導(dǎo) 戰(zhàn)地1中偵察兵如何玩呢?戰(zhàn)地1中兵種有不少,其中偵察兵可能是不少玩家的選擇,那么偵察兵好用嗎?怎么玩?下面小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)地1偵察兵玩法建議,想掌握偵察兵玩法的玩家,一定不能錯(cuò)過(guò),趕緊一起來(lái)看看吧!...

戰(zhàn)地1中偵察兵如何玩呢?戰(zhàn)地1中兵種有不少,其中偵察兵可能是不少玩家的選擇,那么偵察兵好用嗎?怎么玩?下面小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)地1偵察兵玩法建議,想掌握偵察兵玩法的玩家,一定不能錯(cuò)過(guò),趕緊一起來(lái)看看吧!

《戰(zhàn)地1》偵察兵玩法技巧:

主武器

偵察兵,也就是狙擊手,先講他的主武器吧,有這么幾類:

Smle,也就是平常我們說(shuō)的老李,初始偵察兵武器;

馬提尼,偵察兵10級(jí)解鎖的武器,前幾天剛被大砍一刀,昔日的馬提尼神教漸漸沒(méi)落;

其他狙擊槍,98,95,1895,1903。

老李應(yīng)該是現(xiàn)在用的最多的槍,優(yōu)點(diǎn)很明顯,十發(fā)子彈,傷害衰減適合中近距離作戰(zhàn),也就是大部分情況,是我最推薦用的槍。

馬提尼被砍一刀以后秒殺率……基本不會(huì)出秒殺了,都需要補(bǔ)槍。我認(rèn)為馬提尼現(xiàn)在適合走位風(fēng)騷對(duì)地形熟悉的玩家玩沖鋒狙,不然你就會(huì)知道什么叫看不到人,看到也打不到,打到也打不死的感覺(jué)。

其他四把狙擊槍我認(rèn)為差別不大,主要區(qū)別在致死距離,推薦挑一把喜歡的練一下,以便在老李分辨率太低的時(shí)候這四把槍都是五發(fā)載彈,除了一把奇葩,1903實(shí)驗(yàn)版,這個(gè)槍下面講

1903實(shí)驗(yàn)版,這槍有恐怖的41發(fā)載彈,因?yàn)樗檬謽審?。手槍彈,傷害自然就下?lái)了,所以你可以把他當(dāng)做醫(yī)療兵的半自動(dòng)來(lái)用。這把槍的另一個(gè)特點(diǎn)就是他射速上限賊雞兒高,或者沒(méi)射速上限… 所以這個(gè)槍你就真的把他當(dāng)做可以中距離作戰(zhàn)的手槍就好了,手感類似harmless,費(fèi)羅梅爾,反正這幾把8發(fā)9發(fā)子彈的手槍。

所以我用這把槍的思路就是,我不想拉大栓了,或者需要打cqb(也就是應(yīng)對(duì)清樓,轉(zhuǎn)角遇到愛(ài)的情況)的是時(shí)候,拿出來(lái)突突突一會(huì)。我要說(shuō),用這把槍配合偵察兵的信號(hào)彈,清樓賊好用!另一個(gè)原因就是他腰射賊準(zhǔn),熟悉之后遇到mp18,黑雷格爾(十級(jí)突擊槍)也能五五開(kāi),總之是一把非常好用的半自動(dòng)槍

戰(zhàn)地1偵察兵怎么玩 戰(zhàn)地1偵察兵玩法技巧

偵查兵的裝備

再細(xì)說(shuō)說(shuō)偵查兵的裝備。

信號(hào)彈必帶,落地之后會(huì)在小地圖上顯示落點(diǎn)周圍一個(gè)圓形區(qū)域里的敵人。因?yàn)橛辛诵盘?hào)彈,所以這些拉大栓的叫做偵察兵。說(shuō)幾個(gè)信號(hào)彈非常有用的場(chǎng)景:我方點(diǎn)正在被偷,打一個(gè)看看,如果點(diǎn)里敵人很多,我方只有你一個(gè),那就不要莽沖了,在外圍當(dāng)個(gè)人肉復(fù)活點(diǎn)吧,如果對(duì)方人少你自信可以解決,那就上。

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第二個(gè)場(chǎng)景,你在偷點(diǎn),那就想想對(duì)面可能從哪個(gè)方向來(lái)人抓你,在偷點(diǎn)開(kāi)始一會(huì)后丟一個(gè),因?yàn)槟銊傞_(kāi)始占的時(shí)候一般沒(méi)人馬上來(lái),你提前射了相當(dāng)于浪費(fèi)了一點(diǎn)信號(hào)彈時(shí)間。最好能偵查到主要的路口,人多就跑,人少就干。

第三個(gè),防被偷,比如你在亞眠cd點(diǎn)的樓里拉大栓,你可以在腳底下放一個(gè),這樣你可以看到你身邊是不是有人來(lái)偷。

第四個(gè),火拼的時(shí)候,不要打到?jīng)_突中央地帶,用信號(hào)彈去偵查附近的敵方狙擊手,這個(gè)很重要,比如帝國(guó)邊境,c點(diǎn)一般你照亮了也沒(méi)用,你個(gè)狙擊手基本打不到c點(diǎn)里的人,往左右兩邊的沙丘上打,狙擊手基本在那,如果沒(méi)人q到他,他可能殺你好多隊(duì)友。

第五個(gè),被狙擊手機(jī)槍手壓制在石頭后面,墻后面的時(shí)候,腳下放一個(gè),對(duì)面來(lái)搜你的時(shí)候手槍拼一波兩個(gè)裝備一個(gè)肯定要選信號(hào)彈,因?yàn)樗玦mba了誰(shuí)不帶誰(shuí)虧,另外一個(gè)說(shuō)實(shí)話我覺(jué)得選擇的空間也很小。我一般在燃燒地雷、望遠(yuǎn)鏡、k彈之間選一個(gè)。

先說(shuō)三種地雷,我推薦燃燒地雷,因?yàn)槎練?,高爆,燃燒三種地雷基本都不能炸死滿血的人,但是地雷嘛,就是一般放在屁股后面當(dāng)個(gè)報(bào)警器的,這種情況下燃燒地雷還可以干擾一下他的視線,豈不美哉?其他兩種地雷不推薦。

望遠(yuǎn)鏡,你用望遠(yuǎn)鏡的時(shí)候按q標(biāo)記的敵人會(huì)用紅線描出他的邊緣,相當(dāng)于你q到他了,他就會(huì)被透視g看到這個(gè)用處對(duì)付步兵一般作用不大,畢竟石頭后面躲躲你也打不到,但是你在敵我坦克對(duì)剛的時(shí)候q坦克就很一顆賽艇了,可以幫助我方坦克駕駛員獲得視野優(yōu)勢(shì)。

第三個(gè)裝備,k彈,這個(gè)東西吧……他傷害感人,打皮最薄的裝甲車傷害也只有10上下,打重坦6上下,這里的數(shù)據(jù)我記不準(zhǔn)了,因?yàn)楹镁脹](méi)帶k彈了,反正你用k彈很難打爆坦克,你帶k彈轉(zhuǎn)悠兩個(gè)小時(shí)都很難說(shuō)能不能打爆一輛(一槍搶到的歐皇當(dāng)我沒(méi)說(shuō)),這概率之低想必每個(gè)做了k彈打3輛載具的勛章的兄弟都感受了……但是你帶k彈雖然很難得到那250的摧毀載具分,但是你每輪打個(gè)30傷害左右對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)很大,但是你發(fā)一發(fā)的拉k彈,真的拉kd啊……

狙擊手誘餌,你可以在地上插三個(gè)棍,棍上有個(gè)腦袋,誰(shuí)把這腦袋打掉誰(shuí)就會(huì)被爆點(diǎn)。

護(hù)盾,一個(gè)盾。

我沒(méi)怎么用過(guò),在我手上沒(méi)法綻放他們的光輝手槍的話,mle,費(fèi)雷梅爾兩個(gè)是射速快,傷害低。mars比較像左輪槍,傷害高射速低,槍法自信的可以用。左輪單獨(dú)說(shuō)一下,除了3號(hào)左輪槍,其他左輪都需要逐發(fā)上彈,也就是你打了四顆子彈,你就得按四發(fā)子彈,很費(fèi)時(shí)間,3號(hào)左輪能快速上彈,也就是一下裝6發(fā)。所以如果你想用左輪,那就用3號(hào)左輪吧。

手雷按情況分

如果主要打近距離戰(zhàn)斗,如阿爾貢森林和亞眠,推薦用毒氣和燃燒,一來(lái)這兩個(gè)地圖許多地方空間狹小,毒氣和燃燒可以強(qiáng)力封路,如果對(duì)面被壓制了你也可以有效清掉他們。

如果封閉空間很少,地圖比較開(kāi)闊,比如帝國(guó)邊境,西奈沙漠,這種情況毒氣和燃燒就很容易被對(duì)面躲開(kāi)了,效率很低。

單獨(dú)拿出來(lái)毒氣手雷講一下,因?yàn)槲矣X(jué)得毒氣真雞兒好用。如果你玩狙擊手,被追的時(shí)候丟一發(fā),讓追你的吸兩口;壓制對(duì)方,因?yàn)閹婢叩臅r(shí)候是不能右鍵瞄準(zhǔn)的,這樣就可以有效的干擾敵人,因?yàn)檎l(shuí)不能瞄準(zhǔn)還出來(lái)跟你對(duì)槍啊?但是對(duì)突擊兵基本無(wú)效,因?yàn)槿思規(guī)€(gè)面具拿著1918就進(jìn)來(lái)把你突突了。。。

總結(jié)一下偵察兵:盡量遠(yuǎn)離沖突區(qū)域,隱藏好自己,看到遠(yuǎn)處大群敵人先不要開(kāi)槍,按q一個(gè)一個(gè)標(biāo)記了再打,望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記的敵人被殺后會(huì)有50分助攻分,信號(hào)彈不要射太高太遠(yuǎn),偵查效率很低。

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