經過了漫長的等待,教研歸來的新萬古常明——老夫子即將閃亮登陸峽谷,重做的老夫子以前曾經在體驗服出現,現在正式服即將上線,下面是重做的老夫子介紹。
舊版老夫子
■普攻型戰(zhàn)士大多需要穩(wěn)定的加速和減速保證持續(xù)粘人與持續(xù)輸出,而過去老夫子既沒有穩(wěn)定加速,也沒有穩(wěn)定減速。這在一定程度上導致了老夫子雖然對抗強度并不弱,但無法在高端局和比賽中出場的尷尬境況。
重塑思路
■除了加減速技能外,設計團隊保持了老夫子站擼猛,單挑猛的核心特點,并為他專門設計了一種必須打不能跑的環(huán)境!
使用新的老夫子時,玩家可以將敵方英雄綁在他的燈柱上,逼迫對手和他戰(zhàn)斗,相信一定非常有趣!同樣保留的還有類似的反擊機制~
■最后但非常重要的是,我們嘗試加入了新的積累-釋放機制
希望能通過新的機制,優(yōu)化持續(xù)輸出英雄缺乏爽快感和爆發(fā)點的不良體驗。當老夫子成功積累并觸發(fā)被動時,他將變成王者峽谷中最為兇猛的野獸!
被動技能——師道尊嚴:老夫子普通攻擊命中時獲得訓誡值,訓誡值滿5點后獲得強化效果,增加老夫子移動速度及攻擊速度,普通攻擊附帶真實傷害并能夠減少1、2技能CD,并持續(xù)一段時間;
玩法:可以通過普攻小兵或野怪積攢被動強化效果,攢滿后對敵方英雄進行攻擊,此狀態(tài)下老夫子戰(zhàn)斗力爆表喲!
技能1——圣人訓誡:老夫子揮動戒尺,將前方范圍內的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果;
玩法:這是老夫子主要控制留人技能,施法時要注意與敵人的距離和施法方向。
技能2——舉一反三:老夫子爆發(fā)氣場,在短時間內增加移動速度與高額免傷,并反彈普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個單位只會被反彈一次;
玩法:這是老夫子在剛正面時非常重要的一個技能,在和敵人對拼時找準時機釋放能使老夫子減少所受傷害,戰(zhàn)斗力更強。
技能3——圣人之威:老夫子向前沖鋒造成物理傷害,將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續(xù)一段時間,期間目標傷害輸出降低,且無法離開明燈的范圍;
玩法:老夫子非常霸道的控制技能,簡直就是脆皮英雄的噩夢,超強的控制效果能夠幫助他和隊友更好的擊殺敵人;這個技能由于是非指向性的,所以施放時需要準確預判敵人走位。
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