仁王槍怎么玩?仁王長槍是游戲中比較難用的武器,而且對于玩家的加點是有很多的講究的,但是為了完美白金,玩家也是必須用長槍通關(guān)游戲的,下面為大家?guī)砹巳释蹰L槍通關(guān)加點技巧攻略詳解!
我目前全部技能加在長槍上, 基本套路是:上段打BOSS,點一下,集氣攻擊,閃避, 中段平時跑圖,下段打趴在地上的怪,或者起手然后接上段。技能閃避集氣一定要加,熟練套路了切段位集氣也要加起來可以打連擊。 陰陽術(shù)我加了5級左右,重點是第一個符文,大幅減boss攻擊,還有一個自動緩慢回血的符文。精神要加到13左右,之后的守護靈要求。其他的點數(shù)我是看哪個給技能點就加哪個,最后看套裝裝備要求再洗點。
上段點出五連刺之后可以無腦連小怪,大怪就輕擊一下閃避,很容易把頭部弱點打爆,同時很安全,中段感覺沒太大用,下段對付靈活的怪,比如鋤頭哥,還有boss戰(zhàn)的時候,加點體肯定要加,精力也要,別的就看裝備加。
仁王槍的常規(guī)姿態(tài)解析(以下均是個人因武士刀的動作已深入手感中的原因?qū)е碌模瑢儆谔乩?,僅供參考)
上段:
招式只有2段,起手下?lián)],第二下是斜掃。連續(xù)技是多段突。三角是下刺
上段特點:重擊效果最強.傷害高,動作過大,連續(xù)技時間過長,打擊距離相當(dāng)夸張的遠。X鍵翻滾
重擊效果:可以比打刀更好的擊倒敵人,
動作過大:使用非常考研熟悉度,
連續(xù)技時間過長:只適合1V1使用
打擊距離遠:適合猥瑣,適合起手,適合閃避后攻擊,
動作是翻滾,距離有點近不知道是不是錯覺。感覺翻得不是很快
個人心得,由于動作實在太慢,招數(shù)太單薄無法接其他姿態(tài)的變化,只適合做連續(xù)攻擊的終結(jié)使用,下?lián)]以后接多段突可對無霸體效果以后的對象傷害相當(dāng)可觀
中段:
動作是向前小范圍來回掃,三角是三段的點突。特殊動作是回旋踢。
動作相對上段來說快了不少,打擊距離沒有明顯變小依然范圍很大。傷害屬于中等。X鍵是碎步
這個段位我就不詳細說明了只說下個人體會
可以說動作是中段的最大優(yōu)點,方塊的攻擊,跟三角的點突,都很好的彌補了,上段,跟下段的缺點,武器過長是長槍的致命缺陷。
由于動作幅度相對較快,可以很好的轉(zhuǎn)換到其他姿勢,回旋踢比起打刀的踢實用性相對高出不少(打刀的踢會踢出攻擊范圍)
三段點突,可以說是萬金流的招式,可破霸體,可起手,可應(yīng)付巷戰(zhàn)。
下段:
這個姿態(tài)我使用起來不是很順心。
心得是,由于動作相對快不少,距離也很遠,適合打破招,變招。連續(xù)技的回身跳,適合小體型對象背后輸出(背后有傷害加成)
招數(shù)實在很亂,無法靠記憶手感來做到隨心所欲的恢氣。(可以看下我刀子的視頻,我的會氣用得比長槍熟悉很多)
因動作快,對防御敵人造成的精力減少高,適合壓制打(不停拼刀,最后抽空敵人精力)
個人覺得下段回氣,我使用不好的原因,還是因為刀熟悉度過高的原因。
管理附上長槍小技巧
NO1:對小型敵人時,下段方塊+X有奇效。不過使用難點是一定要在證明這樣才可以翻到后面,后續(xù)攻擊傷害才會有巨大加成
NO2:下段方塊攻擊面對喜歡防御的敵人,有奇效。無腦攻擊可以抽空精力,后面應(yīng)該怎么做我想你們更清楚
NO3:下段三角面對 多個敵人有奇效,大范圍的橫掃配合X的滑步,能做到進可攻退可受
NO4:下段破招有奇效,動作快,距離長,除遇霸體動作外,基本不可能破不掉
NO5:中段方塊攻擊,可接上段,可接下段,應(yīng)變能力出色
NO6:中段三段點突,破軍殺敵逆天招數(shù)!
NO7: 下段,跟中段的回旋踢,接招式變化相當(dāng)不錯,不會出現(xiàn)被踢以后超范圍的尷尬局面。動作也沒有刀子那么僵硬,對戰(zhàn)斗的應(yīng)對,相當(dāng)出色
NO8:上段,的下?lián)]才是這個姿態(tài)的核心特點,對到底敵人強制壓制效果異常好
總體心得:
不太適合快節(jié)奏戰(zhàn)斗,變奏能力不強,對突發(fā)情況沒有太好的應(yīng)變能力。巷道戰(zhàn)使用太靠熟悉度,針對性極強的武器!打大型怪奇效。
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