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dota27.02最新屯野技巧,7.02最新屯野技巧:發(fā)條海民利用遠(yuǎn)古消耗兵線,下面小編就為大家?guī)?lái)7.02最新屯野技巧,一起來(lái)看看吧。

《DOTA2》7.02最新屯野技巧

此篇,專門針對(duì)野怪:7.02,真的沒(méi)有特殊拉遠(yuǎn)古耗兵方法了嗎?支配野怪屯礦,真的沒(méi)有迅速發(fā)家致富的方法了嗎?

答:沒(méi)有。全文完。 ——我這么說(shuō)你們信嗎?必然有的,我開(kāi)頭設(shè)問(wèn),還不是為了引出下文······

7.02版本后的拉遠(yuǎn)古耗兵法

拉遠(yuǎn)古消耗兵線,7.00版本有迫使遠(yuǎn)古發(fā)生位移勾走兵線的方法,已被冰蛙修改。電影《木乃伊》中有句經(jīng)典臺(tái)詞,“死亡只是個(gè)開(kāi)始?!薄?,改版只是個(gè)開(kāi)始。冰蛙讓一些技能作用野怪時(shí)野怪不會(huì)吸引小兵,夜魘小野區(qū)遠(yuǎn)古的搬家也讓不在指定英雄技能之內(nèi)的蝙蝠不能勾兵線打遠(yuǎn)古了。拉比克等英雄唱罷,也該換換人登場(chǎng)了。

海明&發(fā)條:放開(kāi)那組遠(yuǎn)古換我來(lái)。

發(fā)條需二級(jí),海民只需一級(jí),我們先說(shuō)發(fā)條。首先,發(fā)條于圖中位置,6秒或者36秒,導(dǎo)彈打遠(yuǎn)古。

《DOTA2》7.02最新屯野技巧

迅速走到圖中位置,釋放齒輪,兩邊與樹(shù)木相接(由于操作時(shí)間較短,截圖非一次完成,也請(qǐng)理解)。

《DOTA2》7.02最新屯野技巧

打破圖中位置齒輪,向坡上走去。由于路上存在障礙,且并未構(gòu)成“原地不動(dòng)等待障礙消失”的判定條件,兵線會(huì)稍微避開(kāi),想從高坡側(cè)兩棵樹(shù)之間過(guò)去。此時(shí)發(fā)條在坡上與遠(yuǎn)古相遇,兵線會(huì)被遠(yuǎn)古勾走。

《DOTA2》7.02最新屯野技巧

《DOTA2》7.02最新屯野技巧

大家可都瞧見(jiàn)了啊,我們可不是違規(guī)技能作用于野怪,我們可沒(méi)有違反冰蛙定的兵線交通規(guī)則……說(shuō)起來(lái)冰蛙可能不信,兵線就這么沒(méi)招誰(shuí)沒(méi)惹誰(shuí)地過(guò)去了……

換湯不換藥,道理相同,海民冰片封路施法距離遠(yuǎn),能自己去勾引遠(yuǎn)古,故而只需要一級(jí)即可。于4秒,或者34秒進(jìn)行操作。

《DOTA2》7.02最新屯野技巧

冰片效果需與發(fā)條齒輪效果相同。

《DOTA2》7.02最新屯野技巧

大家又都瞧見(jiàn)了吧,我們依舊不是違規(guī)技能作用于野怪,我們依舊沒(méi)有違反冰蛙定的兵線交通規(guī)則……

《DOTA2》7.02最新屯野技巧

可惜得很,我只想出了天輝的方法。也歡迎大家一起交流,沒(méi)準(zhǔn)我們又能琢磨出來(lái)夜魘的方法呢。至于這是不是bug——這個(gè)操作利用的原理,都是冰蛙定下的。上次我發(fā)“7.00版本花式拉野耗兵”,就有覺(jué)得不該使用的——然而秘密戰(zhàn)隊(duì)曾小小拉大野消耗中路兵線,算起來(lái),也是一年多后的7.02版本才被修改,再遠(yuǎn)點(diǎn)說(shuō),泉水鉤也是比賽后被修改,并非是說(shuō)喪氣話,已經(jīng)輸了再被修改成想要的版本,那還有什么用。人該靈活一些的嘛。上次有人討論應(yīng)不應(yīng)該用的時(shí)候,已有人想著拿去打勇士聯(lián)賽了……假如張無(wú)忌在明教密道里要是光想著“練乾坤大挪移是不是不合武當(dāng)門規(guī)”,那《倚天屠龍記》可能也就只能演到那了……

支配野怪屯礦

7.00版本之前,出支配屯遠(yuǎn)古,幾波一次刷了暴富——當(dāng)然,也有不少讓對(duì)手發(fā)家的……

現(xiàn)在限于野怪刷新時(shí)間,若是像以前那般屯野,效率極低。但仔細(xì)想來(lái),也并非沒(méi)有效率可觀的方法。我們仔細(xì)觀察地圖,遠(yuǎn)古旁必有大野點(diǎn),現(xiàn)在兩分鐘刷新野怪,我們兩分鐘刷干凈野怪,粗略算一下,原來(lái)的拉野方法是兩分鐘通過(guò)拉野是擁有三波遠(yuǎn)古,現(xiàn)在若能同時(shí)拉遠(yuǎn)古與大野,就是兩分鐘兩波遠(yuǎn)古兩波大野——好像差不多啊。

大薩特:放開(kāi)別的野怪換我來(lái)。

大薩波大……額,是遠(yuǎn)。可以利用技能勾一波野怪。于是曾經(jīng)的團(tuán)戰(zhàn)殺手,連殺慣犯,化身養(yǎng)殖場(chǎng)場(chǎng)長(zhǎng)。

圖中大雷僅為方便檢查拉野成果,且不會(huì)封野,不需要視野等其他任何條件。

大薩站在大野之前,距離越近越好,但不要被野怪攻擊。54秒時(shí),大薩向遠(yuǎn)古方向放波,然后迅速拉走大野,向中路二塔方向走去。

《DOTA2》7.02最新屯野技巧

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只需遠(yuǎn)古與大野相近即可同時(shí)拉雙野。再比如天輝大野區(qū)遠(yuǎn)古與大野。

《DOTA2》7.02最新屯野技巧

《DOTA2》7.02最新屯野技巧

事實(shí)上,兩兩相近的野點(diǎn)均可以用大薩特同時(shí)拉雙野,只是遠(yuǎn)古配大野,收益更好。優(yōu)點(diǎn)是,被支配的大薩不必一直等到刷新時(shí)間,兩分鐘刷新野怪,可有閑暇時(shí)間去線上野區(qū)欺負(fù)欺負(fù)人,A個(gè)對(duì)方賞金符啥的。缺點(diǎn)則是,若以兩分鐘清理囤積野怪計(jì)算,收益差不多,但是以四分鐘六分鐘等計(jì)算,收益就不比7.00版本之前。在7.00之前,若是用以前說(shuō)過(guò)的“一己拉雙野”的砍樹(shù)方法,大薩也能同時(shí)拉遠(yuǎn)古和大野。舊篇舊事,地形已改,略過(guò)不提。

愚人愚見(jiàn),歡迎一起交流——聊“操縱市場(chǎng)”也行。放開(kāi)這些野怪了,換你表演。

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