《上古卷軸5》中有各式各樣的mod可供玩家使用,今天我們?yōu)槟鷰砹松瞎啪磔S5怪獵服裝安裝移植教程,一起來看看吧。
萌新不擔(dān)保流程沒錯,按記憶用到過的maya功能基本都在,只是科普…… 各種使用方法都是善良的度娘給予的幫助~~
模型是從max導(dǎo)出FBX格式,轉(zhuǎn)到maya進行操作,在過程中經(jīng)常2個軟件導(dǎo)來導(dǎo)去,因為第一次,萌新導(dǎo)了男骨,結(jié)果后來換成女骨,手套部分出現(xiàn)嚴重破皮,當(dāng)然這是后話,下面先來把maya部分流程用到的一些功能,以及模型調(diào)整的另類想法,有可能雞肋。
把max模型導(dǎo)出成FBX,然后用maya導(dǎo)入,第一步,選擇模型,合并點,因為這類游戲模型不知道為啥總是有點是分離狀態(tài),于是你會發(fā)現(xiàn)怎么給光滑組(max)調(diào)法線(maya)之類的總是有很不協(xié)調(diào)的幾根硬邊。
將模型轉(zhuǎn)化為四邊形,以方面后面的調(diào)整,當(dāng)然如果你的模型精度夠高,也可以不轉(zhuǎn)化,之后有些步驟都可以省略
另外max里面的轉(zhuǎn)四邊形算法比maya的好,其實這步我是又導(dǎo)回max轉(zhuǎn)的
因為怪獵的T pose跟老滾的不一樣,需要調(diào)整,最簡單的方法就是直接推拉移動點,不過萌新對自己的麒麟臂信心不足,一拍腦袋開始使用自鋪骨骼調(diào)姿勢大法,希望把模型的變形拉扯控制在比較合理的范圍
鋪完骨骼蒙皮,模型蒙皮后的顏色變化在后面幫了大忙,當(dāng)然不是在這篇
maya刷蒙皮的方式簡直不要太簡單,萌新最喜歡這種直接的方式~
刷好蒙皮就是旋轉(zhuǎn)移動縮放關(guān)節(jié)調(diào)pose啦啦,趕腳模型目前的拉伸變形還算不錯的樣子,調(diào)完了把模型的歷史記錄刪除,這樣就保持老滾5的pose,而不會一刪除自鋪骨骼就回到獵怪原來的pose了
在進一步調(diào)整之前先把一些小零碎給分離出來,因為這些小零碎不適合參與下一步
鏘鏘鏘~~,下面祭出貼身服裝類調(diào)整噠神器之一, 收縮包裹~~~~~~~~~~~~~~~
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論