前幾日,微軟方面宣布其原預(yù)計在2017年發(fā)售的獨占大作《無限邊境(Scalebound)》取消開發(fā),白金工作室方面也表達了深深的失望之情。Xbox部門老大Phil Spencer在推特上稱:“雖然砍掉《無限邊境》是個艱難的決定,但這是為了所有Xbox玩家好?!?/p>
今天,Phil Spencer再次在推特上談起了《無限邊境》被腰斬一事。他表示:微軟將繼續(xù)勇敢地在他們看中的游戲項目上冒風(fēng)險?!拔抑牢覀儾坏貌?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/maoxianlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-22109'>冒險。雖然這句話在當(dāng)下聽起來可能很空洞,但它確是我的心聲?!?/p>
在另一條推特中,Phil Spencer表示《無限邊境》取消這件事并不會阻擋未來微軟與第三方游戲開發(fā)商簽約的步伐。同時,大家也盡可以期待微軟積極投資旗下第一方工作室的相關(guān)項目?!拔也粫痛朔艞壟c獨立游戲開發(fā)商締約的,但第一方內(nèi)部工作室的作用的確很關(guān)鍵?!盤hil Spencer說。
最后,Phil Spencer還以個人身份向玩家就《無限邊境》取消致歉。“這件事不光讓大家失望,也傷到了我。我向大家道歉。我希望我們能敢于冒險和催生多元化產(chǎn)品,啟程去做的每件事都能取得不錯的結(jié)果。”
此外,早前還有傳言稱《無限邊境》開發(fā)工作無法繼續(xù)進行是由于主創(chuàng)神谷英樹精神壓力過大、需要療養(yǎng)。而他本人也于昨天否認了這一說法。
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