2016是VR元年,在過去的一年里,市場上涌現(xiàn)出了許多VR游戲。但是由于VR頭顯的普及度不高、市場不規(guī)范、游戲本身質量等問題,VR游戲開發(fā)商們幾乎都賠了個精光。然而,《工作模擬》卻是個例外。開發(fā)商Ow...

2016是VR元年,在過去的一年里,市場上涌現(xiàn)出了許多VR游戲。但是由于VR頭顯的普及度不高、市場不規(guī)范、游戲本身質量等問題,VR游戲開發(fā)商們幾乎都賠了個精光。然而,《工作模擬》卻是個例外。開發(fā)商Owlchemy Labs日前宣布,《工作模擬》銷售額已經(jīng)超過了300萬美元。Owlchemy Labs鼓勵其他VR開發(fā)者,告訴他們VR的前景很廣闊。

《工作模擬》銷售額超300萬美元 開發(fā)商為VR產業(yè)打氣!

“在我們開發(fā)這款游戲之初,把在VR的環(huán)境中模擬工作當做游戲這個想法還是一種賭博,特別是在VR擁有尷尬的市場占有率的前提下?!監(jiān)wlchemy Labs(開發(fā)商)的CEO Aled Schwartz 表示?!耙虼四軌蛉〉媒裉斓木置?,我們也是意料之外并且深感自豪的?!?/p>

《工作模擬》銷售額超300萬美元 開發(fā)商為VR產業(yè)打氣!

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