導(dǎo) 一個(gè)好的打野就要學(xué)會(huì)如何在前期帶動(dòng)節(jié)奏,使用一個(gè)前期強(qiáng)力的打野英雄則能使你如虎添翼。Gank成功的因素有傷害、控制、位移等,有些英雄前三級(jí)就集這些特點(diǎn)于一身,他們是天生的gank家。 盲僧 ...

一個(gè)好的打野就要學(xué)會(huì)如何在前期帶動(dòng)節(jié)奏,使用一個(gè)前期強(qiáng)力的打野英雄則能使你如虎添翼。Gank成功的因素有傷害、控制、位移等,有些英雄前三級(jí)就集這些特點(diǎn)于一身,他們是天生的gank家。

盲僧

LOL前3級(jí)Gank能力最強(qiáng)的打野 好的打野抓爆對(duì)面20投

盲僧是一個(gè)經(jīng)久不衰的打野英雄,炫酷的技能組合,多段位移,賦予了它非常強(qiáng)的可玩性,各種花式技巧更成為玩家們追逐的目標(biāo)。盲僧作為一個(gè)打野英雄在前兩級(jí)從技能設(shè)計(jì)上來(lái)講較其它打野就具有一定的先天優(yōu)勢(shì) 。

主動(dòng)gank能否成功一般來(lái)說(shuō)至少要有硬控和位移兩者之一,否則何談gank。而控制型技能幾乎沒(méi)有英雄會(huì)在一級(jí)的時(shí)候點(diǎn)出來(lái),盲僧一級(jí)學(xué)q的話在gank能力上先天是有一定優(yōu)勢(shì)的。三級(jí)的盲僧不僅傷害高,而且具有很強(qiáng)的跨地形能力。

q,w兩段位移,e的減速,所以一旦敵方英雄處于殘血狀態(tài)被q中,那么被擊殺的概率是很高的。一個(gè)好的盲僧能在前期就把對(duì)面抓崩,前三級(jí)盲僧的gank能力不可謂不強(qiáng)。

雷克賽

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“挖掘機(jī)”是一個(gè)上線之后就非常受歡迎的打野英雄。三級(jí)的雷克賽具有位移與擊飛這兩項(xiàng)技能,如果再出個(gè)藍(lán)懲戒,那么gank的成功率更會(huì)大大提升。

這個(gè)英雄的跨地形能力在聯(lián)盟中數(shù)一數(shù)二,并且能從其它打野不可能出現(xiàn)的位置進(jìn)行g(shù)ank。雷克賽的技能設(shè)計(jì)使他非常適合在野區(qū)行走。

地聽(tīng)術(shù)的設(shè)計(jì)可以說(shuō)非?!癰ug”,具有很廣的偵聽(tīng)范圍。這一技能的出現(xiàn)也使雷克賽成為最好的反蹲英雄,只要你稍有移動(dòng),她就可以偵查到你。

蜘蛛

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蜘蛛作為當(dāng)前版本的打野一姐,前期的gank能力自然也不會(huì)弱。蜘蛛前期的傷害可以說(shuō)非常的高,這使得她在野區(qū)橫行無(wú)阻。蜘蛛gank能否成功的關(guān)鍵自然就是她的e技能(人形態(tài)),這個(gè)技能一級(jí)的眩暈時(shí)間就達(dá)到了1.6秒,而且施法距離非常的長(zhǎng),只要被e中,交一個(gè)閃現(xiàn)是免不了的。

蜘蛛最大的特點(diǎn)就是她的越塔強(qiáng)殺能力極強(qiáng),她先手吸引塔的攻擊,然后殘血時(shí)開(kāi)啟蛛形態(tài)的e技能,就可以消除塔的仇恨,越塔強(qiáng)殺根本不用擔(dān)心會(huì)被換掉。

寡婦

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寡婦一直是個(gè)很獨(dú)特的打野,在低端局很少人使用,但高端局和比賽中卻屢見(jiàn)不鮮。這個(gè)英雄需要大量的練習(xí),需要對(duì)打野位置有著比較深入的理解。寡婦一旦在前期沒(méi)有帶起節(jié)奏,那么處境就會(huì)比較尷尬。

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寡婦抓人即沒(méi)有硬控也沒(méi)有位移,但她有隱身和加速。正是由于寡婦的這些特點(diǎn),她需要隊(duì)友去賣一波,再來(lái)個(gè)完美的繞后殺人。寡婦在場(chǎng)能夠給對(duì)面以無(wú)形的壓力,當(dāng)你一過(guò)度壓兵線時(shí)就要擔(dān)心頭頂會(huì)不會(huì)亮起一個(gè)感嘆號(hào)了。

酒桶

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酒桶可以說(shuō)幾乎稱霸了整整一個(gè)賽季的野區(qū),他的前期gank能力在打野英雄中屬于中上水平。酒桶具有不錯(cuò)的跨地形能力,他的e技能即是位移技能又是控制技能。

酒桶的e閃非常簡(jiǎn)單,沒(méi)有很大的技術(shù)含量,是一個(gè)非常實(shí)用的控制技能組合。酒桶的w不僅有很好的減傷效果,而且能造成生命值百分比的傷害。q技能也有較強(qiáng)的減速效果。

龍龜

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龍龜已經(jīng)遠(yuǎn)離主流打野行列很久了,但有跡象表明它很有可能在S7崛起。龍龜天生就是肉,需要配合隊(duì)友打控制。龍龜前三級(jí)的gank能力可以說(shuō)相當(dāng)不錯(cuò),不僅有q技能的擊飛,還有一個(gè)非常強(qiáng)力的單體嘲諷,這個(gè)技能的控制時(shí)間還是相當(dāng)不錯(cuò)的。龍龜?shù)膓技能是它的標(biāo)志性技能,能夠在很長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)持續(xù)增加移動(dòng)速度。但是這個(gè)技能會(huì)被小兵打斷,所以需要你有較好的時(shí)機(jī)判斷能力。

皇子

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皇子一直是大家非常喜愛(ài)的打野英雄,也有很多人喜歡拿他打上單。eq二連是皇子標(biāo)志性的技能。這個(gè)技能兼具位移與控制,設(shè)計(jì)的十分新穎。皇子能否gank成功基本上由是否eq中來(lái)決定,一旦eq挑起就是一頓暴揍,再按一個(gè)減速,敵方很難逃的掉。當(dāng)然還有eq閃,就是在eq后的一瞬間向前閃現(xiàn),eq閃只有擊飛效果沒(méi)有傷害,一般情況不推薦使用。

趙信

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信爺也是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的打野英雄,前期戰(zhàn)斗能力很強(qiáng),在野區(qū)難逢敵手。你即可以選擇二級(jí)gank,又可以選擇三級(jí)gank。三級(jí)的趙信即有一定的控制,又有位移,很難有殘血的敵人從他的手里跑掉。

但是由于趙信的擊飛不是一個(gè)穩(wěn)定的控制技能,如果沒(méi)有打出第三下很容易讓敵人逃走,所以需要線上的隊(duì)友有硬控。趙信的缺點(diǎn)是跨地形能力很差,當(dāng)敵人眼位布置得當(dāng)時(shí)很容易發(fā)現(xiàn)你的gank企圖。

小編心得:一場(chǎng)游戲前期掌握節(jié)奏往往就能勝利,文中所說(shuō)的打野都是在前期能帶起節(jié)奏的打野英雄,打野三級(jí)拿著紅藍(lán)BUFF是強(qiáng)勢(shì)時(shí)期,這時(shí)候線上英雄等級(jí)也不是很高,上來(lái)拿到一血或逼掉一兩個(gè)召喚師技能是很賺的。

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