英雄聯(lián)盟lol怎么快速上分?下面小編為大家?guī)碛⑿勐?lián)盟lol快速上分詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
一,中單篇
1、中路建議把亞索禁了,一是低端玩家可能細(xì)節(jié)太少,對(duì)陣亞索細(xì)節(jié)很重要,破盾,預(yù)判e和消耗的走向,等等都很重要,比方說對(duì)陣亞索在兵線外圍,對(duì)陣劫在兵線內(nèi)部等等,經(jīng)驗(yàn)不足細(xì)節(jié)不夠可能藍(lán)丟光了也打不到幾下。包括低端打野抓亞索可能會(huì)送人頭。二是民工二連之類的體系很煩,風(fēng)墻又能吃很多技能,所以禁了是上策,自己人選亞索多半是崩,說句很負(fù)責(zé)任的話,你要真的會(huì)玩這個(gè)英雄,至少也是鉆3以上。
2、在對(duì)陣辛德拉或者安妮的時(shí)候,不要有夢(mèng)想,有夢(mèng)想的鬼書中單全部倒在我辛德拉面前了。首先要明確一件事,深淵并不是只有抗性沒有傷害,相反,作為第一個(gè)裝備,深淵傷害是可以秒人的。對(duì)陣安妮和辛德拉的時(shí)候如果你6級(jí)身上沒點(diǎn)魔抗,甚至是低于負(fù)極斗篷,一套可以帶走。如果別人辛德拉出了深淵而你是鬼書,你這盤就不用完了,回家?guī)€(gè)720出門不丟人,不帶,真的會(huì)丟人。
3、在不確定對(duì)面打野位置的時(shí)候,推線是大忌,螳螂青鋼影基本上是讓你推線必死,瞎子可能還要等個(gè)大,這兩個(gè)不需要的。
5,發(fā)育,你先補(bǔ)好兵再談其他的吧。塔兵,控線都是后話。很容易強(qiáng)行支援賠了經(jīng)濟(jì)又折塔,別人說你不幫忙,不用理,對(duì)面中路在,你就沒理由去支援,對(duì)線的人先把自己對(duì)面招呼好了,再想別的。
二,打野篇
1,首先我要說,打野救不了低端局,線上的兄弟打不過,你怎么幫就是打不過,他不知道怎么對(duì)線不吃虧。今天看到個(gè)瑞文1級(jí)被石頭人點(diǎn)燃單殺,我都能想到是怎么回事,第一個(gè)兵被e,第三個(gè)兵被e,然后石頭人因?yàn)榉帕藘蓚€(gè)e快2,瑞文不爽干一套被人搶2雷霆點(diǎn)燃帶走。你覺得這能幫嗎?
2,盲目反野等于走鋼絲,單排打雙排絕對(duì)被教育。所有在我螳螂2級(jí)打三狼過來反野的瞎子都死了,螳螂的野不要亂反,獅子的野不要亂反。首先你要明確一點(diǎn),可以反野的,基本是必須用技能,或者必須用臉扛的,典型的是薇和夢(mèng)魘,皇子,豬妹,猴子。這都是技能全在轉(zhuǎn)cd而且cd略長(zhǎng),并且得用臉扛。而螳螂男槍可以拉著打幾乎無傷,瞎子因?yàn)橛衱也可以無傷過度第二波野。
3.盡量3級(jí)準(zhǔn)時(shí)支援,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上路和中路很容易出事。沒機(jī)會(huì)也去反蹲一下,算是義務(wù)吧。首先你要有一個(gè)思路,兩邊陣容線上對(duì)比,最適合對(duì)面打野gank的路是哪里,可能別人就準(zhǔn)備去,以及什么兵線會(huì)抓,你也去看看,你不想抓不想蹲幫忙插個(gè)眼也是好的吧!
5.別用非主流,我所說的非主流是2級(jí)過度到3很困難的。比如說最近經(jīng)??吹降睦鲜蟠蛞埃@個(gè)東西低端局是2級(jí)不抓人他自己都不知道怎么玩的。你要說打野,其實(shí)很多英雄都行,瑞茲女坦什么劍姬之類的,你能想到的其實(shí)都行,問題在于,2~3級(jí),容易嗎,如果不容易,在這個(gè)過程中不說抓你,就算騷擾一下你都像吃了屎一樣難受。如果再遇到翠神努努龍女,就不用玩了。
我自己是打野的,但是還是那句話,打野救不了低端局,所以并不想在這個(gè)位置聊細(xì)了,沒意義。想打野,找個(gè)雙排吧。
三,上路篇
上路和中路一樣,首先你要學(xué)會(huì)信邪。
1、先對(duì)線,和中路出負(fù)極斗篷一樣的,你不對(duì)線,怎么談別的。見過好幾次什么諾手打杰斯打凱南裸出黑切的,如果對(duì)面不是豬那么你就是。
2、對(duì)陣特定英雄時(shí),燒甲適得其反。比如說,刀妹,你打刀妹出這個(gè),跟養(yǎng)他沒區(qū)別,因?yàn)槟憔€控不住,打刀妹切忌推線早,塔下又不敢抓,特別是天賦帶盾主e的。
3、先出冰拳的,基本全崩了。最容易犯這錯(cuò)誤的就是各種混分巨獸,以及,狗頭。這個(gè)裝備對(duì)于線上來說,你多了一個(gè)布甲,減了20%cd,有一個(gè)小減速,沒了。該打死你還是打死你。
4、心態(tài),你不可能永遠(yuǎn)是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,總有位置不好被人針對(duì)的,這種時(shí)候你就要會(huì)經(jīng)營(yíng),比方說什么打斯巴達(dá)這種前期很兇悍的,操作什么的都是浮云,重要是經(jīng)營(yíng)。首先你被斯巴達(dá)打爆,都是一種情況,1級(jí)被消耗3發(fā)q,不敢上去摸小兵,持續(xù)被消耗然后不經(jīng)意別人2級(jí)點(diǎn)燃雷霆帶走,丟兩波兵經(jīng)驗(yàn),gg。
你們可以看到,我明明屬于段位碾壓,卻依然經(jīng)營(yíng)為主。當(dāng)然也是因?yàn)榇蛞昂芤话悖⑶椅沂橇觿?shì)對(duì)線,正因?yàn)橹肋@一點(diǎn),不采取冒險(xiǎn)玩法。最多的時(shí)候被壓了36刀,也是支援讓塔的那一波,不過不到2分鐘就追回來了。
而對(duì)陣瑞文,就不能慫,要換雷霆,一級(jí)e。從他補(bǔ)第一個(gè)兵的時(shí)候就拍。上單要點(diǎn)記住,別讓對(duì)面搶2,別給對(duì)面打野塔下強(qiáng)殺的機(jī)會(huì),兵線不好出去晃晃,別一根筋跑過去給人抓,以及怎樣保證自己的發(fā)育。其他的對(duì)線細(xì)節(jié)你們可以單獨(dú)問。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論