還有一個(gè)月《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2(Halo Wars 2)》就要正式上市了,目前這款新作已進(jìn)入進(jìn)廠壓盤(pán)階段。近日,外媒Gamespot在343 Industries舉辦的《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》試玩活動(dòng)中趁機(jī)采訪了Creative Assembly的執(zhí)行制作人David Nicholson,其間他談到了自己對(duì)這款游戲的期待。
“我們希望把《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》做成一款每個(gè)人都能上手的RTS游戲,是以需要考慮到那些之前從未玩過(guò)呀RTS的玩家的感受?!豆猸h(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》不但有著豐富的游戲內(nèi)容、精彩的故事、杰出的場(chǎng)景和鮮活的任務(wù)角色,還有著能讓那些沒(méi)有RTS的《光環(huán)》粉絲入坑的親和力。不過(guò)那些RTS老司機(jī)也完全不用擔(dān)心這款新作會(huì)缺乏深度,畢竟至今仍有很多玩家在堅(jiān)守《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》初代。這里我無(wú)法透露具體數(shù)字,但他們的確每周、每月都在《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》上花了大量時(shí)間?!盌avid Nicholson說(shuō)。
接著,David Nicholson又強(qiáng)調(diào)了一句:“也許有的《光環(huán)》粉絲會(huì)擔(dān)心說(shuō):‘嘿,我之前從沒(méi)試過(guò)RTS,它們應(yīng)該不是那么容易玩兒吧?我之前有好幾次想試試但都沒(méi)下得去手?!瘜?duì)此,我的回答是:‘不,RTS真的真的很好玩,我們現(xiàn)在就來(lái)手把手地帶你入門(mén)!’”
據(jù)David Nicholson介紹,如果你是RTS硬核玩家也沒(méi)關(guān)系,因?yàn)椤豆猸h(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》中的“死亡競(jìng)賽模式(Deathmatch)”將成為最殘酷的競(jìng)技場(chǎng)?!霸撃J较?,我們?yōu)橥婕覝?zhǔn)備了相當(dāng)豐富的資源,豐富到你想干什么就干什么。接下來(lái),玩家只需要考慮:我需要部署什么單位?以何種方式部署?這是純粹的對(duì)戰(zhàn)術(shù)思維的考驗(yàn)?!?/p>
《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》將于2月21日發(fā)售,登陸平臺(tái)為Windows10/Xbox One,敬請(qǐng)期待。
《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》高清截圖:
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