那兔之大國夢怎么選卡牌?那兔之大國夢新手卡牌推薦。在那兔之大國夢游戲中,卡牌的選擇是相當(dāng)重要的,今天小編就給大家?guī)砹讼嚓P(guān)的介紹,有興趣的話就快一起來看看吧。
具體各個(gè)改造等級兵種詳細(xì)比較截圖就懶的弄了
但是從上圖可以看出(裝備的戰(zhàn)力加成大家都差不多,除了兔子有個(gè)橙武器)
+3紫和+2橙和+1兔子的戰(zhàn)力是差不多的,他們最大的差別僅僅在于速度以及技能。。。
所以,所以,所以,卡片組合不需要強(qiáng)求全橙,入坑容易出坑難,關(guān)鍵還是要看改造等級
接下來是卡的選擇
剛才提到,兵種之間的數(shù)據(jù)差異并不明顯,那么同級別卡與卡直接的差別就只有大招的不同了
說實(shí)話,在這一點(diǎn)上是要強(qiáng)烈吐槽咸魚的,這特喵做的太無腦太無特色了,完全沒有誠意!
全體傷害、隨機(jī)6、5、4、3人傷害、前/后橫排4人傷害、單行2人傷害、單體傷害
就這幾種,沒了。。。。。。
那么,這些技能哪個(gè)更牛咧?
先拿橙卡喀秋莎、紫卡F19野戰(zhàn)炮說,一級技能對敵方全體60%攻擊傷害,敵方8個(gè)人的話,一輪下來那就是480%的DPS啊~~基本上這技能一出,敵人全體減血1/5到1/3(理論值,沒考慮miss,當(dāng)然也沒加上暴擊),這僅僅是一張卡的傷害喲,一張卡完成了全體1/3以上的傷害輸出,太特么厲害了有木有,有木有~!~!~!
當(dāng)然了,當(dāng)敵人隊(duì)伍不斷減員以后,這個(gè)DPS也是直線下滑,當(dāng)剩下最后一個(gè)敵人時(shí)才觸發(fā)這個(gè)技能,你會想哭的。。。
再說橙卡棒子狙(博伊斯反坦克槍)、紫卡巴祖卡火箭筒,隨機(jī)對敵方單體造成240%傷害,這技能也是優(yōu)勢劣勢都很明顯,優(yōu)勢是DPH很高,如果放在隊(duì)伍最后一個(gè),技能一出很容易把血量不足的敵方秒掉,號稱人頭收割機(jī),再疊加個(gè)暴擊的話,哈哈!劣勢是DPS和其它卡的技能相比差了不是一條街,而且考慮到好不容易憋出了一個(gè)大招,特喵的對面華麗麗的升起了一個(gè)miss,你又會要哭的。。。
通過分析全體技能和單體技能,我們可以發(fā)現(xiàn)隨機(jī)2、3、4、5、6傷害的技能無非也就是隨著打擊的敵人數(shù)目增多,基礎(chǔ)傷害不斷減少,但是傷害輸出嘩嘩的攀升,可以說只要刷出排炮,轟轟轟幾下世界就清凈了。。。
另外不得不說幾個(gè)稍顯雞肋的技能,對前排4人傷害,雖說基礎(chǔ)傷害也不少,穩(wěn)賺的類型,但就沖著現(xiàn)在低的想哭的技能觸發(fā)幾率,當(dāng)敵人前排只剩1人時(shí)候,我是該哭咧還是該哭咧。。。
同樣,對敵一行2人造成傷害這技能,我還不如升平A來的實(shí)在。。。
通過實(shí)測對比,強(qiáng)烈建議優(yōu)先培養(yǎng)隨機(jī)5、4傷害的,主動技能升個(gè)幾級就基本能接近100%攻擊傷害了,先保準(zhǔn)不賠,能出技能就是賺了,而且是大賺!
綜上,個(gè)人提幾個(gè)優(yōu)秀組合的必備卡片建議:
1、 喀秋莎 F19,金主必備喀秋莎,只要升滿,相當(dāng)于開局就給敵人帶個(gè)減血1/5至1/3的BUFF,主力中的主力
2、 金卡:SU152/M40/丘吉爾,紫卡:SU76/M59/M4A3,這些都是排炮中堅(jiān)力量,戰(zhàn)局的走向決定于他們有沒有開炮,開了幾次炮~!~!~!(打排炮的還有好幾只沒有一一列出來,主要考慮那些基本都是坦克,天然傷害稍低了一點(diǎn)點(diǎn),不符合我大炮至上的風(fēng)格,至于推薦丘吉爾和M4A3主要是丘吉爾作為橙卡天然厚實(shí),而且橙卡里實(shí)在也沒太多選擇了,而M4A3后排4傷這一獨(dú)一無二的肛技讓其獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷)
3、剩下的。。。自己抓緊刷五流氓吧
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