文明6中怎么不受戰(zhàn)爭狂懲罰呢?本文為大家分享如何修改摧毀城市不受戰(zhàn)爭狂懲罰,AI完全無視你的行為,需要摧毀城市的玩家可以參考本文。
《文明6》戰(zhàn)爭狂免懲罰修改教程:
之前在版面看到有朋友說明怎么修改摧毀首都的方法,不過推城懲罰太高,只要推掉一座城就被AI認(rèn)為是戰(zhàn)狂,被全體譴責(zé)。
自己研究了下,在RazeCity.lua文件里面有保留城市和摧毀城市的懲罰計(jì)算公式。
修改路徑:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\Popups\RazeCity.lua
首先這個(gè)是不推掉城市的:
szWarmongerString = Locale.Lookup("LOC_RAZE_CITY_KEEP_WARMONGER_EXPLANATION", localPlayer:GetDiplomacy():GetWarmongerLevel(-iWarmongerPoints));
下面這個(gè)是推掉城市的:
szWarmongerString = Locale.Lookup("LOC_RAZE_CITY_RAZE_WARMONGER_EXPLANATION", localPlayer:GetDiplomacy():GetWarmongerLevel(-iWarmongerPoints * 3));
修改最后的乘數(shù)* 3為* 0,這樣就可以隨便的夷為平地而面懲罰了。如果想打下城市也是沒有懲罰,給上面最后也加上* 0
szWarmongerString = Locale.Lookup("LOC_RAZE_CITY_KEEP_WARMONGER_EXPLANATION", localPlayer:GetDiplomacy():GetWarmongerLevel(-iWarmongerPoints * 0));
szWarmongerString = Locale.Lookup("LOC_RAZE_CITY_RAZE_WARMONGER_EXPLANATION", localPlayer:GetDiplomacy():GetWarmongerLevel(-iWarmongerPoints * 0));
改過之后試了下,連續(xù)推掉2個(gè)國家的城市沒有被譴責(zé),其他AI完全無視了。
不知道會不會出錯(cuò),修改之前備份。
文明6 | |||
相關(guān)攻略推薦 | |||
全國家及文明特點(diǎn)介紹 | 城市區(qū)塊分類介紹 | 全**詳情 | 全地形地貌背景 |
科技樹資料介紹 | 四大資源詳細(xì)介紹 | 偉人能力屬性介紹 | 國家特性及新手教程攻略 |
戰(zhàn)斗單位晉升樹詳解 | 戰(zhàn)斗系統(tǒng)特點(diǎn)介紹 | 種田流基礎(chǔ)進(jìn)階攻略 | 全方位上手指南圖文攻略 |
相關(guān)補(bǔ)丁推薦 | |||
二十二項(xiàng)修改器 | 聯(lián)機(jī)破解補(bǔ)丁 | 多功能CE修改腳本 |
看了上文九游小編帶來的文明6怎么不受戰(zhàn)爭狂懲罰,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評論