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今天小編要為大家?guī)怼秱b客風云傳前傳》心得感受,是玩家“ppaass11”80小時一周目分享的心得經(jīng)驗,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!

《俠客風云傳:前傳》80小時一周目玩法心得感受

內(nèi)功系統(tǒng)很有新意,搭配起來要仔細不然容易廢掉一個英雄和一個秘籍 所以就看了一點玩家心得自己去練了一下 秘籍都是攢下來的不著急用 前期靠地圖的野怪和強迫癥找地圖 搜集了不少武功和物品 內(nèi)功系統(tǒng)有幾個毛病一個是界面 界面在想練習的時候無法顯示特性給參考帶來難度 需要切換到道具界面才能看加成 如果需要看滿級效果還要SL 吃經(jīng)驗果到滿在讀取回來 大部分內(nèi)功都沒有英雄初始內(nèi)功厲害 除了九陽神功 內(nèi)功學了6個但是只能用一個這個不太合理,學幾個用幾個這樣才好玩 但是學習需要限制男女 功法 上線 上線可以用槽來代替初始兩個槽 槽可以用英雄本身天賦增加 也可以用物品增加 內(nèi)功可以廢掉或者散功提高自由度。

《俠客風云傳:前傳》80小時一周目玩法心得感受

說完內(nèi)功說一下招式 招式的位置無法改變只能靠學習的先后度 導致反擊的時候反擊都是第一個功法 打個比方如果只有一個火焰刀 那反擊的時候就是火焰刀 如果火焰刀前面還有一個四通八達那就只能打出四通八達 這樣傷害就變得很低不合理 游戲就會很硬需要改進順序和反擊招式 建議招式的練習限定根據(jù)內(nèi)功來決定越強的內(nèi)功練的招式就越多 比如小無相功可以模仿少林所有功法 那就是都可以練習 九陰真經(jīng)也是所有功法無所不包 招式的升級可以進化 比如火焰刀進化佛度三迦葉舉一反三 (吐槽一下三迦葉的傷害比火焰刀還低- -) 基礎(chǔ)招可以進化除大招 比如少林基礎(chǔ)長拳可以進化大力金剛?cè)鹊?領(lǐng)悟戰(zhàn)斗隨機傳聞觸發(fā)都可以

《俠客風云傳:前傳》80小時一周目玩法心得感受

難度系統(tǒng) 難度著實有些低 如果我花55元買了一個30小時就能通關(guān)的游戲 我是覺得不值得的 所以使勁加boss血量吧 隨著戰(zhàn)斗增加傳聞觸發(fā)把boss搞厲害點 血多一點那畢竟一個百年內(nèi)力的皮鞋老人連三個初出茅廬十幾年內(nèi)功修為的瓜娃子都打不過那就貽笑大方了 當boss都沒有面子 何況最終boss 9個英雄同時上場的戰(zhàn)斗太少 敵方人員也太少了基本就是一波 武力門派哪個沒有幾百幾十個人 所以連續(xù)戰(zhàn)斗可以增加 中間禁止SL 方云華這里要點名批評 好好一個游戲非要搞一個開外掛的 我就給她學了個皮鞋劍法隨便加了點招式基本無敵了 打boss跟打狗一樣 講道理獨孤九劍都沒這么吊 一個辟邪劍法憑什么這么吊 就因為切JJ了? 所以我認定這絕對是小編惡搞 影響游戲品質(zhì)

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說說物品 物品收集是一項很好玩的事情 喜歡開寶箱的大部分人樂此不疲 希望里面有很多驚喜 比如本人玩過的 空之軌跡 諸葛孔明傳等等 物品太小也是游戲的弊病 而且單一 路上撿的東西太少 就只有毒蟲 草藥 和鐵 打造里面的打造訓練度似乎也沒什么用 草藥訓練度也都沒用 全地圖最多不過60-80個草藥 鐵也差不多 武器種類少的可憐 所以基本靠偷就可以 好東西全靠偷來的 這也是很坑爹的地方 不帶胖子 史燕基本不行了看到boss就好像看到寶箱一樣偷不到還要一直SL 偷盜其實可以 但是誰沒事把秘籍帶身上偷點錢寶物 連衣服都給人扒了 就只剩下底褲了 不用打?qū)γ婢屯督盗诉@個要改 另一個天賦技能太少 不能學習 希望能增加 根據(jù)性格來決定的天賦技能 這也是有新意的地方專門培養(yǎng)了小燕子boss看到就基本叫爺爺了 褲衩子別說沒了 JB毛都給拔光了

《俠客風云傳:前傳》80小時一周目玩法心得感受

在說一下防御力 按照破刀破劍破槍來決定 我覺得這沒有必要 天下武功唯快不破 只要內(nèi)力深厚 樹枝都能當劍使 這時候要不要加一個破樹枝呢!!! ?改進的地方 可以增加外功防御力 就是橫練外功防御 和內(nèi)力防御 毒功防御 就夠了 速度快的破不了金剛之軀 重力的破不了內(nèi)功防御 毒靠物品防御

《俠客風云傳:前傳》80小時一周目玩法心得感受

這個傅劍寒是后期補的一個 隨便挑了會用劍的 發(fā)現(xiàn)血戰(zhàn)配合殤瑤加俠影決加西鳳酒 龍泣劍 人越多越可以打出爆炸傷害 清場一個人就夠了來一萬個死一萬個。

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