導(dǎo) 很多人都認(rèn)為去年5月份上市的《DOOM》就是《DOOM4》,其實不然,這款《DOOM》其實是一部重啟之作。近日,B社的市場營銷副總監(jiān)Pete Hines在采訪中就這部作品的制作過程進(jìn)行了一番解釋,表...

很多人都認(rèn)為去年5月份上市的《DOOM》就是《DOOM4》,其實不然,這款《DOOM》其實是一部重啟之作。近日,B社的市場營銷副總監(jiān)Pete Hines在采訪中就這部作品的制作過程進(jìn)行了一番解釋,表示當(dāng)初是因為《DOOM4》制作風(fēng)格跑偏了,于是從頭來過,《DOOM》也就因此而誕生。

《DOOM4》當(dāng)初為何會被取消?B社坦白是因為風(fēng)格跑偏

“至于《DOOM4》是一個轉(zhuǎn)折點,”Hines說,“我們當(dāng)時審視著這款游戲覺得,這游戲并沒有‘毀滅戰(zhàn)士’應(yīng)該有的印記,不只是我們B社,游戲的開發(fā)商ID工作室也這樣說:‘這并不關(guān)乎游戲的好壞,而是《DOOM4》給人感覺不是《DOOM》游戲,游戲相較我們想表現(xiàn)的東西有些跑題了?!彪m然不請愿,但最終我們?nèi)∠诉@部游戲,這就是我們所做的,很多人花費時間和精力作出的成果白白浪費了,當(dāng)然為了走到這一步也花費了很多資金,但我們依舊決定重頭來過。

《DOOM4》當(dāng)初為何會被取消?B社坦白是因為風(fēng)格跑偏

Hines表示作出取消《DOOM4》的決定實屬不易,因為“我們依舊是個游戲公司,我們還得照常支付工資,繼續(xù)發(fā)展,這并不能讓大家輕易接受,做游戲并不容易,各類狀況也時有發(fā)生。”從之前曝光的《DOOM4》文件來看,游戲類似《COD》系列,有著很多CG和故事情節(jié),這顯然不符合《DOOM》風(fēng)格。

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