導(dǎo) 陰陽(yáng)師手游式神輸出怎么計(jì)算?這歷來(lái)就是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。游戲本身是數(shù)值的堆砌組合。傷害也是經(jīng)過(guò)一些公式計(jì)算得出的。雖然不一定有多少玩家會(huì)認(rèn)真去算。但是傷害公式是玩家判斷是否搭配某套御魂的依據(jù)。接下來(lái)就讓...

陰陽(yáng)師手游式神輸出怎么計(jì)算?這歷來(lái)就是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。游戲本身是數(shù)值的堆砌組合。傷害也是經(jīng)過(guò)一些公式計(jì)算得出的。雖然不一定有多少玩家會(huì)認(rèn)真去算。但是傷害公式是玩家判斷是否搭配某套御魂的依據(jù)。接下來(lái)就讓小編跟大家分享下式神御魂搭配傷害公式。

陰陽(yáng)師手游式神輸出怎么計(jì)算 式神御魂搭配傷害公式介紹

【式神御魂搭配傷害公式】

1.總攻擊=基礎(chǔ)攻擊(白字)*(1+攻擊加成%)+攻擊(御魂) #已驗(yàn)證,然而由于御魂所有屬性均有小數(shù)點(diǎn),故有誤差,誤差在1%以內(nèi)。

2.暴擊后的攻擊=總攻擊*爆傷% #已驗(yàn)證,通過(guò)暴擊與非暴擊傷害比例驗(yàn)證。

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3.最終傷害=造成的總攻擊(爆或非爆)*技能修正系數(shù)*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增傷觸發(fā)系數(shù)%) #未驗(yàn)證,最終傷害還要考慮防御減傷,這個(gè)工作量很大……

4.權(quán)重傷害=非暴擊最終傷害*非暴擊率+暴擊最終傷害*暴擊率 #未驗(yàn)證,不知道有沒(méi)有暴擊抵抗一說(shuō)。相當(dāng)于期望值,也就是直觀的收益,暴擊超過(guò)100的自行修改暴擊率。

從上面的公式可看出,攻擊加成和暴擊加成皆為線性系數(shù),切先計(jì)算攻擊加成再計(jì)算暴擊加成,所以沒(méi)有先把攻擊提上去,再高的暴擊也沒(méi)用。 前期不推薦堆暴擊。

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