導(dǎo) 很多朋友在對(duì)線的時(shí)候,總有那么一種錯(cuò)覺(jué)?我明明打得他嗷嗷叫,為什么皇城PK的時(shí)候是我掛了?我明明是壓著他打的,怎么打著打著發(fā)現(xiàn)我打不過(guò)他了?究其根本,就是對(duì)線時(shí)的一些細(xì)節(jié)把握的不夠明確。 什么是對(duì)...

很多朋友在對(duì)線的時(shí)候,總有那么一種錯(cuò)覺(jué)?我明明打得他嗷嗷叫,為什么皇城PK的時(shí)候是我掛了?我明明是壓著他打的,怎么打著打著發(fā)現(xiàn)我打不過(guò)他了?究其根本,就是對(duì)線時(shí)的一些細(xì)節(jié)把握的不夠明確。

什么是對(duì)線?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是兩名英雄圍繞小兵,半徑300-500距離互掐的故事。一般來(lái)說(shuō),戰(zhàn)況最激烈的是下路,但是通常發(fā)生人命的反而是看似平靜,實(shí)則兇險(xiǎn)無(wú)比的上路。

英雄三國(guó)對(duì)線策略解析

注意事項(xiàng):

一:兵線

1:小兵很厲害,2:小兵真的很厲害,3:小兵真的真的很厲害。

很多時(shí)候,你在皇城PK輸?shù)舻脑蚓褪且驗(yàn)槟惚恍”撕芏嘞隆?/p>

小兵的攻擊看似不高,但是經(jīng)不住量多。一人打你十幾點(diǎn)血,5,6個(gè)加起來(lái)也是有6,70傷害,相當(dāng)于兩個(gè)英雄A你一個(gè)。你說(shuō)你痛不痛?所以,這期間的優(yōu)勢(shì)就是,誰(shuí)血多,誰(shuí)優(yōu)勢(shì)大。

二:壓制

雖說(shuō)和諧共創(chuàng)美麗社會(huì),但是你的最終目的是養(yǎng)肥自己,消滅敵人。小兵是要打,但是人頭也是要收收滴。對(duì)手水平相當(dāng)?shù)那闆r下,補(bǔ)刀就沒(méi)必要拼了,這是基本功。你要做的就是壓制對(duì)方血量,從而達(dá)到壓制對(duì)方發(fā)育的目的。

壓制方法:

1:普攻

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線上壓制最常用的方法。別用中路衡量,兩個(gè)刷子之間的斗爭(zhēng),跟對(duì)線沒(méi)關(guān)系……普攻很容易讓人上癮的,尤其是遠(yuǎn)程壓制近戰(zhàn)的時(shí)候,普攻讓你根本停不下來(lái)。但是,這也是招人恨的一點(diǎn)。你普攻就被小兵揍,被小兵揍,對(duì)面就不慫,對(duì)面不慫你就不服氣,不服氣就被單殺,被單殺又不服氣。然后無(wú)限循環(huán)……

很多時(shí)候,就是因?yàn)檫@個(gè)看似普通的普攻,導(dǎo)致你線上一蹦到底。記住,打一槍,換一個(gè)地方,不要站在原地HIGH。所以,在兩個(gè)人互HIGH期間,英雄的優(yōu)勢(shì)就是護(hù)甲,誰(shuí)護(hù)甲高,誰(shuí)優(yōu)勢(shì)大。

2:技能

理論上,這東西沒(méi)有仇恨一說(shuō)。但是得看你后勁足不足。別搞到最后,能殺人了,結(jié)果卻沒(méi)有能量去擊殺了。這也是為什么無(wú)消耗英雄線上強(qiáng)勢(shì)了。他們考慮的東西其實(shí)要少于有消耗的英雄的。雙方技能互扔一個(gè)看準(zhǔn)度,另一個(gè)就是看英雄本身的恢復(fù)速度了。所以,這個(gè)階段,誰(shuí)的回復(fù)能力強(qiáng),誰(shuí)優(yōu)勢(shì)大。

3:大召喚術(shù)

打野爸爸,快來(lái)幫我。沒(méi)錯(cuò),這就是線上壓制最無(wú)恥,也是最好用的方法。圍毆才是王道。

許多人在對(duì)線時(shí),都習(xí)慣性個(gè)人英雄主義。非要自己?jiǎn)螝?,感覺(jué)被別人幫忙殺了對(duì)面,自己就比對(duì)方菜了。但是,很多時(shí)候,這種堅(jiān)持,完全是無(wú)意義的。同時(shí)也是一個(gè)很不好的習(xí)慣。所以,視野很關(guān)鍵,你在堅(jiān)持個(gè)人主義的時(shí)候,對(duì)方很有可能已經(jīng)在讀取大召喚術(shù)技能了。

三:英雄克制。

英雄三國(guó)英雄82個(gè),英雄之間的克制關(guān)系不勝枚舉。對(duì)于被克制的英雄來(lái)說(shuō)。他的任務(wù)就是不死。慫就一個(gè)字,我只說(shuō)一次但是,你還是可以利用兵線優(yōu)勢(shì)和大召喚術(shù),強(qiáng)行平衡敵我之間的戰(zhàn)斗力差距。這也是為什么小編會(huì)標(biāo)紅顯示這兩點(diǎn)。很多時(shí)候,弱勢(shì)英雄翻身當(dāng)家把歌唱就是靠這兩點(diǎn)翻身的。

總結(jié):

對(duì)線時(shí),英雄的屬性,克制關(guān)系占的其實(shí)是小頭。真正關(guān)系勝負(fù)的,其實(shí)是玩家的心態(tài)。一個(gè)沖動(dòng)的玩家,很容易被一個(gè)沉穩(wěn)的玩家利用本來(lái)屬于他(進(jìn)攻方)的優(yōu)勢(shì),耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。所以,在對(duì)線的時(shí)候,一定要冷靜,果斷。

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