導(dǎo) 《H1Z1》大逃殺對(duì)于剛上手的玩家來說,有許多知識(shí)與技巧是急需掌握的,今天小編帶來“落木風(fēng)”翻譯的《H1Z1》大逃殺新手攻略及進(jìn)階技巧,助大家快速入門。 基礎(chǔ)技巧和細(xì)節(jié)操作 1.在載入游戲界面...

《H1Z1》大逃殺對(duì)于剛上手的玩家來說,有許多知識(shí)與技巧是急需掌握的,今天小編帶來“落木風(fēng)”翻譯的《H1Z1》大逃殺新手攻略及進(jìn)階技巧,助大家快速入門。

《H1Z1》大逃殺攻略 大逃殺新手攻略及進(jìn)階技巧

基礎(chǔ)技巧和細(xì)節(jié)操作

1.在載入游戲界面瘋狂按tab可以減少你的載入時(shí)間,確保你和別人同一時(shí)間降落。

2.把你的視野距離提到到70+可以讓你的角色第三人稱視角時(shí)看的更遠(yuǎn)。

3.最快的跳傘方法是把視角垂直向下,當(dāng)你快接近地面是松掉wasd,讓降落變得更平穩(wěn)。

4.所有武器都是有用的,不要認(rèn)為一把手槍在比賽的前30秒就毫無作用。

5.自動(dòng)奔跑鍵(默認(rèn)是=號(hào)鍵)在很多情況下都能救你一命

以下這些事是可以在自動(dòng)奔跑時(shí)做的:

換上一個(gè)頭盔

整理你的背包

打開地圖進(jìn)行觀察

6.爆炸傷害(手雷,汽油,燃燒瓶,爆炸箭,油桶)都不能隔著墻傷害到其他人,但是毒氣手雷時(shí)可以隔墻造成傷害的

7.拿著狙擊槍時(shí),開鏡后按住shift會(huì)讓你的準(zhǔn)星更加穩(wěn)定。

8.渲染距離不要超過1500,超過1500的都是一種浪費(fèi)。在按鍵設(shè)置里可以設(shè)置按鍵讓你在游戲中快捷的調(diào)節(jié)渲染距離,增加和減少都以500為單位。如果你的fps很低,在城市中請(qǐng)用500的渲染距離,野外用1500。500是你可以看到其他玩家的最遠(yuǎn)距離,1500是你能看到其他車輛的最遠(yuǎn)距離。所有的其他玩家的貼圖在1500范圍以外都會(huì)消失,所以超過1500的渲染距離其實(shí)是對(duì)cpu的一種浪費(fèi)。(翻譯者注:作者的意思就是,哪怕在你2000距離的地方有車,你開2000以上的渲染距離,它也不會(huì)顯示在你的屏幕上,對(duì)方也不可能看見你。)

9.你可以在其他人的尸體包里分解頭盔,退出尸體包,然后在幾秒后得到分解的碎片。(這條在1月25號(hào)更新后已經(jīng)不行了,在其他人尸體包里分解必須等分解完成才能按tab關(guān)閉界面。)

10.你可以從樓上,對(duì)準(zhǔn)一個(gè)車輛跳下去,然后在落地前按交互鍵(默認(rèn)f)進(jìn)入車輛,這樣不會(huì)受到墜樓的傷害。

11.所有東西都有它的重量值,你可以把鼠標(biāo)懸停在道具上然后在道具信息的右上角看到它的重量值。一些常用的:頭盔250,防彈衣500,合成防彈衣325,汽油40,急救包25.

12.你需要擁有一個(gè)軍用背包(大包),腰包,一件衣服和一條褲子,來達(dá)到你可以帶最多重量的儲(chǔ)存空間,一共是2400.

13.煙霧彈可以在一場(chǎng)交戰(zhàn)后救你一命,躲在煙霧彈里加血會(huì)相對(duì)安全。(尤其是你在空地上和人開戰(zhàn)之后)

14.你可以按制作鍵來單個(gè)制作一樣物品,也可以長(zhǎng)按制作鍵來多次制作同一樣物品。

15.防彈衣(俗稱的2w5)可以吸收2次射擊傷害,制作的防彈衣可以吸收一次。一件損壞的防彈衣總是比制作的防彈衣要好的,因?yàn)榉缽椧路旁诎镆?00空間,制作的防彈衣只需要325,所以出把2w5穿在身上會(huì)提高你的帶東西的效率。

16.帶著制作防彈衣的碎片比直接帶防彈衣好,因?yàn)樽龇缽椧潞芸欤龊玫姆缽椧抡加玫目臻g比碎片材料占用的空間多。

17.射擊技巧:

近距離槍戰(zhàn)的時(shí)候,邊跳邊打比你一直對(duì)著地板開槍要好。

第一人稱視角(默認(rèn)按t切換)比很多人想像的都要有用。

能瞄頭盡量瞄頭,2槍點(diǎn)射爆頭是最快擊殺一個(gè)敵人的方式。

盡量穩(wěn)定你的瞄準(zhǔn),降低你的鼠標(biāo)靈敏度會(huì)讓你秒的更精確。

沖鋒槍在你經(jīng)過一定的練習(xí)后,可以達(dá)到相對(duì)快速的情況下也打的很準(zhǔn)。以點(diǎn)射開始,然后慢慢開始加速你的射擊速度。

18.左輪手槍(點(diǎn)44)是打車最快的武器,打一下車會(huì)減少車8%的耐久度。

19.車的汽油放在地上是可以當(dāng)炸彈的,用沖鋒槍打3下,第4下會(huì)引爆。如果你撿起一個(gè)被打過的汽油,再放在地上,你需要重新再打3下來讓它處于隨時(shí)能引爆的狀態(tài)。

20.地圖上遍布著可以引爆的紅色油桶,他們爆炸時(shí)會(huì)殺死附近的玩家,打爆油桶需要沖鋒槍3下/散彈槍1下/.44一下。

21.當(dāng)你靠在墻邊的時(shí)候,或者停止不動(dòng)的時(shí)候,盡量讓你的人物有一些動(dòng)作,防止別人瞄準(zhǔn)你的頭免費(fèi)把你殺了。例子:不停的蹲下,站起。蹲著進(jìn)行小幅移動(dòng),等等。

22.只要你有足夠的空間,左鍵單擊別人尸體包里的物品,會(huì)直接把那樣物品移到你身上。

23.“提前治療”是指你在和別人開戰(zhàn)之前先打上一個(gè)醫(yī)療包,這樣你在戰(zhàn)斗中也在持續(xù)回血,并且可以讓你在血量交換后存活下來。這對(duì)于沖鋒槍對(duì)射的情況非常有用,和止血?jiǎng)┙M合使用效果更加。)

24.開車時(shí)按k會(huì)讓車熄火,可以大幅降低你車輛的聲音,但是在新版本中只要你車沒有凌空,輪胎和地面摩擦還是會(huì)有聲音。

25.如果把槍上好子彈再放到包里,下次拿出來的時(shí)候還是上好子彈的狀態(tài)。這個(gè)技巧對(duì)于.44和各種手雷都有用。

26.手雷是有一個(gè)拔掉火線的動(dòng)畫效果的。如果你先把手雷拿在手里,右鍵,然后下次切換到手雷會(huì)讓你丟的快一點(diǎn)。

27.基本上所有的門在游戲開始時(shí)都應(yīng)該是關(guān)著的,一扇開著的門表示有人來過,或者他就在附近。

28.你可以打破建筑物的玻璃來更快的進(jìn)入一個(gè)建筑,或者逃跑。一些住宅區(qū)的房子的大玻璃,和所有倉(cāng)庫(kù)頂上的玻璃都是夠人穿過的。(翻譯者注:經(jīng)??粗辈サ耐瑢W(xué)應(yīng)該發(fā)現(xiàn)很多厲害的玩家都會(huì)降落在倉(cāng)庫(kù)頂上然后打破頂上的玻璃,掉進(jìn)倉(cāng)庫(kù)比降落更快,并且可以在下落過程中第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)槍在哪里,這是很大的優(yōu)勢(shì)。)

29.建筑里帶裂縫的墻都是可以打破的。

30.空手跑步并不會(huì)比拿槍跑更快,那只是視覺誤差。

31.不同的鞋子腳步聲音和速度都不一樣

排名分先后:

匡威:速度最快,聲音中等。

潛行鞋(進(jìn)游戲自帶):速度中等,聲音最輕。

工作鞋:比潛行鞋慢,比裸奔快,聲音最大。

光腳:速度最慢,聲音只比潛行鞋稍響。

穿戴不同鞋子的跳樓傷害測(cè)試,地點(diǎn)是在p城中高起的車軌道上。

光腳跳下:少30血。

潛行鞋:少29血。

匡威:少26血。

工作鞋:少18血。

武器傷害

主戰(zhàn)槍:

AK-47:30傷害每發(fā),攻擊頭部一槍去頭盔,兩槍擊殺(無盔狀態(tài)一槍頭死)。攻擊身體4槍致死。

AR-15:25傷害每發(fā),攻擊頭部一槍去頭盔,兩槍擊殺(無盔狀態(tài)一槍頭死)。

攻擊身體4槍致死

Shotgun(霰彈槍):15-100傷害不等,取決于一發(fā)中的所有細(xì)小子彈是否全部擊中對(duì)方。

Hunting Rifle(狩獵步槍,也就是我們說的狙):65傷害每發(fā),攻擊頭部一槍致死,即便有頭盔也是。

排名:狙>AR=AK>霰彈

手槍:

左輪手槍.44:30傷害每發(fā),攻擊頭部一槍去頭盔,兩槍擊殺(無盔狀態(tài)一槍頭死)。

M9手槍:18傷害每發(fā),攻擊頭部67傷害每發(fā),如果敵方有頭盔,一槍去頭盔,兩槍殘血,再任意部位補(bǔ)一槍擊殺。

R380手槍:17傷害每發(fā),攻擊頭部71傷害每發(fā),如果敵方有頭盔,一槍去頭盔,兩槍殘血,再任意部位補(bǔ)一槍擊殺。

M19手槍:25傷害每發(fā),攻擊頭部100傷害,如果敵方有頭盔,一槍去頭盔,兩槍擊殺(無盔狀態(tài)一槍頭死)。

排名:左輪>M19>M9>R380

所有子彈傷害都會(huì)立即造成敵方人物流血,如果子彈被防彈衣?lián)踝?,也?huì)少1%血并強(qiáng)制進(jìn)入流血狀態(tài)。

投擲物/手雷:

爆炸手雷:直接受到影響造成100,距離越遠(yuǎn)傷害越小。

毒氣手雷:3傷每秒,持續(xù)20秒。(翻譯者注:受到毒氣手雷影響自己的屏幕會(huì)變模糊,嚴(yán)重影響觀察和瞄準(zhǔn)。)

燃燒彈:再18秒內(nèi)造成85傷害,如果站在火內(nèi),每秒額外5傷害。

閃光彈:致盲3秒

煙霧彈:持續(xù)時(shí)間40秒。

弓箭:

燃燒箭:直接擊中25傷害,燃燒傷害8點(diǎn)每秒。

爆炸箭:直接擊中75傷害,距離越遠(yuǎn)傷害越小。(翻譯者注:之前版本的更新中已經(jīng)大幅減少了爆炸箭的影響范圍和傷害,現(xiàn)在在單排中制作爆炸箭的意義已經(jīng)不大,個(gè)人意見。)

木質(zhì)箭:直接擊中35傷害。

近戰(zhàn)攻擊:

刀:37點(diǎn)傷害每次

斧子:35點(diǎn)傷害每次

拳頭:9點(diǎn)傷害每次

大防彈衣和制作的防彈衣可以把a(bǔ)k/ar的傷害減少到2點(diǎn)。

流血和治療

h1z1大逃殺中有兩種治療手段:醫(yī)療包和繃帶。

醫(yī)療包:在地圖各個(gè)敵方都能找到,一般在架子上或者墻邊,營(yíng)地。

醫(yī)療包在60秒內(nèi)持續(xù)回復(fù)60血,需要5秒來使用。

多次使用效果無法疊加,也不能通過再使用一個(gè)來刷新持續(xù)時(shí)間。

你可以在流血的時(shí)候使用醫(yī)療包來止血,同理,再使用一個(gè)并不會(huì)刷新前一個(gè)的持續(xù)時(shí)間。

醫(yī)療包效果可以和繃帶效果疊加,來增加每秒的回血量。

如果你在流血,最保險(xiǎn)的使用醫(yī)療包的血量是高于7%,在低于7%的血量并且處于流血狀態(tài)下使用醫(yī)療包可能會(huì)在5秒的使用時(shí)間內(nèi)流血致死。

繃帶:繃帶可以用兩片碎布在合成界面中合成。碎步可以通過撕碎衣服,褲子,背包,手套,面罩,腰包,帽子來得到。最有效的得到碎布的方法是撕碎衣服和短袖,你會(huì)得到4片碎布。

繃帶能夠在10秒內(nèi)回復(fù)10血,需要3秒的使用時(shí)間。

多個(gè)繃帶效果可以疊加來提高每秒回復(fù)的血量。

繃帶可以和醫(yī)療包疊加使用來達(dá)到最大回血速度。

如果你在流血,最保險(xiǎn)的使用繃帶的血量是高于4%,在低于4%的血量并且處于流血狀態(tài)下使用繃帶可能會(huì)在3秒的使用時(shí)間內(nèi)流血致死。

10個(gè)繃帶和1醫(yī)療包可以在合成菜單中合成1個(gè)凝血?jiǎng)D獎(jiǎng)┦褂眯枰?秒(1月25日更新之前是瞬間生效,算是一個(gè)削弱吧),可以停止所有流血狀態(tài)。當(dāng)你被別的車追趕,或者使用醫(yī)療包后又被打中時(shí)非常有效。

流血分為4個(gè)等級(jí):輕度,中度,重度,嚴(yán)重。

所有的流血狀態(tài)都可以被1個(gè)醫(yī)療包或者1個(gè)凝血?jiǎng)┲棺 ?/p>

輕度流血:每3秒少1血,顯示狀態(tài)為“<”標(biāo)示顯示在你的血量左邊。使用1個(gè)繃帶就可以停止輕度流血,不打繃帶輕度流血也會(huì)慢慢消失,但是最好還是打一個(gè)比較合適。

中度流血:每2秒少1血,顯示狀態(tài)為“<<”標(biāo)示顯示在你的血量左邊,使用2個(gè)繃帶就可以停止中度流血。

重度流血:每1秒少1血,顯示狀態(tài)為“<<<”標(biāo)示顯示在你的血量左邊,使用3個(gè)繃帶就可以停止重度流血。

嚴(yán)重流血:每1秒少1血,顯示狀態(tài)為“<<<”標(biāo)示顯示在你的血量左邊,使用4個(gè)繃帶才可以停止嚴(yán)重流血。

物品占用空間清單

物品重量排序(最重到最輕):

名稱:重量

AR-15:1500

AK-47:1500

霰彈槍:1500

狩獵步槍(狙):1500

十字弩:1500

彎弓:800

大防彈衣(2w5):500

軍用背包(大包):500

臨時(shí)防彈衣(制造的防彈衣):325

摩托車頭盔/戰(zhàn)術(shù)頭盔:250

左輪手槍(.44):250

小背包:150

工作鞋:135

匡威:115

潛行鞋:100

M1911手槍:100

M9手槍:100

R380手槍:100

刀:100

望遠(yuǎn)鏡:50

上衣:50

褲子:50

汽油:40

燃燒瓶:35

鐵皮:30

醫(yī)療包:25

煙霧彈:15

復(fù)合材料(撕大包后的黃布):10

面罩:10

手套:10

爆炸手雷:10

毒氣手雷:10

閃光彈:5

膠帶:5

散彈槍子彈:5

ak子彈:2

狙擊槍子彈:2

ar子彈:2

.44子彈:2

所有手槍子彈:1

車鑰匙:1

碎布:1

繃帶:1

止血?jiǎng)?

存儲(chǔ)空間

游戲中有很多物品可以增加你的最大存儲(chǔ)空間。

所有玩家在命運(yùn)之堡(噴子廣場(chǎng))開始時(shí),都會(huì)有一件衣服,褲子,小腰包總共提供200的存儲(chǔ)空間。(衣服褲子各提供50,腰包提供100)

在制造界面有一個(gè)小包可以制作,提供和撿到的大腰包一樣的300空間。

小背包提供1000的存儲(chǔ)空間,大包提供2000的存儲(chǔ)空間(如果已經(jīng)帶了小背包,換上大包會(huì)增加1000空間)

撿到的大腰包會(huì)替換初始的小腰包,并且提供300的空間。

初始的小腰包不會(huì)顯示在尸體包里,如果你在尸體包里看到了腰包的圖標(biāo),那一定是一個(gè)大腰包。

地圖上是沒有褲子撿的,你只能從別人的尸體包上得到褲子,不要必要的時(shí)候不要撕碎你的褲子。

最大的存儲(chǔ)空間是2400:

軍用背包(大包):2000

大腰包:300

衣服:50

褲子:50

制造

玩家可以用地圖上撿到的物品來制造一些高級(jí)物品,所有物品效果詳見之前的部分

可制造的物品包括:

繃帶:2碎布制造一個(gè)繃帶

凝血?jiǎng)?0繃帶,1醫(yī)療包

臨時(shí)防彈衣:4復(fù)合材料(撕大包得到),2鐵片(撕頭盔得到),1膠帶(地圖上拾?。?/p>

以上三個(gè)是最重要的。

腰包,爆炸箭,燃燒箭。

你需要帶什么

例子1:攻擊性套裝

3個(gè)頭盔(750空間)

10個(gè)醫(yī)療包(250空間)

50繃帶(50空間)

1凝血?jiǎng)?空間)

300沖鋒槍子彈(600空間,可以是ar也可以是ak)

24霰彈槍子彈(120空間)

20復(fù)合材料(200空間)

10鐵皮(300空間)

5膠帶(25空間)

1車鑰匙(1空間)

1汽油(40空間)

總重2337,足夠用到游戲最后,任何多出來的東西可以放進(jìn)車的儲(chǔ)藏空間里。

例子2:遠(yuǎn)距離攻擊套裝

2個(gè)頭盔(500空間)

1個(gè)防彈衣(500空間)

11個(gè)醫(yī)療包(275空間)

100左輪子彈(200空間)

35繃帶(35空間)

1凝血?jiǎng)?空間)

200沖鋒槍子彈(400空間,可以是ar也可以是ak)

20復(fù)合材料(200空間)

10鐵皮(300空間)

翻譯者備注:

這些只是理想情況的例子,實(shí)戰(zhàn)中根據(jù)實(shí)際情況和個(gè)人喜好進(jìn)行調(diào)整,手雷,燃燒瓶都是很有用的道具,個(gè)人習(xí)慣保證身上有制作的防彈衣,包里有做防彈衣的材料是我的個(gè)人習(xí)慣,備用頭盔很重要,畢竟我不想被人打掉一個(gè)頭盔以后,躲在墻或者石頭后面擔(dān)心被一槍爆頭而不敢出去。

車輛

所有車輛刷新時(shí)都有4個(gè)裝置:點(diǎn)火器,電池,引擎,火線。

當(dāng)你跳傘的時(shí)候,可用的車輛會(huì)第一時(shí)間出現(xiàn)在你的渲染距離可見的范圍內(nèi),地圖上那些不能開的破車在天上都是看不清的。

所有車輛刷新的時(shí)候都有一個(gè)鑰匙和一桶汽油放在車上,都可以從車上取下來放進(jìn)你的包里。

剛刷新的車都是100滿耐久。

警車,吉普,皮卡初始都是自帶75的油量,ATV(四輪摩托,也就是常說的蹦蹦)初始100油量。

車鑰匙可以用來啟動(dòng)任何車輛。

如果你沒有鑰匙,你可以右鍵火線,點(diǎn)擊使用來啟動(dòng)車輛,需要7秒的時(shí)間。如果沒有鑰匙的話,每次啟動(dòng)車都需要這7秒。

汽油可以給車加25%的油,加在蹦蹦里是50.

當(dāng)你用車做掩體時(shí),呆在輪胎旁邊,因?yàn)橛薪?jīng)驗(yàn)的玩家會(huì)通過車底的縫隙來打你的腳,會(huì)造成和打身體一樣的傷害。

如果你下車時(shí)按住交互鍵,并且人沒有離開車很遠(yuǎn),可以再次上車。

你可以在車靜止的時(shí)候在車上換座位。

Ctrl + 1-駕駛座

Ctrl + 2-副駕

Ctrl + 3-左后座

Ctrl + 4-右后座

Ctrl + 5-后座中間的位置(無法射擊)

如果你在開車時(shí)把鑰匙從鑰匙的位置移到包里,武器選項(xiàng)會(huì)出來,從而讓你在行進(jìn)中查看自己的槍是否換好了子彈。

車如果被攻擊了,不同的血量會(huì)有不同的狀態(tài),并且其他玩家都能看到。

100%完好

75%輕微冒煙

50%中度煙

20%輪胎著火

10%整個(gè)車底著火

0%車輛損壞發(fā)黑。

如果車輛被損毀,爆炸,在車輛的存儲(chǔ)空間里有一些東西是可以在爆炸后留存在地上的,比如防彈衣,頭盔,汽油,子彈,急救包。

所有車輛的存儲(chǔ)空間都可以放很多東西。

蹦蹦可以放8個(gè)東西

其他3種車輛都可以放很多東西,具體上限位置,多到一定夠用。

車輛速度排名:警車>蹦蹦>吉普>皮卡

車輛作為掩體排名:吉普>警車>皮卡>蹦蹦

車輛駕駛性能排名:吉普>警車>蹦蹦>皮卡

單個(gè)車輛

警車:最有效的交通工具,降落時(shí)/后第一時(shí)間尋找的東西

吉普:翻山越嶺最好的車,第二選擇

皮卡:速度最慢,最不穩(wěn)的車,沒有其他選擇時(shí)就開皮卡吧,最容易坐在車?yán)锉粴⒌能?/p>

蹦蹦:很快的車,但是翻滾和被子彈打都會(huì)承受雙倍傷害。用來跑圖和在戰(zhàn)斗中快速切換位置。

游戲的時(shí)間線

游戲開始時(shí),所有人都在命運(yùn)之堡(噴子廣場(chǎng))

倒計(jì)時(shí)結(jié)束后你會(huì)載入,并且在地圖上隨機(jī)的地點(diǎn)開始跳傘降落。

游戲剛開始的兩分鐘不會(huì)有安全區(qū)范圍顯示在地圖上。

兩分鐘后顯示安全區(qū)

5分鐘后第一波毒氣蔓延,這波毒氣需要另一個(gè)5分鐘蔓延到安全區(qū)邊緣。(翻譯者備注:理論上從看到第一波安全區(qū)位置開始,你有10分鐘時(shí)間趕到安全區(qū))

第1波之后3分鐘時(shí)間后第二波毒氣開始蔓延,蔓延需要1分鐘。

第2波之后3分鐘時(shí)間后第三波毒氣開始蔓延,蔓延需要1分鐘。

第3波之后3分鐘時(shí)間后第四波毒氣開始蔓延,蔓延需要1分鐘。

第4波之后3分鐘時(shí)間后第五波毒氣開始蔓延,蔓延需要1分鐘。

第5波之后2分鐘時(shí)間后第六波毒氣開始蔓延,蔓延需要1分鐘。

第6波之后2分鐘時(shí)間后第7波毒氣開始蔓延,蔓延需要1分鐘。

第7波之后1分鐘時(shí)間后第8波毒氣開始蔓延,蔓延需要1分鐘。

第8波之后1分鐘時(shí)間后第9波毒氣開始蔓延,蔓延需要1分鐘。

沒有第10波毒氣,最后會(huì)在一個(gè)非常小的區(qū)域持續(xù)5分鐘的戰(zhàn)斗,如果沒有人勝利,游戲自動(dòng)結(jié)束。

平均游戲時(shí)間35-40分鐘(如果你活到最后)。

毒氣傷害

毒氣是游戲里的一個(gè)設(shè)置,目的是為了強(qiáng)迫玩家移動(dòng)到地圖上指定的安全區(qū)。第一個(gè)安全區(qū)會(huì)在游戲開始后2分鐘顯示在地圖上。

在毒氣里,你的角色會(huì)一直受到傷害,并且毒氣值會(huì)一直上升。毒氣值會(huì)以一個(gè)綠色的能量條的方式顯示在你的生命值上方,而且只有在你進(jìn)入過毒氣后才會(huì)顯示,從0慢慢到100。你每在毒里站1秒,提升1點(diǎn)毒氣值。當(dāng)你的人物毒氣值到100的時(shí)候,你的人物會(huì)受到雙倍的毒氣傷害。

毒氣波數(shù)/每秒受傷/滿毒氣值每秒受傷/需要的治療量(維持你在毒氣里不死)

1 0.9% 1.3% 1 醫(yī)療包

2 1.0% 1.6% 1 醫(yī)療包

3 1.2% 1.8% 1 醫(yī)療包

4 1.5% 2.3% 1 醫(yī)療包 1 繃帶

5 2.0% 3.0% 1 醫(yī)療包 1 繃帶

6 2.7% 4.0% 1 醫(yī)療包 2 繃帶

7 4.0% 6.0% 1 醫(yī)療包 3 繃帶

8 6.0% 9.0% 1 醫(yī)療包 4 繃帶

9 6.0% 9.0% 1 醫(yī)療包 4 繃帶

10 6.0% 9.0% 1 醫(yī)療包 4 繃帶

空投

空投每7分鐘出現(xiàn)一次

每個(gè)空投都有60%的幾率出現(xiàn)狙擊槍和20發(fā)狙擊槍子彈

空投附近會(huì)有綠色煙霧來提示玩家它所在的位置

渲染距離會(huì)影響你是否能看到運(yùn)送空投的飛機(jī)

一個(gè)飛行速度很慢飛機(jī)就是即將去安全區(qū)投遞的飛機(jī)!

箱子會(huì)從飛機(jī)上帶著一個(gè)降落傘慢慢降落,需要2分鐘左右的時(shí)間落地。

快速行進(jìn)的飛機(jī)代表這是一架空襲飛機(jī),它會(huì)在空頭附近100米的地方進(jìn)行轟炸機(jī)啊

如果空襲就在你頭頂,不同的炸彈之間有空間,如果你找對(duì)了位置,你可能可以從炸彈群中生存下來。

(翻譯者備注:空襲飛機(jī)一般會(huì)在空投箱子落地后在箱子周圍進(jìn)行轟炸,所以你看到空投箱子落地以后,如果想去查看,請(qǐng)務(wù)必觀察周圍的天空,聽清楚飛機(jī)的聲音,以免在查看箱子的時(shí)候被炸死,當(dāng)然也要關(guān)注其他玩家的動(dòng)向,別在查看空投箱子的時(shí)候被打死了)

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