導(dǎo) 爐石傳說快攻薩和海盜戰(zhàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì) 重要單卡分析 如今在天梯上,海盜戰(zhàn)和快攻薩并列T1,稱王稱霸,且還誕生了很多不同版本,那么怎樣構(gòu)筑的薩滿和戰(zhàn)士最強(qiáng)?下面一起來看看卡組數(shù)據(jù)分析! 前言 今天我們分析...

爐石傳說快攻薩和海盜戰(zhàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì) 重要單卡分析 如今在天梯上,海盜戰(zhàn)和快攻薩并列T1,稱王稱霸,且還誕生了很多不同版本,那么怎樣構(gòu)筑的薩滿和戰(zhàn)士最強(qiáng)?下面一起來看看卡組數(shù)據(jù)分析!

前言

今天我們分析一下當(dāng)前天梯環(huán)境的快攻卡組。下面的四個(gè)卡組主要是圍繞海盜卡構(gòu)建的,戰(zhàn)士和薩滿的卡組。

卡組介紹

測(cè)試使用的青玉薩滿卡組

爐石傳說快攻薩和海盜戰(zhàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì) 重要單卡分析

這是目前比較流行的青玉薩滿快攻卡組。不斷產(chǎn)生的青玉魔像可以持續(xù)占場(chǎng),給對(duì)手壓力,讓對(duì)手很難應(yīng)對(duì)。

測(cè)試使用的毀滅之錘薩滿卡組

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我們用薩爾的毀滅之錘,石化武器和銀色騎手換掉了青玉薩滿卡組里的青玉之爪,青玉閃電和艾雅黑掌。雖然銀色騎手看起來有些突兀,但他在早期是一個(gè)十分棘手的隨從,沒有了武器青玉之爪的話,用它來代替或許是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

測(cè)試使用的傳統(tǒng)海盜戰(zhàn)卡組

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海盜戰(zhàn)卡組也算是加基森擴(kuò)展包里最早出現(xiàn)的快攻卡組了。現(xiàn)在海盜戰(zhàn)卡組應(yīng)該算是第二梯隊(duì)的卡組了。在游戲前期,海盜帕奇斯和蹩腳海盜這兩張卡會(huì)讓對(duì)手感受到巨大的壓力。一般會(huì)使用致死打擊火車王給對(duì)手最后一擊。

南海船長(zhǎng)的海盜戰(zhàn)

爐石傳說快攻薩和海盜戰(zhàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì) 重要單卡分析

有些玩家喜歡帶兩張南海船長(zhǎng)來增加海盜們的體型。我們也測(cè)試了如果帶兩張南海船長(zhǎng)的話,游戲會(huì)變成什么樣子。

聲明:我們的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)僅能作為參考,并不能代表目前的天梯環(huán)境。這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)是通過模擬得到的,然而目前這些模擬并不能夠代表高水平玩家的打法。但是我們認(rèn)為這些模擬或許可以提供一個(gè)新的看待卡組的視角。[/i]

對(duì)戰(zhàn)結(jié)果

爐石傳說快攻薩和海盜戰(zhàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì) 重要單卡分析

每?jī)蓚€(gè)卡組之間會(huì)進(jìn)行100場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)。四個(gè)卡組里面,青玉薩滿的平均勝率最高為54%,特別是在對(duì)陣南海船長(zhǎng)海盜戰(zhàn)的時(shí)候,勝率達(dá)到了60%。帶南海船長(zhǎng)的海盜戰(zhàn)平均勝率最低為47%,在對(duì)陣傳統(tǒng)海盜戰(zhàn)的時(shí)候勝率會(huì)有些許提高。

每回合信息的統(tǒng)計(jì)結(jié)果

對(duì)于這幾個(gè)快攻卡組,我們統(tǒng)計(jì)了所有的游戲在哪個(gè)回合會(huì)結(jié)束,也就是說,這個(gè)卡組會(huì)贏或輸在第幾個(gè)回合。下圖橫坐標(biāo)是第幾個(gè)回合游戲結(jié)束,一方玩家每結(jié)束一個(gè)回合,橫坐標(biāo)就會(huì)加一。舉例來說,第八回合一般會(huì)意味著每個(gè)玩家回合結(jié)束時(shí)的最大水晶數(shù)量是四??v坐標(biāo)是這個(gè)卡組贏(大于零)或輸(小于零)的次數(shù)。

青玉薩滿卡組

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青玉薩滿和毀滅之錘薩滿在游戲前期(第15回合)都不容易打過海盜戰(zhàn)。在游戲后期,青玉薩滿優(yōu)勢(shì)明顯,第18回合之后勝率上升很快。

毀滅之錘薩滿卡組

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毀滅之錘薩滿在第17~20回合勝率最高,在第17回合的時(shí)候贏得了大量游戲。我們可以注意到第20回合之后勝率降到了50%以下。這可能是因?yàn)樵诘?0回合之前大部分游戲都已經(jīng)終止,所以不能提供準(zhǔn)確的勝率數(shù)據(jù),也可能是因?yàn)檫@個(gè)卡組并不能在游戲后期提供令人滿意的對(duì)局表現(xiàn)。

傳統(tǒng)海盜戰(zhàn)卡組

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快攻戰(zhàn)士大部分卡的費(fèi)用都非常低,我們也可以看到在游戲前期海盜戰(zhàn)的勝率是比較高的。然而有南海船長(zhǎng)的海盜戰(zhàn)卡組更像一個(gè)節(jié)奏卡組,在快攻卡組的對(duì)局中不占優(yōu)勢(shì)。

傳統(tǒng)海盜戰(zhàn)卡組在第10~16回合勝率突出,然而如果玩家不能在16回合結(jié)束戰(zhàn)斗,薩滿卡組里的艾雅黑掌或者毀滅之錘會(huì)讓戰(zhàn)士非常蛋疼。

帶南海船長(zhǎng)的海盜戰(zhàn)卡組

爐石傳說快攻薩和海盜戰(zhàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì) 重要單卡分析

帶南海船長(zhǎng)的海盜戰(zhàn)卡組每局勝率都不是很理想,只有在第12~14回合勝率大于50%。第20回合之后的數(shù)據(jù)太少,無法得到準(zhǔn)確的勝率。但是總的來講大部分游戲都會(huì)在第20回合之前結(jié)束,所以我們可以說如果玩兒快攻的話,帶南海船長(zhǎng)并不是一個(gè)很好的選擇。

重要卡牌

對(duì)于這幾個(gè)快攻的卡組,我們統(tǒng)計(jì)了卡組中每張卡牌在所有對(duì)局中打出的次數(shù)。我們用這張卡牌在贏的對(duì)局打出的次數(shù),減去在輸?shù)膶?duì)局打出的次數(shù),得到一個(gè)值,這個(gè)值應(yīng)該可以代表這張卡對(duì)游戲勝利的重要程度。下表按從高到低的順序列出了最重要的卡。

爐石傳說快攻薩和海盜戰(zhàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì) 重要單卡分析

對(duì)于薩滿卡組,無面投火者和火舌圖騰是最重要的卡。對(duì)于戰(zhàn)士卡組,血帆襲擊者庫(kù)卡隆精英衛(wèi)士是更重要的卡。青玉薩滿里的石爪圖騰似乎意味著青玉薩滿用一種防御性反擊的打法來玩快攻。

總結(jié)

我們的模擬告訴我們青玉薩滿在四個(gè)卡組里表現(xiàn)最好。毀滅之錘薩滿勝率沒有青玉薩滿表現(xiàn)得好。傳統(tǒng)海盜戰(zhàn)必須要在7水晶之前結(jié)束戰(zhàn)斗。帶南海船長(zhǎng)的海盜戰(zhàn)與傳統(tǒng)海盜戰(zhàn)相比表現(xiàn)并不好。

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