此攻略只是給新手一個(gè)參考,給高手一個(gè)茶余飯后的消遣。
首測(cè)大家一定接觸到了競(jìng)技場(chǎng),其娛樂性,多樣性讓我產(chǎn)生了很大興趣,從此基本專注于競(jìng)技場(chǎng)的研究,下面就是我對(duì)法師競(jìng)技場(chǎng)的一些見解
VS戰(zhàn)士
戰(zhàn)士的【英勇沖鋒】是非常克制法師的,特別是點(diǎn)出了“月牙天沖”的【英勇沖鋒】。
一般來說,戰(zhàn)士開場(chǎng)會(huì)直接沖鋒過來,所以可以直接黑洞(【噬光之暗】新星)+走位就是最好的方法,放完黑洞后后甩個(gè)【風(fēng)語(yǔ)者】暴風(fēng)障壁就直接走,不要貪,萬(wàn)一沒猜中,被戰(zhàn)士貼身就是一套技能。
走位也是有技巧的,最好能掌握這樣一個(gè)時(shí)間差:在和戰(zhàn)士同一直線時(shí),直接向上或者向下,,很容易就能躲開戰(zhàn)士的沖鋒技
取得先手優(yōu)勢(shì),后面的就是怒氣技CD了。。。一套黑洞+怒氣技+神龍技基本能帶走半血的對(duì)手。
VS刺客
刺客這個(gè)職業(yè)可以說有點(diǎn)克制法師,因?yàn)樘`活了,競(jìng)技場(chǎng)遇到刺客,不是你控死他,就是他控死你。
黑洞很難禁錮到刺客,所以主要還是靠預(yù)判,黑洞的時(shí)機(jī)非常重要,這里我就不推薦用【風(fēng)語(yǔ)者】暴風(fēng)障壁了,因?yàn)槟愀九懿贿^刺客,相反【風(fēng)語(yǔ)者】狂風(fēng)之旋倒是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
在跑動(dòng)的過程中,時(shí)不時(shí)向后扔個(gè)【凰王天翔】絕炎破,只要打中了,馬上黑洞+怒氣技+神龍技接上,一套帶走不是問題
VS法師
法師內(nèi)戰(zhàn)其實(shí)就是暴力的魔法對(duì)轟,在血量、攻擊差不多的情況下就看誰(shuí)先手了。黑洞以后千萬(wàn)要記得接浮空技,不然很容易被反打一波,如果沒控住他的話。那就被控吧,不然以為是控怪嗎。勝負(fù)就在你們最后互相對(duì)轟的幾個(gè)瞬發(fā)技能里決定了。暈他吧~
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