我的世界能不能馴服僵尸 我的世界中僵尸抓獲及馴服攻略。我的世界是一款自由度非常高的沙盒類游戲,玩家在游戲中可以隨心所以的改變世界創(chuàng)造世界。游戲中可以馴服馬、豬等動(dòng)物來(lái)騎乘。小貓小狗什么的太沒(méi)勁,我想馴服僵尸怎么辦?那么問(wèn)題來(lái)了,到底能不能馴服僵尸呢?
游戲中最常見(jiàn)的一種怪物就是綠色的僵尸了,僵尸行動(dòng)遲緩,我們能很輕松的殺死他,不過(guò)因?yàn)槠鋽?shù)量巨大,所以對(duì)我們的威脅還是很大的,你想了解僵尸嗎,你想知道僵尸的特性嗎?今天九游小編為大家?guī)?lái)了我的世界僵尸的一篇文章,想了解的朋友快來(lái)看看吧!
僵尸(Zombie)是最常見(jiàn)的攻擊型生物(亦是所有生物中最常見(jiàn)的),主要生成于陰暗或光線不足的地方,會(huì)向玩家蹣跚前進(jìn)并試圖接觸以進(jìn)行攻擊。與骷髏類似,僵尸在陽(yáng)光下會(huì)著火。當(dāng)僵尸在附近時(shí),您可以聽(tīng)見(jiàn)他們所發(fā)出來(lái)的呻吟聲與咆嘯聲。此外,一般僵尸酷似“不死”版本的玩家。以下幾種皆為可生成的僵尸型態(tài)。僵尸擁有綠色的皮膚、空洞的雙眼,和與人類、玩家相同的衣服。他們兩方塊高,一方塊寬,厚度為0.24方塊。僵尸村民其身體與一般僵尸相同,但頭部是采用村民頭部的再染色版本,如同不死型態(tài)的村民。裝甲或武裝僵尸類似于普通僵尸或僵尸村民,但穿戴著盔甲或手持著武器/工具。
小僵尸或小僵尸村民具有一般僵尸的血量,且跑的更快,不會(huì)在陽(yáng)光下燃燒。上面的所有僵尸都有可能帶著盔甲,并且/或者擁有鐵劍或者鐵鍬。(這些僵尸會(huì)掉落額外的經(jīng)驗(yàn)值)不管他們有沒(méi)有前面所述的那些東西,以下部分僵尸也可以拿起掉落的物品并且穿或者用他們攻擊敵人。當(dāng)然其撿起物品的幾率是由難度決定的。
僵尸村民
僵尸村民占所有生成僵尸中的5%,他們大部分行為都和普通僵尸一樣,但是其人物模型總是讓人聯(lián)想到村民,尤其是他們的鼻子。僵尸村民可能在任何游戲模式或難度中生成,除了和平。僵尸村民可以借由僵尸殺害一位普通村民產(chǎn)生。不管僵尸是用哪種方式殺害村民,村民總是有機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榻┦迕?困難模式為100%丶普通模式為50%丶簡(jiǎn)單模式為0%)。這也經(jīng)常發(fā)生在僵尸圍城時(shí)。
您可以對(duì)僵尸村民扔出虛弱噴濺藥水,并喂食他們金蘋(píng)果,借由拿著金蘋(píng)果對(duì)他們單擊右鍵來(lái)治愈他。若出現(xiàn)一陣嘶吼,即代表成功了,僵尸村民將會(huì)開(kāi)始顫抖。這個(gè)轉(zhuǎn)變過(guò)程會(huì)花去2~5分鐘,在這段時(shí)間內(nèi),僵尸村民仍然具有攻擊性,務(wù)必確保他們遠(yuǎn)離其他攻擊或太陽(yáng)的傷害。當(dāng)僵尸正被治愈時(shí),在普通模式中會(huì)擁有力量 I藥水效果丶在困難模式中會(huì)擁有力量 II藥水效果,這些效果使得隔離僵尸更為重要。
在村民感染為僵尸前治愈村民并不會(huì)保留村民職業(yè)。僵尸村民穿戴著任何盔甲或拿著任何工具/武器在治愈后都會(huì)消失。在治療過(guò)程中確保僵尸村民避開(kāi)其他僵尸,因?yàn)槠渌┦瑫?huì)中斷治療過(guò)程。在僵尸村民周圍放置9x9x9的床或鐵欄桿(甚至兩者結(jié)合)可以加快治療過(guò)程大約4%。僵尸村民無(wú)法借由從簡(jiǎn)單丶普通或困難切換至和平模式治愈,他們只會(huì)消失,就像其他怪物切換到和平模式一樣。
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小僵尸
一個(gè)帶有盔甲的小僵尸正在騎著一只雞小僵尸有5%的幾率生成,它們與僵尸有以下的不同:它們不會(huì)在白天燃燒。除非被治療,否則它們不會(huì)長(zhǎng)大。小僵尸穿著盔甲時(shí),盔甲會(huì)縮小以適應(yīng)小僵尸的尺寸。如果小僵尸戴著生物頭顱,南瓜燈或南瓜,它們會(huì)漂浮在小僵尸頭上,這是一個(gè)漏洞。它們可以爬上梯子。與成年的僵尸不同,小僵尸在攻擊其他生物時(shí)仍會(huì)對(duì)攻擊做出反應(yīng)。在1.7之前,小僵尸不會(huì)掉落任何的經(jīng)驗(yàn)球或物品。它們的速度比普通僵尸的速度更快。它們可以通過(guò)1x1的空間。
小僵尸村民會(huì)在普通僵尸殺死小村民時(shí)生成。它們被感染的幾率和普通僵尸村民一樣。小僵尸村民也可以自然生成,但結(jié)合的生成幾率(5% 僵尸村民生成的幾率 * 5% 小僵尸生成幾率)低至0.25%
雞騎士
雞騎士是一種極其稀有的僵尸變種。一個(gè)稀有的雞騎士雞騎士就是一只小僵尸騎著一只雞。小僵尸可以控制雞且用的不是雞的AI。由于僵尸騎著一只雞,所以它不可能受到掉落傷害。他們極其稀有,他們只會(huì)在小僵尸生成的時(shí)候生成,所以小僵尸的生成率為5%,要有騎乘技能的話,生成率將降低到僅有的0.1%
攻擊雞騎士無(wú)法擊退它(或它們),所以玩家為避免受到傷害必須不斷后退直至雞騎士被擊殺。他們可以生成在下界,即:小僵尸豬人騎士。攻擊小僵尸豬人騎士仍然會(huì)激怒周圍的其它僵尸豬人。小僵尸豬人和雞的材質(zhì)似乎相處不像僵尸和雞的那么融洽。從某個(gè)角度看來(lái),小僵尸豬人好像很喜歡把金劍插在雞的腦袋,或者把頭埋在雞的腦袋中。
用途
在殺死僵尸時(shí)會(huì)掉落0-2片的腐肉。腐肉可以食用但同時(shí)也有80%幾率造成玩家食物中毒。腐肉也可以被用來(lái)治療馴服的狼,而狼并不會(huì)中毒。僵尸有極低的概率會(huì)掉落鐵頭盔、鐵鍬、鐵劍和鐵錠,在快照12w34a中還會(huì)掉落胡蘿卜和馬鈴薯,在無(wú)法找到天然村莊的情況下,玩家可利用刷怪箱大量刷僵尸獲得胡蘿卜和馬鈴薯。這些物品只有當(dāng)僵尸被玩家殺死時(shí)才有可能掉落。在快照12w32a中,僵尸也有可能生成時(shí)穿著盔甲,在殺死時(shí)掉落相應(yīng)的盔甲。
行為
僵尸能夠透過(guò)鄰近的門(mén)造成傷害。僵尸在試圖摧毀門(mén)而不是繞道而行。一只僵尸出現(xiàn)在昏暗的洞穴中。僵尸漫無(wú)目的地漫游時(shí)會(huì)發(fā)出哀鳴,而攻擊或受到傷害時(shí)會(huì)咆哮或發(fā)出咯咯的聲音。僵尸會(huì)以2~6只為一組的形式出現(xiàn)并追趕視野中的玩家,僵尸會(huì)嘗試躲避障礙物(包括懸崖與巖漿等)并會(huì)嘗試尋找追到玩家的最短路線。與骷髏不同的是,受到玩家反擊的僵尸不會(huì)進(jìn)行躲避,而會(huì)繼續(xù)追趕。僵尸有時(shí)會(huì)透過(guò)關(guān)閉著的門(mén)造成傷害,如左圖所示。這是由于其占據(jù)了門(mén)所在的空間,游戲因此判定該攻擊可以傳遞至于門(mén)相鄰的方塊。僵尸的種種行為如視頻中所示。video.
在拂曉時(shí)(太陽(yáng)高度角大于等于15度),暴露在日光下的僵尸會(huì)自燃。然而,僵尸會(huì)嘗試尋找陰暗處或進(jìn)入水體以自保。在水中,它們將不會(huì)燃燒。不過(guò)一旦它們離開(kāi)水的話,還是會(huì)重新自燃。僵尸站在樹(shù)下可以防止其自燃,雨也能夠阻止僵尸自燃。僵尸會(huì)嘗試通過(guò)不斷撞擊木門(mén)的方式摧毀木門(mén)。只有在困難和極限模式中僵尸才可以摧毀木門(mén),而在其他模式中,木門(mén)會(huì)出現(xiàn)裂紋但不會(huì)被摧毀。僵尸無(wú)法攻擊和摧毀鐵門(mén)。如果僵尸與村民的距離小于16方格,僵尸會(huì)無(wú)視陽(yáng)光直射的威脅攻擊村民。
村民會(huì)在僵尸的追趕下四散而逃,而當(dāng)僵尸盯上某一個(gè)村民后會(huì)無(wú)視玩家和其他村民,直至該村民被殺死或者僵尸受到玩家攻擊。與絕大部分生物類似,僵尸會(huì)永遠(yuǎn)浮在水面上,即使其目標(biāo)在水下亦是如此。另外,幼年村民被感染成的小僵尸村民在白天并不會(huì)燃燒,而且速度比成年僵尸快很多。他們的攻擊力、血量都與普通僵尸一樣。
戰(zhàn)斗
僵尸是一種容易處理并且不會(huì)造成太大威脅的敵人。除非是在狹窄的地方遇到它,或者是遇到一大群。玩家能在站在足夠高的地方在它接近時(shí)反復(fù)攻擊它。如果玩家已經(jīng)被數(shù)只僵尸追上,可以輪流對(duì)每一只試圖接近的僵尸進(jìn)行攻擊,能避免被僵尸接觸。如果玩家在狹小空間內(nèi)遭遇僵尸并無(wú)路可逃,建議您使用格擋然后猛砍的策略,這樣會(huì)在降低所受傷害的同時(shí)逐漸殺死僵尸。在快照12w32中,與僵尸豬人和骷髏類似,僵尸會(huì)有一定幾率身著盔甲、手持鐵劍或鐵鍬(這些物品還有一定幾率被附魔)。僵尸與僵尸豬人、骷髏類似,可以通過(guò)治療噴濺藥水的方式造成傷害。
防范措施
僵尸在身處于日光下,接觸巖漿或火等情況下都會(huì)燃燒,而且接觸仙人掌也會(huì)被傷害。地表的僵尸群只要玩家定時(shí)在天變黑、僵尸出現(xiàn)前睡到床上,就能有效地被控制住(僵尸需要在低亮度下生成)。如果玩家在黃昏時(shí)分被困于野外,可以就地挖掘一個(gè)3方格深的坑,跳入坑中并用一個(gè)方塊將自己封閉起來(lái),并等待野外的僵尸全部自燃而死后脫逃。但是這種方法會(huì)使玩家極易受到爬行者的攻擊,因?yàn)榕佬姓呙庖哧?yáng)光直射。玩家可以使用弓箭在不受到任何傷害的同時(shí)遠(yuǎn)距離射殺僵尸。
如果玩家旋轉(zhuǎn)90度安放門(mén)(此時(shí)“關(guān)閉”看起來(lái)像“開(kāi)啟”(反之亦然)),此時(shí)試圖通過(guò)的僵尸將僅僅站在門(mén)前而并不試圖破壞門(mén)。在困難模式中保護(hù)您的住宅免遭僵尸攻擊的常用辦法是在房門(mén)前設(shè)置柵欄門(mén)和木質(zhì)壓力板。這樣既省鐵錠又可防止僵尸破門(mén)而入,而且還和在你的庇護(hù)所使用門(mén)一樣能防止骷髏弓箭手和其他生物的攻擊。
你知道嗎
在NPC村落外生成的一次僵尸攻城由于僵尸的模型與玩家的模型相同,玩家可以輕易地使用僵尸的皮膚(反之亦然)。巨人不再被認(rèn)為是僵尸的變種,當(dāng)前只能通過(guò)第三方程序或單人生存模式指令進(jìn)行生成。巨人的行為模式與僵尸相同,但是其擁有50點(diǎn)生命值,每擊造成8.5點(diǎn)傷害并且除非玩家處于巨人正下方,否則不能攻擊玩家。噴濺火焰抵抗藥水可以防止僵尸在陽(yáng)光下自燃。
如果你仔細(xì)看,會(huì)發(fā)現(xiàn)僵尸有一個(gè)綠色的山羊胡子。這是由于僵尸是在生存測(cè)試時(shí)期添加的,而玩家的皮膚是在Beta時(shí)代才去掉山羊胡子的,僵尸的皮膚其實(shí)就是玩家皮膚的綠色版本。也有一部分人認(rèn)為這是在效仿Herobrine的像在冷笑的嘴型。(Herobrine的皮膚沒(méi)有去掉山羊胡子,有部分玩家誤認(rèn)為那是嘴)如果僵尸被傷害噴濺藥水擊中會(huì)回復(fù)生命值,被治療噴濺藥水擊中反而會(huì)損失一定生命值。但不受再生藥水和劇毒藥水的影響,這是亡靈系生物的特點(diǎn),骷髏也是類似。
僵尸穿著的護(hù)甲沒(méi)有耐久值,也就是說(shuō)其護(hù)甲永遠(yuǎn)不會(huì)如同玩家的護(hù)甲一樣“損壞”。兩點(diǎn)護(hù)甲可以提供8%的傷害減免。玩家需要22 (Heart.svg × 11)點(diǎn)物理傷害才能殺死一只僵尸。當(dāng)僵尸從23方格高處摔落時(shí),僵尸的血量會(huì)變?yōu)? (Half Heart.svg),但仍需徒手攻擊兩次才能將其殺死。由于徒手攻擊每擊會(huì)造成半顆心的傷害,在第一次攻擊時(shí)由于護(hù)甲的傷害減免緣故,僵尸的生命值變?yōu)樾∮诎腩w心的一個(gè)正值,因此需要再一次攻擊才能將其擊殺。沒(méi)有任何辦法可以徒手一擊殺死一只受到跌落陷阱傷害的僵尸。
在快照12w04a中,在白天可以通過(guò)在靈魂沙中使用生物蛋的方法生成僵尸,使其不會(huì)自燃。在下雨天殺死一只僵尸,僵尸很可能會(huì)發(fā)出“嘶嘶”聲,這是由于僵尸發(fā)生自燃并瞬間熄滅的緣故。即使僵尸被骷髏所射出的弓箭擊中,僵尸仍舊會(huì)專注于攻擊玩家。僵尸可以爬梯子,但僵尸這樣做只是因?yàn)樘葑釉谄涔袈窂缴?。在快?2w32a中,有0.5%的幾率可能生成一個(gè)身穿全套盔甲、手持武器的僵尸或全副武裝、手持附魔武器的僵尸村民。在快照12w32a中,可以通過(guò)編輯僵尸的NBT標(biāo)簽來(lái)使其獲得任意類型附魔的武器和裝備。在快照12w32a中,僵尸與版本Classic 0.24中的攻擊動(dòng)畫(huà)相同,這一動(dòng)畫(huà)只出現(xiàn)在手持武器的僵尸身上。
在快照12w34a中,先向僵尸村民扔一瓶虛弱藥水,然后給金蘋(píng)果,即可"凈化"它,使其變回村民。你可以看到他在顫抖,就好像其內(nèi)心在做思想斗爭(zhēng)。請(qǐng)注意:如果想要通過(guò)“凈化”村民僵尸來(lái)制造村民,最好在退出游戲之前完成,因?yàn)橄麓卧俅芜M(jìn)入游戲時(shí)游戲可能已經(jīng)將這個(gè)村民僵尸刪除,使之前的辛勞化為白費(fèi)。
僵尸村民的眼睛是棕色的,普通村民的眼睛是綠色的。在快照12w34b中,有些僵尸可能會(huì)拾取掉落到地面的物品。難度越大幾率越大,如果其看到比自己身上還好的裝備,那么它會(huì)丟掉原來(lái)的裝備,并撿起那個(gè)更好的裝備,但是僵尸不會(huì)主動(dòng)走過(guò)去撿起,只會(huì)在經(jīng)過(guò)的時(shí)候撿起。自正式版1.6之后,地圖會(huì)自然生成幼年僵尸。自正式版1.8之后,僵尸會(huì)攻擊鐵傀儡。被改名的僵尸村民(通過(guò)刷怪蛋改名或命名牌)凈化成村民后名字會(huì)消失,類似的數(shù)據(jù)也不會(huì)保留。殺死小僵尸不會(huì)給玩家“怪物獵人”成就
目前,僵尸現(xiàn)在有所有生物中最多變的品種:普通僵尸,僵尸村民,盔甲僵尸&盔甲僵尸村民,小僵尸,小僵尸村民(可能附帶盔甲),還有雞騎士。萬(wàn)圣節(jié)當(dāng)天,僵尸和僵尸豬人都有可能戴上南瓜頭。當(dāng)你給雞騎士扔傷害藥水的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)雞會(huì)受傷,而僵尸卻獲得治愈效果。
我的世界能不能馴服僵尸?
很遺憾告訴你們僵尸是無(wú)法被訓(xùn)服的,小編也很想馴服僵尸來(lái)玩玩!不過(guò)我們可以用陷阱來(lái)困住僵尸哦。目前能訓(xùn)服的有馬、豬、豹貓、狼等寵物,馬和豬可以通過(guò)安上鞍來(lái)騎,裝上鞍馬可直接像玩家一樣控制(按鍵都一樣),空格可以蓄力;而豬只能通過(guò)胡蘿卜釣桿來(lái)加速,無(wú)法控制其像馬一樣走。狼訓(xùn)化成狗以后,會(huì)攻擊你正在攻擊的生物和攻擊你的生物;豹貓訓(xùn)化成貓,可以幫你敢走苦力怕(苦力怕看見(jiàn)貓就會(huì)拼命的跑,并非貓攻擊苦怕怕),貓只能敢走苦力怕(唯一的用處),不能像狗一樣攻擊你正在攻擊的生物。
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