《魔龍戰(zhàn)記》作為一款融合了動(dòng)作、策略以及城堡建造等元素的3D攻城手游,玩家既可以體驗(yàn)炫酷的攻城掠奪玩法,又能進(jìn)行長(zhǎng)線的養(yǎng)成。不管是英雄的培養(yǎng)還是城堡的建設(shè),都需要消耗很多的材料和資源,究竟怎樣才能滿足大家的需求呢?不妨來(lái)看看新版本中的據(jù)點(diǎn)攻防玩法。
據(jù)點(diǎn)攻防是一個(gè)全新的資源獲得玩法,當(dāng)玩家達(dá)到22級(jí)即可解鎖。我們將圍繞100個(gè)據(jù)點(diǎn)展開(kāi)爭(zhēng)奪,這些據(jù)點(diǎn)分為金幣、靈魂石以及鉆石等類型,霸占據(jù)點(diǎn)就能收獲這些資源。勇士們每天都有5次攻打據(jù)點(diǎn)的機(jī)會(huì),在礦點(diǎn)無(wú)人駐扎的情況下,玩家只需要駐守英雄便可占領(lǐng)礦點(diǎn),并不消耗攻占據(jù)點(diǎn)次數(shù),勇士們看到無(wú)人占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)就毫不猶豫下手吧!
游戲的各種資源就數(shù)鉆石最搶手,所以鉆石據(jù)點(diǎn)長(zhǎng)期被大佬級(jí)人物霸占,即便遇上了漏網(wǎng)之魚(yú),也會(huì)很快被大佬們爭(zhēng)先攻破。但是據(jù)點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制以連續(xù)占領(lǐng)坑位時(shí)長(zhǎng)來(lái)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),并以10分鐘為單位統(tǒng)計(jì)。所以玩家們可以在人少的時(shí)間段去攻打鉆石據(jù)點(diǎn),這樣就能在一段時(shí)間獲得鉆石啦。
每個(gè)礦點(diǎn)最多駐扎三個(gè)英雄,并且相同只能駐扎一個(gè)礦點(diǎn),大家務(wù)必將最強(qiáng)的陣容駐扎在鉆石據(jù)點(diǎn)中,分散駐扎很有可能會(huì)兩頭落空。雖說(shuō)成功占領(lǐng)他人礦點(diǎn)之后有30分鐘保護(hù)盾,但是何人攻打了你的據(jù)點(diǎn)會(huì)有戰(zhàn)報(bào)提示,各種大佬的據(jù)點(diǎn)還是謹(jǐn)慎下手吧。
《魔龍戰(zhàn)記》是一款以西方魔幻世界為背景的熱血激斗3D攻城手游,其拋棄刀塔、三國(guó)、西游等所謂“傳統(tǒng)經(jīng)典”,由韓國(guó)工作室頂尖寫(xiě)手原創(chuàng)架空世界,空中網(wǎng)原味引入和翻譯,加上精細(xì)化美術(shù)設(shè)計(jì),獨(dú)有個(gè)性和動(dòng)作特點(diǎn)的角色設(shè)計(jì),引你走入那個(gè)光與影斗爭(zhēng)的魔幻屠龍世界。
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