CF手游藏匿之地進(jìn)攻路線大盤點(diǎn)教你玩突圍,突圍模式有別于傳統(tǒng)的娛樂(lè)模式,突圍模式中保衛(wèi)者復(fù)活點(diǎn)前方的突圍裝置展開(kāi)激烈的爭(zhēng)奪。突圍模式將玩家隨機(jī)分為保衛(wèi)者與潛伏者兩組。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)16人次的突圍次數(shù);而保衛(wèi)者則扮演防守一方,即在規(guī)定時(shí)間內(nèi)在最大程度上阻止?jié)摲咄粐?,在?guī)定時(shí)間耗光或者成功實(shí)現(xiàn)16人次突圍人數(shù)之后雙方將進(jìn)行角色互換,進(jìn)行第二輪的爭(zhēng)奪,從而決出最終的勝負(fù)。
藏匿之地地圖
【進(jìn)攻路線】
與傳統(tǒng)的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式相似,突圍模式的進(jìn)攻選擇可分為3路,即左路、中路、右路,密道根據(jù)地圖的不同隨之變化,如在藏匿之地中密道口位于潛伏者一方且密道在左路右路都有;而在遠(yuǎn)洋貨輪中密道口則位于位于保衛(wèi)者一方。
中路:中路依舊較為適合狙擊手進(jìn)行對(duì)槍,玩家可以合理利用掩體與敵人進(jìn)行交戰(zhàn),狙擊手的良好發(fā)揮可以對(duì)對(duì)面形成有效的壓制。
藏匿之地地圖
左路、右路:左路與右路較為適合機(jī)槍手的發(fā)揮,機(jī)槍手在本方狙擊手的掩護(hù)下合理利用掩體對(duì)于復(fù)活點(diǎn)前的防守點(diǎn)位發(fā)起進(jìn)攻,機(jī)槍手在將閣樓前的敵人清理干凈之后本方隊(duì)員便可迅速跟進(jìn)占領(lǐng)閣樓進(jìn)而對(duì)突圍裝置發(fā)起最終的攻擊。
密道:密道是根據(jù)地圖中潛伏者與保衛(wèi)者優(yōu)劣勢(shì)進(jìn)行調(diào)節(jié)平衡的,如在遠(yuǎn)洋貨輪中密道設(shè)在保衛(wèi)者一方以平衡雙方優(yōu)劣,當(dāng)保衛(wèi)者的正面防守的壓力時(shí)較大時(shí)玩家可以選擇走密道進(jìn)行偷襲以減輕正面隊(duì)友的進(jìn)攻壓力;而在藏匿之地中由于保衛(wèi)一方在防守時(shí)優(yōu)勢(shì)較大,因此密道設(shè)在潛伏一方保證游戲的平衡性,潛伏者在復(fù)活之后可以選擇走左右密道以躲避對(duì)面狙擊手的狙擊。
【技巧提示】
無(wú)論是在遠(yuǎn)洋貨輪還是藏匿之地,道具的投擲都是非常重要的,煙霧彈的合理使用能夠有效的封鎖狙擊手的視線,為本方機(jī)槍手攻占防守點(diǎn)位提供寶貴的機(jī)會(huì),紅色煙霧彈憑借其強(qiáng)大的屬性成為玩家在選擇煙霧彈投擲時(shí)的不二選擇;閃光彈的使用同時(shí)非常重要,閃光彈的有效使用能夠使敵人暫時(shí)進(jìn)行失明狀態(tài),這珍貴的幾秒鐘有時(shí)甚至可以左右戰(zhàn)局的平衡。
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