冒險(xiǎn):分為比武、試練、武功 比武: 玩家可以挑戰(zhàn)別的玩家來(lái)獲得排名,每到達(dá)一定的排名,就可獲得排名獎(jiǎng)勵(lì),只要保住當(dāng)前排名,每隔10分鐘還可以獲得以排名為基礎(chǔ)的戰(zhàn)功。

戰(zhàn)功的作用: 兌換超圣水和五行丸

試練: 每天3次

試練(上陣人數(shù))分為:

五人陣:最多人數(shù)5人

六人陣:最多人數(shù)6人

八人陣:最多人數(shù)8人

十人陣:最多人數(shù)10人

進(jìn)攻戰(zhàn)和防守戰(zhàn):

進(jìn)攻戰(zhàn):利用攻擊型武者來(lái)挑戰(zhàn),每過(guò)3關(guān)可獲得任意屬性加成,屬性可以自己選擇界面顯示出來(lái)的屬性,每過(guò)5關(guān)可獲得鉆石和鑰匙(銅,銀,金)的獎(jiǎng)勵(lì)

防守戰(zhàn):利用防守型武者來(lái)挑戰(zhàn),每過(guò)3關(guān)可獲得任意屬性加成,屬性可以自己選擇界面顯示出來(lái)的屬性,每過(guò)5關(guān)可獲得鉆石和鑰匙(銅,銀,金)的獎(jiǎng)勵(lì)

試練中可以換陣,但是請(qǐng)注意,在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中是不可以更換的,只有結(jié)束戰(zhàn)斗才能換 第二天試練,會(huì)根據(jù)第一天試練的結(jié)果,賜予不同的基礎(chǔ)屬性加成 每天試練進(jìn)入排行榜的可以獲得排行獎(jiǎng)勵(lì)

武功: 武功的功能:提高攻擊、提高防御、提高我方技能效果、降低敵方技能發(fā)動(dòng)、降低敵方攻擊 總共是5個(gè)武功,每個(gè)武功都需要6個(gè)不同的碎片來(lái)合成一個(gè)武功,而且武功可以升級(jí),當(dāng)激活各個(gè)武功時(shí),可以增強(qiáng)上陣的所有武者。 碎片的獲取方式: 可以通過(guò)鑰匙開寶箱獲取,可以搶奪別人的碎片,副本獲勝后翻牌也能獲得 請(qǐng)注意,當(dāng)6個(gè)碎片都獲齊以后可以升級(jí)武功,但是升級(jí)需要50分鐘的時(shí)間,升級(jí)過(guò)程中,碎片很有可能會(huì)被別人搶走,所以需要去商城用金幣購(gòu)買免戰(zhàn)牌(1小時(shí)),或鉆石購(gòu)買冥想牌(12小時(shí)),來(lái)避免被別人搶走,但是當(dāng)免戰(zhàn)牌時(shí)間一到,還沒點(diǎn)擊武功升級(jí)完成,碎片還是會(huì)被搶。