導(dǎo) 唐門的屬性成長: 優(yōu)點(diǎn):完全沒有; 缺點(diǎn):除必須要堆的洞察意外,其他成長處于墊底或者全門派保底水平,定力殘疾。 這樣的一個(gè)門派,無論是養(yǎng)成的前中期以及后期,都會(huì)感覺到特別的乏力。無論是PVE還是PVP...

唐門的屬性成長:

優(yōu)點(diǎn):完全沒有;

缺點(diǎn):除必須要堆的洞察意外,其他成長處于墊底或者全門派保底水平,定力殘疾。

這樣的一個(gè)門派,無論是養(yǎng)成的前中期以及后期,都會(huì)感覺到特別的乏力。無論是PVE還是PVP,目前都需要百分比屬性加成好的附魔、心法。在“天命風(fēng)流”強(qiáng)制拖節(jié)奏各種策劃鬧坑版本后,需要一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的聯(lián)盟幫派補(bǔ)充個(gè)人的致命、耐受、驚怖、御傷(幫派能力的四個(gè)屬性目前上限為50級(jí))?;鞠喈?dāng)于除了會(huì)心和雙全外,其他都開放到了150級(jí),只是致命耐受這兩個(gè)關(guān)鍵的PVP屬性增加了玩家對(duì)一個(gè)好的聯(lián)盟幫派的依賴程度。附魔我之前有帖子寫過所以不多贅述。

唐門后期真正需求的關(guān)鍵屬性(排名不分先后):命中、會(huì)心、氣血、韌勁。

個(gè)人面板屬性四大類:

1、經(jīng)脈;2、心法;3、裝備;4、幫派。

可累積的屬性(如有遺漏待補(bǔ)充):

1、天刀會(huì)員;2、見聞獎(jiǎng)勵(lì);3、身份選擇;4、墨寶錄;5、書柜收藏;

6、成就獎(jiǎng)勵(lì);7、門派十大;8、江湖名望;9、上賽季論劍段位結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì);

10、當(dāng)前賽季論劍1V1段位獎(jiǎng)勵(lì);11、當(dāng)前賽季論劍3V3段位獎(jiǎng)勵(lì)。

(一)心法思路:

目前唐門可用的心法(不區(qū)分PVP、PVE):

三界修羅、悲回風(fēng)、長天、淬火流毒、風(fēng)華玉碎、煉武根骨、煉武洞察、煉武力道、刑天滄海、殺菩提、九嬰。

我個(gè)人目前的PVP心法配置:洞察、刑天、根骨、流毒。

個(gè)人推薦的配置:

有煉武:洞察、刑天、殺菩提、流毒;

沒煉武:刑天、殺菩提、玉碎(不點(diǎn)技能)、悲回風(fēng)、流毒、三界修羅。

唐門心法的選擇依據(jù)(1/2條理論引自葉妄徊的貼內(nèi)容):

1、屬性符合門派的屬性成長需求;

2、好潛修;

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3、可以直接增加唐門需要的戰(zhàn)斗屬性;

4、可以大量補(bǔ)充唐門需要的防御類屬性(需通過實(shí)踐)。

唐門的五維加成低,需要能夠拉開較大基礎(chǔ)屬性方差的心法,或者直接增加戰(zhàn)斗屬性的心法。唐門是主動(dòng)的門派,但是主洞察的心法(藍(lán)色品質(zhì)以上)卻 只有三界修羅和煉武洞察,潛修方面,煉武心法相對(duì)于紫色心法又不是那么方便潛修,如果你潛修紫色心法的能力一般,屬于有點(diǎn)小錢但又不是土豪的話,目前并不 能找到比煉武洞察九重還要強(qiáng)勢(shì)的心法,其實(shí)對(duì)于大多數(shù)唐門來說,真正的主心法,還是煉武洞察。如果你功力和屬性不是特別好的話,重心還是先放在刑天上吧。

(二)幫派科技:

幫派科技在100級(jí)后消耗都比較大,很多人說“賺的錢少,不夠點(diǎn)技能,賺不了多少錢,不舍得用流通金”等等之類的話,首先后面的消耗只會(huì)越來越 大,你已經(jīng)知道超過了個(gè)人賺錢能力,存不了那么多綁金,那就只能用流通金點(diǎn),沒有別的辦法。要不你就是直接不點(diǎn),點(diǎn)你能點(diǎn)的科技。

第一優(yōu)先:精準(zhǔn)、火花、韌性、會(huì)心、雙全、致命、耐受。

其他的全看你個(gè)人心情。

(三)基礎(chǔ)屬性趨向:

副力道還是副氣勁其實(shí)已經(jīng)沒什么可以爭(zhēng)論的了。這個(gè)屬于游戲版本及游戲環(huán)境的問題,初期大家的屬性,特別是攻擊屬性都不會(huì)特別高,外攻的優(yōu)勢(shì)作用在前中期并沒有很好的體現(xiàn)出來,甚至到現(xiàn)在還有人迷信氣勁比力道收益高的。

下面引用《冠軍二苗親述——五毒屬性篇》:

在考慮內(nèi)外功收益的時(shí)候,要考慮以下幾個(gè)點(diǎn)。

① 自身命中會(huì)心;

② 對(duì)手內(nèi)外防;

③ 自身破定能力;

內(nèi)功僅在格擋的時(shí)候收益高,所以,你的命中會(huì)心高,可以隔著定力刀刀到肉的話,外攻的收益肯定是最高的,因?yàn)橥夤ズ枚?,原因?qū)Ρ惹鼗驶茨?;開碑倒海;攻心碎心。

對(duì)手的內(nèi)外防,五毒一般外攻都等于兩倍的內(nèi)功,一般對(duì)手的防御,外防=兩倍內(nèi)防。但是天香和真武,內(nèi)功白的內(nèi)功常常大于2倍外攻。所以在對(duì)癥這三個(gè)門派的時(shí)候,內(nèi)功收益在不計(jì)算格擋收益的情況下就小于外攻。

如果你的門派破定能力佳,比如丐幫?;旧隙际谴虺鰞?nèi)功外攻的傷害,但是外攻好堆,所以外攻的收益大。

首先在心法選擇上面,輸出類型的心法,唐門可選的氣勁成長優(yōu)勢(shì)的心法只有風(fēng)華玉碎和煉武氣勁,其他方面并沒有能夠提供更高的氣勁成長,屬性發(fā)展會(huì)受到一定限制,反而不如力道更好堆。

其次戰(zhàn)斗屬性方面,首先目前版本唐門對(duì)命中的要求非常高,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在堆格擋的其他門派更多。如果命中非常低,那么打人都會(huì)頻繁出現(xiàn)格擋, 后期格擋武、格擋香、格擋丐、以及部分格擋刀,這樣的門派都會(huì)增加困難程度,如果你命中夠,可以刀刀到肉,那么外攻的收益肯定是最高的。

所以從基礎(chǔ)屬性發(fā)展上,無論是心法選擇還是外攻收益,堆力道都要比氣勁優(yōu)勢(shì)大一些。

看了上文這篇天刀PVP向唐門后期屬性養(yǎng)成思路,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門的手機(jī)游戲就來九游!

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