中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)歷經(jīng)12年,早已經(jīng)成為我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)知名品牌活動(dòng),影響力覆蓋全國(guó),遠(yuǎn)播全亞洲及國(guó)際,成為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、分析現(xiàn)狀、規(guī)劃未來(lái)的交流與合作的首要平臺(tái)。今年的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)以“大作隨行e乘風(fēng)”為主題,將于12月14日在海南海口舉辦。屆時(shí),著迷網(wǎng)、新浪游戲、九游游戲等知名媒體將以戰(zhàn)略合作級(jí)別媒體的身份出席本次年會(huì)。
內(nèi)容運(yùn)營(yíng)成游戲廠商首選,著迷網(wǎng)打開(kāi)媒體新思路
這一年游戲領(lǐng)域大蛻變,但無(wú)論是順應(yīng)“國(guó)際化”趨勢(shì),還是倡導(dǎo)“創(chuàng)作為先、內(nèi)容為王”的布局思路,著迷網(wǎng)作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的泛游戲UGC內(nèi)容服務(wù)平臺(tái),一直走在創(chuàng)新玩法前端。
從最初的攻略、資訊需求,演變到今日的UGC內(nèi)容、游戲外社交服務(wù),游戲社區(qū)一直是玩家集散中心及聚點(diǎn)平臺(tái)。打通玩家與游戲更深的聯(lián)系,越來(lái)越被更多的游戲廠商重視。以著迷WIKI為核心,并拓展了大量豐富且專(zhuān)業(yè)的資訊、攻略、視頻等專(zhuān)業(yè)泛游戲內(nèi)容,使得UGC社區(qū)成熟的著迷網(wǎng),在與游戲廠商的合作中找到了套路之外的突破形式。
游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)即將召開(kāi) 著迷網(wǎng)成游戲媒體風(fēng)向標(biāo)
培養(yǎng)游戲核心內(nèi)容貢獻(xiàn)者也是著迷網(wǎng)的另一優(yōu)勢(shì),這些游戲大神不僅熱愛(ài)游戲,還樂(lè)于將自己的游戲經(jīng)驗(yàn)和技巧分享給其他玩家,而這種交流能夠刺激并帶動(dòng)熱愛(ài)游戲的活躍用戶不斷輸出內(nèi)容。在優(yōu)質(zhì)UGC的驅(qū)動(dòng)下,更多的“吃瓜群眾”被吸引進(jìn)來(lái)、種子級(jí)別的“大神”迅速獲得成長(zhǎng)。這種滾雪球式創(chuàng)造用戶價(jià)值的效應(yīng)也正是著迷網(wǎng)區(qū)別于其他媒體的優(yōu)勢(shì)所在。
從游戲合作到異業(yè)合作,著迷網(wǎng)媒體價(jià)值不斷凸顯
當(dāng)以興趣為導(dǎo)向,聚合起用戶之后,游戲“變現(xiàn)”開(kāi)始提速。從國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)合作來(lái)看,游戲與影視、小說(shuō)、體育等領(lǐng)域的跨界合作變得越來(lái)越頻繁。由跨界合作帶來(lái)的新的用戶獲取渠道,成了游戲產(chǎn)業(yè)不斷衍生的“催化劑”。
對(duì)于游戲媒體來(lái)說(shuō),在產(chǎn)業(yè)變革下如何凸顯差異性尤為重要。九游、網(wǎng)易、完美等游戲巨頭能夠與著迷網(wǎng)展開(kāi)合作正是看中其不同于其他媒體的平臺(tái)價(jià)值、用戶價(jià)值以及運(yùn)營(yíng)能力。在與九游合作推廣其多款游戲中,著迷網(wǎng)根據(jù)游戲的特性、風(fēng)格、文化等,提供獨(dú)特的定制化推廣策略。
游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)即將召開(kāi) 著迷網(wǎng)成游戲媒體風(fēng)向標(biāo)
在活動(dòng)中充分挖掘和發(fā)揮用戶價(jià)值,能夠運(yùn)營(yíng)好用戶和用戶內(nèi)容,從而留住老用戶,引來(lái)新用戶是著迷網(wǎng)“吸粉”的關(guān)鍵。在游戲廠商合作和跨界合作中,其平臺(tái)和用戶價(jià)值也得到了體現(xiàn),引起了業(yè)內(nèi)的不斷關(guān)注,而著迷網(wǎng)這一年來(lái)在媒體合作中獲得諸多獎(jiǎng)項(xiàng)榮譽(yù),也是業(yè)內(nèi)給予高度認(rèn)可的證明。
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