dnf所有攻擊力屬性疊加測(cè)試,實(shí)力測(cè)試關(guān)于[所有攻擊力]屬性究竟是否疊加,下面小編就為大家?guī)?lái)所有攻擊力屬性疊加測(cè)試,一起來(lái)看看吧。
實(shí)力測(cè)試關(guān)于[所有攻擊力]屬性究竟是否疊加
關(guān)于這個(gè)屬性究竟能否疊加 今天讓我們來(lái)用事實(shí)證明一下
測(cè)試用的三件裝備屬性:
為了減少誤差兩件武器物攻調(diào)整到基本一致
首先是假紫不觸發(fā)耳環(huán)效果的平X
傷害為9043
觸發(fā)耳環(huán)效果以后
傷害為10670 10670÷9043=1.18 提升18%
然后是暗影蔽日不觸發(fā)耳環(huán)效果的平X
傷害為12868 12868÷9043=1.42 提升42%無(wú)誤
最后是暗影蔽日觸發(fā)耳環(huán)效果的平X
傷害為14502 14502÷9043=1.60 提升60% 42%+18%=60%
So
很直觀的可以發(fā)現(xiàn)是可以疊加的
(PS:這個(gè)屬性是可以提升無(wú)視攻擊的 也就是直接在最終傷害上加成 其實(shí)原來(lái)寫了一大堆的 光截圖就不下20張 這個(gè)是簡(jiǎn)化版的 簡(jiǎn)單明了 畢竟如果太復(fù)雜可能有人不喜歡)
看了上邊這篇《DNF》所有攻擊力屬性疊加測(cè)試,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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