CF手游武器大師團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)和個(gè)人戰(zhàn)玩法解讀,在武器大師模式中,個(gè)人裝備欄中的武器將不能使用,玩家都會(huì)被隨機(jī)發(fā)放一把武器,武器的升級(jí)路線是微型沖鋒槍—自動(dòng)步槍—散彈槍—狙擊槍等等。在屏幕的上方有兩個(gè)計(jì)量條,上側(cè)計(jì)量條顯示當(dāng)前的等級(jí)武器,以及之后的等級(jí)武器。
下側(cè)的計(jì)量條會(huì)用金色標(biāo)記玩家的殺人數(shù)。每亮起兩個(gè)骷髏頭玩家的武器便會(huì)得到一次升級(jí),手中的武器會(huì)自動(dòng)被替換為一把更加強(qiáng)力的武器。玩家的死亡并不會(huì)造成武器等級(jí)的下降。
武器大師模式
在團(tuán)隊(duì)模式中,當(dāng)一方有人的分?jǐn)?shù)達(dá)到二十八分的時(shí)候,游戲結(jié)束,率先得到二十八分的一方贏得勝利。武器一共有十三個(gè)等級(jí),也就是說(shuō)玩家在二十六分的時(shí)候就會(huì)得到最高等級(jí)的武器,而再得兩分,就能贏得勝利。
武器大師模式
而在單人模式中,只要有一位玩家的得分達(dá)到二十八分,游戲就會(huì)結(jié)束,因此單人模式往往比團(tuán)隊(duì)模式結(jié)束的更快,對(duì)抗更為激烈。玩家結(jié)束游戲時(shí)的得排名決定了玩家可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
每位玩家都會(huì)有自己擅長(zhǎng)的武器類型,而每殺兩個(gè)人武器就會(huì)升級(jí)的過(guò)程是不可改變的,所以玩家在進(jìn)行武器大師模式的時(shí)候,最好能熟練使用包括沖鋒槍,自動(dòng)步槍,散彈槍和狙擊槍等各類槍型,只有這樣,才能有取得勝利的可能。
武器大師模式也是一個(gè)很能凸顯玩家個(gè)人能力的模式,哪怕是在團(tuán)隊(duì)模式中,也可以通過(guò)自己先拿到二十八分的形式帶領(lǐng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)取得勝利。與之相對(duì)的是,哪怕玩家的得分能力很高,但隊(duì)友技術(shù)不佳,將敵方的某位玩家先送至二十八分,比賽也會(huì)輸?shù)?。所以,如何能在最短的時(shí)間內(nèi)取得二十八分,就是武器大師模式致勝的關(guān)鍵所在。
如果選擇了隨機(jī)地圖,那么最好是對(duì)每張地圖包括出生點(diǎn),能夠偷襲的位置等都了如指掌,在地圖中快速擊殺敵方玩家得分是必須的,時(shí)刻關(guān)注四周不被殺死,防止他人得分也是很重要的。有時(shí)為了取得勝利,“搶人頭”也是武器大師模式中的一種手段。
有時(shí)主動(dòng)控制自己的殺人數(shù)從而起到將自己擅長(zhǎng)的槍保留在自己手中也是戰(zhàn)略的一種,但需要玩家有著隨時(shí)都能得分的自信才能夠這樣做。畢竟在武器大師模式中時(shí)間也是比較直得注意的,無(wú)論是死亡還是留槍,耽擱的時(shí)間越久,越難以拿到第一名。
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