導(dǎo) 新航路的開辟,15世紀(jì)到17世紀(jì),歐洲的船隊(duì)出現(xiàn)在世界各處的海洋上,尋找著新的貿(mào)易路線和貿(mào)易伙伴,以發(fā)展歐洲新生的資本主義。 《航海紀(jì)元》作為一個(gè)以新航路的開辟“探索時(shí)代”為背景的游戲,把當(dāng)時(shí)人們尋...

新航路的開辟,15世紀(jì)到17世紀(jì),歐洲的船隊(duì)出現(xiàn)在世界各處的海洋上,尋找著新的貿(mào)易路線和貿(mào)易伙伴,以發(fā)展歐洲新生的資本主義。

《航海紀(jì)元》作為一個(gè)以新航路的開辟“探索時(shí)代”為背景的游戲,把當(dāng)時(shí)人們尋找新的貿(mào)易路線、爭奪海上貿(mào)易資源的情形表現(xiàn)得淋漓盡致。人們投入到了新奇的大海中,為世界的發(fā)展帶來了無窮的推進(jìn)力。

一、與名人共舞,以大海為家

在游戲中扮演一名船長建立自己的船隊(duì)在海上馳騁,還可以招募?xì)v史上有名的航海者們一起共謀大業(yè)。招募傳奇船長,玩我們自己的玩法。用麥哲倫當(dāng)海盜?用哥倫布當(dāng)戰(zhàn)斗官?用德雷克當(dāng)貿(mào)易家?沒有辦不到,只有想不到!

好玩的貿(mào)易養(yǎng)成元素搭配還是實(shí)時(shí)PVP,探索時(shí)代的海上競爭體驗(yàn)非常棒!

二、爭奪港口,還原戰(zhàn)役

游戲采用了2.5D橫版畫面表現(xiàn)形式,由于故事發(fā)生在工業(yè)革命時(shí)期,所以戰(zhàn)艦基本都是帆船為主,根本看不到一絲現(xiàn)代高科技?xì)庀ⅲㄒ坏奈淦鞅闶歉鞣N復(fù)古大炮和經(jīng)典的戰(zhàn)艦作為武器的載體,這種敵我雙方近距離的海戰(zhàn),相比現(xiàn)代高科技遠(yuǎn)程作戰(zhàn)有著更刺激的畫面表現(xiàn)。

三、制定好戰(zhàn)略,運(yùn)籌帷幄

游戲中玩家們基本不需要什么操作,只是在開戰(zhàn)前可以對(duì)艦隊(duì)進(jìn)行位置排布和船長分派、以及裝備戰(zhàn)艦武器等,其它的就全部交給系統(tǒng)來自動(dòng)完成戰(zhàn)斗了。本作可以看成是一款立體卡牌對(duì)戰(zhàn)作品,所以在畫面上雖然表現(xiàn)優(yōu)異,各種炮火連天的戰(zhàn)場不絕于耳,雖然不能體驗(yàn)到開船作戰(zhàn)的快感,但是這就是這種游戲的魅力所在啊。

四、玩家對(duì)戰(zhàn),激情四射

游戲中玩家除了可以實(shí)時(shí)PVP各自作戰(zhàn)之外,還可以組建公會(huì),占領(lǐng)港口壟斷資源。真正的貿(mào)易戰(zhàn)爭就是如此啊,當(dāng)然沒有一定的實(shí)力還是盡量少去招惹其他玩家為好,默默地做完各種劇情任務(wù),等待自己實(shí)力強(qiáng)勁之后再來一鳴驚人。

總結(jié):《航海紀(jì)元》是一款以激烈海戰(zhàn)為主的策略游戲,玩家們可以招募各種強(qiáng)大的英雄船長,帶領(lǐng)自己的艦隊(duì)進(jìn)入茫茫大海,搜尋各種資源與財(cái)寶,擴(kuò)大貿(mào)易等手段,不斷的擴(kuò)大自己的實(shí)力。游戲畫面雖然并不算多么真實(shí),但是海戰(zhàn)的過程依然呈現(xiàn)出熱血激情的效果,再加上各種傳奇船長的強(qiáng)化與養(yǎng)成,讓玩家們可以一步一步走向王者地位,占領(lǐng)各大港口,統(tǒng)治經(jīng)濟(jì)命脈,稱霸海洋不在話下。