早在《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》發(fā)售之前,就有消息稱《戰(zhàn)地》系列游戲或將進軍電競領域,對此EA和開發(fā)商DICE并沒有表態(tài)。由于《戰(zhàn)地》系列游戲本身主打64人超大規(guī)模的多人對戰(zhàn),作為電競游戲顯然有些牽強,然而事實卻狠狠給了你一巴掌,EA竟然真的要開展《戰(zhàn)地》系列電競賽事。
面對目前電競行業(yè)的飛速發(fā)展,《戰(zhàn)地》系列的開發(fā)商EA DICE顯然是不愿落后于潮流。近日,其在官網(wǎng)上正式掛出了招聘戰(zhàn)地電競管理委員會主管(Competitive Gaming Commissioner - Battlefield)的招聘啟事。
在相關的招聘說明中,DICE要求申請者需要有頂級電競賽事的舉辦經(jīng)驗,同時在職位說明中,DICE表示此次招聘的目的通過招聘相關的人才舉辦一流的電競賽事來吸引專業(yè)玩家和業(yè)余玩家投入到游戲中。(相關招聘最早去年9月放出,之后被撤銷,目前這個是經(jīng)過修改后的正式版)
另外,《戰(zhàn)地1》的制作人之一Ali Hassoon也在推特是上表示,此次招聘是為了開辟《戰(zhàn)地》系列在電競領域的發(fā)展道路。
對于開發(fā)商DICE而言,目前最新的《戰(zhàn)地1》無疑是最好的電競項目素材,當然我們也不排除在《戰(zhàn)地》系列的前作也會加入相關的電競項目計劃中。
另外,具體相關的電競賽事將如何舉辦,也是目前非常值得關注的事情,畢竟要組建一個起碼有32人的專業(yè)戰(zhàn)隊,目前好像也不太現(xiàn)實。也許DICE也會吸取之前民間賽事的經(jīng)驗,縮小對戰(zhàn)規(guī)模,但這樣勢必會讓電競比賽失去了《戰(zhàn)地》獨有的大戰(zhàn)場對戰(zhàn)的魅力……
海陸空大戰(zhàn)場對戰(zhàn)是《戰(zhàn)地》游戲獨有的魅力
具體后續(xù)官方將如何開展相關的賽事,我們也將持續(xù)關注。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論