導(dǎo) 在黑暗之魂3游戲中盾牌是非常重要的裝備,基本所有角色出生時都是持盾的。今天小編為大家?guī)砹恕奥滠葡А狈窒淼暮诎抵?盾牌基礎(chǔ)知識科普,歡迎瀏覽。 首先魂系列盾牌分為三類,小盾,中盾,大盾。這個在盾牌...

在黑暗之魂3游戲中盾牌是非常重要的裝備,基本所有角色出生時都是持盾的。今天小編為大家?guī)砹恕奥滠葡А狈窒淼暮诎抵?盾牌基礎(chǔ)知識科普,歡迎瀏覽。

首先魂系列盾牌分為三類,小盾,中盾,大盾。這個在盾牌介紹面板是有顯示的,下面我們一個個來講。

盾牌分類

小盾

顧名思義,就是體型小小的,看上去一點(diǎn)防御力木有的盾牌。常見的是小皮盾、團(tuán)牌等等。

要說小盾,我們首先要了解一下3代特有的武器戰(zhàn)技系統(tǒng)。以xbox one手柄為例,按y雙手持有武器后,按l2(在綠條足夠時)即可消耗藍(lán)條釋放武器自帶的戰(zhàn)技。而盾牌本身也是可以看做武器的一類的(因為它確實可以攻擊,有傷害,并且2代還有雙盾npc傭兵魯特),所以盾牌也是有戰(zhàn)技的。只是只有三類劃分,分別是格擋、戰(zhàn)技、沖擊。

格擋盾(也就是通常所說的彈反盾)

是在左手盾牌情況下按l2,盾牌會有個揮(彈)盾動作。此時如果對方攻擊(僅限于部分人型怪和boss)剛好接觸到你,那么就會觸發(fā)特效(有特殊音效和硬直),此時正面接近目標(biāo)按r1普攻就可以進(jìn)行處決攻擊,造成大量傷害。

關(guān)于彈反,專業(yè)點(diǎn)講,就是目標(biāo)武器攻擊的判定幀在你的彈反判定幀內(nèi)。此類盾牌標(biāo)識是盾牌右下角有個圓形。

戰(zhàn)技盾(也就是通常所說的武器戰(zhàn)技)

是指當(dāng)左手拿著此類盾牌是,可以不用雙手拿右手武器而直接按l2釋放武器戰(zhàn)技。(還是會出現(xiàn)雙手拿動作,但是是自動的)

戰(zhàn)技盾牌的標(biāo)識是右下角是一把劍形,很容易辨認(rèn)。

關(guān)于沖擊,就是一個推盾動作。有放下盾,然后推出去的動作。這個,額,pve實用性不大,pvp直劍大盾的可以臟別人。此類盾牌標(biāo)識是右下角為一個長方形的盾牌樣。

那么講完這三種主要的盾牌戰(zhàn)技分類,我們就可以來更精確的區(qū)別盾牌了。彈反盾主要是絕大多數(shù)小盾和部分中盾,戰(zhàn)技盾主要是部分中盾。而沖擊類,也只見于絕大部分大盾。

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總得來說,小盾適合盾反。特別是小皮盾和團(tuán)牌有特殊的動作和更長的判定幀,相對容易點(diǎn)。中盾偏向戰(zhàn)技,因為無論是黑騎盾還是渴望盾(兩種使用最多的中盾),都是戰(zhàn)技盾,并且對新人來說快一個動作可能有時候就是條命。而大盾就用來擋擋擋就行。

中盾

大部分中盾的分類和小盾類似,中盾的防御力更強(qiáng),有許多100%物理防御的盾牌,也有像草紋盾、渴望盾一樣特效優(yōu)秀的盾牌。不過中盾里面有兩個異類,一個是針刺盾(打敗教堂入侵的紅靈寇克得到),一個是突刺盾(救帕奇購買或者直接殺死,以及完成洋蔥騎士任務(wù)支線)。一個是打擊一個是沖擊,很有意思。

大盾

大盾的物理防御和各種抗性普遍很高,但是缺點(diǎn)就是又大又沉。大盾中出的叛徒分別是哈維爾盾(古龍頂擊殺哈維爾,戰(zhàn)技全身石化),骷髏盾(灰燼湖擊殺車輪滾滾骷髏掉落,戰(zhàn)技是命運(yùn)之輪,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)),以及呻吟大盾(戰(zhàn)技是呻吟,也就是嘲諷)

盾牌選擇

就一周目而言,值得用的有以下幾個。小盾:團(tuán)牌,和小皮盾其實差別不大,但顏值高一點(diǎn)。中盾:洛斯里克騎士盾,各類圖紋盾,黑騎士盾,渴望盾。大盾:黑鐵大盾,榮譽(yù)大盾,獵龍大盾(獵龍鎧甲靈魂煉成)以及哈維爾大盾。

對于選擇盾牌。首先,萌新們要了解持盾的意義。怪物出招你是不了解的,有的起手快,有的是延遲斬,有的是連擊。作為萌新,你不了解一個怪會出什么招,那么拿盾擋住,讓他攻擊盾牌觸發(fā)彈刀,趁這個小硬直攻擊就非常穩(wěn)了。那么,在這個基礎(chǔ)上,我們就要考慮兩點(diǎn)。1、擋住時候不受傷或少受傷。2、不會輕易破盾出硬直。(盾牌抵擋攻擊消耗綠條,綠條耗盡就會出現(xiàn)硬直,空門大開。對持盾怪物也是受用此機(jī)制)

對于第一點(diǎn),由于大部分小怪是物理攻擊為主,那么一塊物防100的盾牌就很有必要了。因此,不是彈**的萌新就略過小盾不看。至于大盾,普遍要求高且重。在保持70%以下負(fù)重流暢翻滾的前提,大盾不適合前中期推圖。所以一塊100物防中盾是首要考慮。

對于第二點(diǎn),我們要考慮一個叫抵抗力的屬性。在介紹面板右邊那列下部分。這個屬性高低決定你持盾防御姿態(tài)受攻擊時綠條減少的長短。抵抗力越高,理論上越容易持續(xù)的防御住目標(biāo)的攻擊。這里提一點(diǎn),持盾姿態(tài)回復(fù)綠條速度是減慢的,所以正確的持盾流姿勢不是無腦舉盾,而是學(xué)會適當(dāng)放下,控制綠條。

所以綜上,我們首要考慮的就是是否是100物防?是否抵抗力達(dá)標(biāo)?然后再考慮重量。最后根據(jù)特定怪再考慮屬性抗性。

說到盾牌,我們有必要提一個膜法,就是強(qiáng)力膜力盾。這是個對盾牌提升非常大的法術(shù),有多大各位可以自己試一試,爽上天??偟脕碚f,一周目的話,所有boss除了英雄古達(dá)彈反更簡單外都是大盾保平安。萌新一定要重視盾牌的力量,學(xué)會更好的利用它們。

關(guān)于盾牌的基礎(chǔ)介紹大致就這些,說3代簡單的一個原因就是100物防的盾入手太簡單,并且100物防的爛大街。不像1、2代在沒買到商人的藍(lán)盾或者撿到衛(wèi)戍盾之前略微痛苦。最后還是希望各位萌新能夠喜歡上這款游戲。

黑魂3盾牌怎么用 黑暗之魂3盾牌基礎(chǔ)科普

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