在《口袋妖怪:太陽(yáng)/月亮》游戲中,對(duì)戰(zhàn)樹(shù)陣容的搭配非常重要,不知道大家是否已經(jīng)研究出了一套自己的對(duì)戰(zhàn)樹(shù)陣容搭配組合呢?對(duì)戰(zhàn)樹(shù)陣容應(yīng)該怎么搭配?這次小編就為大家分享口袋妖怪日月對(duì)戰(zhàn)樹(shù)50連勝無(wú)腦陣容推薦,一起來(lái)看看吧。
《口袋妖怪:太陽(yáng)/月亮》FC點(diǎn)數(shù)推薦用法
《口袋妖怪:太陽(yáng)/月亮》對(duì)戰(zhàn)樹(shù)50連勝無(wú)腦陣容推薦
mega路卡,固執(zhí),子彈拳咬碎近身劍舞,首位,適應(yīng)力近身破壞力驚人,只要不抵抗
氣腰耿鬼,膽小,十萬(wàn)/能量球,影球同命毒爆彈,路卡很怕格斗,讀一下對(duì)方格斗上耿鬼無(wú)傷聯(lián)防,高速高攻+同命基本隨便帶走兩只pm,打擊面也很好
多鱗快龍,固執(zhí),文柚果,逆鱗火焰拳龍舞地震,路卡兩個(gè)弱點(diǎn)之二地震,讀一下快龍無(wú)傷上場(chǎng),龍舞強(qiáng)化直接推,穩(wěn)定的翻盤點(diǎn),龍舞快龍的破壞力也是驚人的
打法上就很簡(jiǎn)單粗暴了,標(biāo)題就是無(wú)腦流嘛,路卡去只要不抵抗直接mega近身,90%的時(shí)候可以直接推隊(duì)…近身被抵抗就子彈拳或者咬碎,遇上盾牌就劍舞強(qiáng)化再推。簡(jiǎn)單說(shuō)就是直接打,大部分時(shí)候直接打死結(jié)束,小部分情況打不死就打殘,耿鬼上來(lái)收了繼續(xù)推,然后耿鬼不行了就同命帶走,快龍就簡(jiǎn)單了,上去直接龍舞看克制情況放技能就行,操作不失誤不行。
這一作對(duì)戰(zhàn)樹(shù)很強(qiáng),強(qiáng)在pm,所以只要你pm個(gè)體努力性格對(duì)了,配個(gè)好招,選對(duì)組合就碾壓了,最好別點(diǎn)太快失誤就行,對(duì)戰(zhàn)樹(shù)的pm大多就只有一兩個(gè)技能(別問(wèn)我怎么知道的,耿鬼詛咒身軀觸發(fā)之后開(kāi)始搖尾巴,掙扎的很多)
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看了上文九游小編帶來(lái)的《口袋妖怪:太陽(yáng)/月亮》對(duì)戰(zhàn)樹(shù)50連勝?gòu)?qiáng)力陣容推薦,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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