或許至今仍有不少玩家對(duì)2014年的這款韓國(guó)手游《魔靈召喚:天空之役》有所印象,當(dāng)年在移動(dòng)雙平臺(tái)的暢銷榜上始終占有一席之地。近日,韓國(guó)游戲開發(fā)商Com2uS宣布將推出《魔靈召喚》新作,游戲類型為MMORPG,預(yù)計(jì)于2018年與玩家們見面。
據(jù)官方透露,《魔靈召喚》新作將繼承《魔靈召喚》世界觀和核心游戲元素,并將配合MMORPG類型進(jìn)行開發(fā),突顯游戲的戰(zhàn)略性玩法。雖說(shuō)游戲?qū)⒃?018年上架全球手機(jī)市場(chǎng),但官方表示游戲在2017年年內(nèi)就會(huì)進(jìn)行測(cè)試,感興趣的玩家可留心游戲的后續(xù)進(jìn)度。
《魔靈召喚》是一款3D回合制卡牌RPG手機(jī)游戲,由韓國(guó)游戲開發(fā)商Com2uS研發(fā)。玩家根據(jù)火、水、風(fēng)、光明、黑暗5種屬性可以對(duì)400種魔靈隨意組合,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,秒殺上千種敵人。另外,游戲還引入"經(jīng)營(yíng)元素",玩家能夠在一個(gè)浮空島上修建召喚、強(qiáng)化、進(jìn)化等具有各種功能的設(shè)施,增強(qiáng)了游戲的趣味性。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論