導(dǎo) 《戰(zhàn)地1》中的沖擊手榴彈如果使用得當(dāng)?shù)脑拏νΨ浅4?,沖擊手榴彈應(yīng)該怎么用呢?下面我們?yōu)槟鷰?lái)了《戰(zhàn)地1》沖擊手榴彈使用技巧,一起來(lái)看看吧。 在眾多手榴彈當(dāng)中,筆者偏好于具備能快速解決阻礙性質(zhì)...

《戰(zhàn)地1》中的沖擊手榴彈如果使用得當(dāng)?shù)脑拏νΨ浅4?,沖擊手榴彈應(yīng)該怎么用呢?下面我們?yōu)槟鷰?lái)了《戰(zhàn)地1》沖擊手榴彈使用技巧,一起來(lái)看看吧。

《戰(zhàn)地1》沖擊手榴彈使用技巧

在眾多手榴彈當(dāng)中,筆者偏好于具備能快速解決阻礙性質(zhì)的手榴彈,原因是因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)的情勢(shì)變化快速,有時(shí)在過轉(zhuǎn)角時(shí)遭遇大量敵人、或是需要立即排除大量威脅的情況,這時(shí)候沖擊手榴彈就是筆者的好幫手!雖然使用該手榴彈殺的人數(shù)不多,但也使用一段時(shí)間了,因此今天就來(lái)說明使用心得。

雖然手榴彈沒有跟其它武器一樣出示傷害、距離…等等詳細(xì)資料,但依據(jù)筆者自游戲上市以來(lái)一直使用的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,筆者認(rèn)為沖擊手榴彈的傷害跟其它爆炸類手榴彈的傷害一樣,但是爆炸半徑比破片手榴彈?。粨Q句話說,只要離沖擊手榴彈的距離越近,一樣可以把一個(gè)滿血的敵人炸死,但距離越遠(yuǎn)受到的傷害越小。

沖擊手榴彈顧名思義即是「在擲出后碰撞到第一個(gè)物體時(shí)隨即引爆」,因此跟其它有緩沖時(shí)間的手榴彈相比,沖擊手榴彈幾乎不讓敵人有反應(yīng)時(shí)間,玩家們也知道敵方手榴彈朝我方擲來(lái)會(huì)有「手榴彈警示圖效」,但沖擊手榴彈的情況往往是回過神來(lái)人已躺在地上的窘境。省去緩沖時(shí)間固然是好事,但對(duì)會(huì)炸傷自己而言也是壞事,如果擲出后手榴彈不幸彈回來(lái),那就等者復(fù)活吧…筆者曾站在樓梯間欲利用反彈打死墻后的敵人,結(jié)果打到樓梯反彈往自己臉上炸,把自己炸死。

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筆者認(rèn)為偵查兵一定要配備這款手榴彈;如果對(duì)自己的步槍準(zhǔn)度沒有信心,也對(duì)手槍的低傷害充滿不信任,那可以試試沖擊手榴彈。上段提到?jīng)_擊手榴彈「在擲出后碰撞到的第一個(gè)物體時(shí)隨即引爆」,因此在短兵交鋒之距離下不妨往地上砸,雖然可能會(huì)因此而自殺,但總比單方面被殺好,臨死前僅靠此一微小希望換來(lái)一個(gè)擊殺數(shù),也許經(jīng)過評(píng)估后確實(shí)會(huì)覺得回本。當(dāng)然并不是只有身扮偵查兵這種情況才可以發(fā)揮沖擊手榴彈的好處,諸如敵我間距離極近、敵方人數(shù)過多、敵方先開槍……等等自己處于絕對(duì)劣勢(shì)的情況下,也許可以靠撞擊手榴彈扳回一城。

沖擊手榴彈可以用在「前方是未知狀況,但肯定有敵人」的區(qū)域,利用沖擊手榴彈來(lái)幫玩家探路,總比親自往前殺風(fēng)險(xiǎn)要來(lái)的小。或是追趕敵人至某區(qū)域,但因?yàn)椴恢獢橙松聿睾翁?,也可以利用沖擊手榴彈來(lái)探路。基本上沖擊手榴彈都可以收到一定的成效,就算沒有敵人受傷,至少也可以確定此區(qū)域安全。

前述提及爆炸半徑的問題,由于該款手榴彈的爆炸半徑縮小,因此較適合于巷戰(zhàn)或是地勢(shì)狹窄的空間下使用;原因是因?yàn)榭臻g越小,敵人當(dāng)然會(huì)擠在一起,敵人越集中就越能發(fā)揮沖擊手榴彈的功效;雖然離得越遠(yuǎn)越不能將滿血的敵人干掉,但如果敵人殘血且又在爆炸范圍內(nèi),收到雙殺以上的成效也不是問題。

坦克的鋼板厚,一般手榴彈很難對(duì)其造成有效傷害,先不論傷害好了,光要「讓坦克乖乖待在原地讓玩家炸」就是難事一件了,這時(shí)候沖擊手榴彈就可以派上用場(chǎng)了!筆者建議干脆投到坦克身上,因?yàn)椴还茉趺礃右欢〞?huì)傷害到坦克,總比算距離沒擲到的情況下好。傷害雖然低,僅有 4~8 的小失血,但如果坦克血量超低,擲出后可以立即收到效果呢!

《戰(zhàn)地1》沖擊手榴彈使用技巧

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