《最后的守護者》中有很多要玩家自己收集的要素,今天我們?yōu)槟鷰砹俗詈蟮氖刈o者全圓筒收集攻略,有興趣的玩家一起來看看吧。 本文將特別針對容易錯過的圓桶加以說明,對劇情要求或路過絕不會錯過的圓桶則僅...

《最后的守護者》中有很多要玩家自己收集的要素,今天我們?yōu)槟鷰砹俗詈蟮氖刈o者全圓筒收集攻略,有興趣的玩家一起來看看吧。

《最后的守護者》全圓筒收集攻略

本文將特別針對容易錯過的圓桶加以說明,對劇情要求或路過絕不會錯過的圓桶則僅以簡單的方式帶過。

PS:一周目錯過拿『滿桶』這個獎杯的朋友,在二周目其實只要針對漏掉的某幾個拿就可以了,無需全收集。對特別容易錯過的圓桶,筆者會用紅色字體標記。

攻略正式開始:

1、幽暗洞穴(圓桶數(shù)量:10 )

游戲一開始,也就是拔完大鷲腿上的矛之后,劇情會要求玩家拿【編號 1 ~ 3】給大鷲吃,由于是劇情要求,一定不會錯過。

此外,想拿『圓桶搬運工』獎杯的朋友,也可以利用此時拿,這里要找到平坦的地形并不困難。

另外,也請牢記這藍蝴蝶的模樣,它們與一般的藍蝴蝶最大的差異在于他們是螢光的,在之后的冒險中,你還需要他們幫你判定圓筒的位置。

隨后,幫大鷲把肩膀上與鐵鏈解除后,它會到一旁冒著白煙的場景那,這時不仿讓他自動行動一會,它會把【編號 4 】翻弄下來后吃掉,隨后就會進入夢鄉(xiāng),這時,你可以考慮上前毛手毛腳一番,然后再把【編號 5 】的圓桶從冒著白煙的小洞搬出來,但不要放在大鷲清醒后(也就是你拿完鏡子后的劇情)會馬上吃到的地方,因為你還得利用大鷲的身高優(yōu)勢去拿下個圓桶。

在你取得鏡子返回與大鷲會合后,先不急著依照指示操作,如果這時你有把從白煙小洞拿出來的圓桶放在場景最深處的地方,大鷲就會轉頭想去吃,你再利用大鷲的身高優(yōu)勢,跳上他的身體,然后在一旁較高的小房間就會看到【編號 6】的圓桶,想辦法跳過去拿吧。

利用雷光離開的初始地點后,隨后就會抵達一個地底湖,該場景會因劇情要求,要你再次使用雷光把一個用木頭封起來的房間洞口炸開,在該房間理頭就會找到【編號 7 ~ 9 】用箱子裝起來的圓桶,但要注意,千萬別把這三個圓桶全喂給大鷲。

拿出一個圓桶大鷲引到水里后,慢慢的往有一個小瀑布方向游過去,稍稍轉一下鏡頭,就會看到在瀑布后面有一個小洞,隨后,把圓桶往瀑布里扔,利用大鷲去吃圓桶的時間,趕快爬到大鷲身上,利用身高跳到連著這小洞的藤蔓上,抵達小洞后你就可以找到【編號 10】 的圓桶了。

這里要注意,拿編號 6 和 10 的這兩個都得利用大鷲的身高,假如大鷲不聽使喚(因為這時還無法對大鷲下指令),建議讀檔重來。

2、第一遺跡(圓桶數(shù)量:3)

離開了初始的洞窟后,延著小路會抵達第一個遺跡,在利用雷光把門炸開后,可以在高場景的二樓,就是要呼喚大鷲的高處那,會找到一個被木板壓在底下【編號 11】的圓桶,利用大鷲的雷光把木板炸開就可以拿到了。

【編號 12 】圓桶則需在次利用大鷲的身高,跳到一處高臺上撿取,位置并不難找,多觀察一下地形就可以。

【編號 13 】圓桶在必經之路上的一處礦洞里頭,基本不會錯過。

離開第一遺跡后,會來到一個風光明媚的場景,還沒幫大鷲梳毛或清血的朋友,可以利用這時間喘口氣,此外,這場景沒有圓桶可拿,請各位安心。

3、第一天線房(圓桶數(shù)量:2)

放松完后,離開了那風光明媚的場景后,會抵達第一天線房,在入口幫大鷲處理掉第一個「玻璃巨眼」后,轉身面對場景,你會發(fā)現(xiàn)一個很不協(xié)調且亮著火光的小房間,入內就會找到【編號 14】的圓桶。

隨后,繼續(xù)前進到一處需要開機關才能打開鐵門處,這時你應該可以透過鐵們看到【編號 15 】的圓桶,由于在必經之路上,除非刻意,不然應該很難錯過。

歷經了第一次天線房爆動,古鏡被沒收并于鎧甲士兵有了第一次接觸后,會一段時間都不會有圓桶可撿,這時請安心解謎。

另外,當?shù)诌_有一處屋內充滿神秘氣味的場景時,屋外的小水塘在你關閉大煙壺后,可以把大鷲引到水塘中,大鷲會玩水給你看。隨后乘著大鷲飛越了一個小場景后,會抵達第二的小水塘,大鷲依然會到水塘中戲水(系統(tǒng)設定),而這里也是第一次遇到敵對大鷲的場景。

4、深入遺跡(圓桶數(shù)量:3)

看完了大鷲戲水后,你可以順著道,找到一處門口點著燈火的入口,進入后需要攀爬一個小平臺,并利用大鷲的尾巴協(xié)助你到達高點(大鷲會自動跳上去),爬到這場景的高點后,應該可以在左右兩側發(fā)現(xiàn)【編號 16】與【編號 17】的圓筒,屬于在必經之路上,不會錯過的。

隨后,抵達了鐵閘**,開了機關把被鐵閘門壓注的「玻璃巨眼」破壞,順著路,會到一處有高地落差的房間,下去后會發(fā)現(xiàn)三只躲在柱子后頭的士兵,這里也是第一次遇到會用矛攻擊的士兵。

在大鷲把這些士兵料理后,安撫一下大鷲,隨后跟隨著螢光藍蝴蝶的導引,很快就會發(fā)現(xiàn)【編號 18】的圓筒。

隨后,順著道往繼續(xù)前近,很快就會遇上把大鷲尾巴夾住的大門,幫大鷲脫困并解決了一票煩人的士兵后,很快就會來到一處新的場景。

這里,如果還沒拿到『鎧甲背部』這獎杯的朋友,可以利用出口處的哪位士兵,因為他剛好就是背對著玩家的。至于怎樣平衡 30 秒,這就留給各位自行摸索了。

5、給大鷲下指揮(圓桶數(shù)量:7)

這里的圓桶比較分散,所以筆者慢慢說,離開遺跡后,你會發(fā)現(xiàn)藍門旁好像有個可以走的小道,走過去后會發(fā)現(xiàn)可以往下走的樓梯,不要懷疑,走到底你就會發(fā)現(xiàn)【編號 19】的圓桶。

隨后,喂完了圓桶后,往單向鐵閘門房間走,到了**后,很快就會發(fā)現(xiàn)被箱子裝起來【編號 20 ~ 23】的四個圓桶,這是劇情必經之路是不會錯過的。

在學會指揮大鷲之后,利用 R1 + 三角 讓大鷲攀在墻壁上,利用大鷲到達的高處,走到底就會找到可以開啟單向鐵閘門的開關,拉下開關,幫大鷲脫困后,先不急著落地,這時你應該會發(fā)現(xiàn)身旁有螢光藍蝴蝶在飛舞,稍微轉一下場景,應該不難發(fā)現(xiàn)在同高度平臺上【編號 24】的圓桶,取得的方法同樣利用 R1 + 三角 讓大鷲攀在墻壁上,利用大鷲到達的高處,這個要不仔細觀察,很容易錯過。

指揮大鷲越過了斷橋,在大門左右兩處的高墻上,你會找到【編號 25】的圓桶,同樣也是利用 R1 + 三角 的方式靠大鷲取得。

接下來,就是一段時間的攻略與解謎了,過程皆無圓桶,請專心攻略。

6、發(fā)光鐵壺(圓桶數(shù)量:1)

順著道,來到了一處地面有鐵軌的房間,這里會要求玩家與大鷲合作解開一個「發(fā)光鐵壺」的謎題,詳細解謎方式筆者就不贅言了,相信來看這篇文章的朋友應該都已經是二周目了吧。

解開發(fā)光鐵壺的謎題后,應該可以在需要推一個大鐵輪來頂住鐵門之用的房間理頭,找到【編號 26】的圓桶,位置非常明顯,絕對不會錯過。

離開這里后,緊接著就是會到一個開放且空曠的場景,場景上會看到要玩家推到萬丈深淵的兩個『玻璃巨眼』,這里的解迷不難,有看過游戲發(fā)售前的 20 分鐘實機演示的朋友,應該對這場景不陌生。

7、工廠遺跡(圓桶數(shù)量:3)

歷經萬險,與大鷲第一次死里逃生后,緊接到了工廠遺跡,一進入個房間后,會發(fā)現(xiàn)一個架在鐵道上的『玻璃巨眼』,與兩個鎧甲士兵,與這兩個癡漢般的士兵玩了一段你追我跑的游戲后,可以在這房間的另一頭發(fā)現(xiàn)一個懸下來的鐵鏈,這個鐵鏈關乎到這房間的解謎,別說找不到,順著鐵鏈往上爬,可以在一個平臺上發(fā)現(xiàn)【編號 27 】的圓桶。

把鐵道上的『玻璃巨眼』推落后,一旁的大鷲會應看不過這兩癡漢瘋狂追著屬于自己的小正太,沖進房給了這兩癡漢一點顏色瞧瞧,之后,安撫了大鷲,利用大鷲的身高爬回鐵道上(也可選擇無視爆走的大鷲),順著鐵道來到的一個開關,幫大鷲開門。

隨后會抵達一個相當開闊的場景,這場景的特色就視有個一巨大的『玻璃巨眼』與懸在半空中的牢籠若干。在這場景中,會發(fā)現(xiàn)需要在次利用 R1 + 三角 的指令要求大鷲攀上的一處高墻,透過與大鷲的合作后,可以在這堵高墻上找到【編號 28, 29】兩個圓桶。

隨后,就是挑戰(zhàn)自己有沒有懼高癥的時候了!順著高墻一路往下,就會看到幾可以個協(xié)住跳躍的平臺(鐵籠的屋頂),一路爬爬跳跳直抵達『玻璃巨眼』上方為止,筆者第一次玩到這時,每跳到一個平臺上,心理頭就會糾一下,這的高度差真的好可怕啊...

離開這地方后,由于遺跡承受不了一人一鳥(!?)的摧殘,在次崩塌,小正太與大鷲又在次的僥幸逃生,這小倆口來到了一個需要放下吊橋的地方,此時,由于大鷲沒法飛過去,所以只好讓小正太獨自一人冒險,在路上又會碰到四只饑渴難耐的癡漢士兵,在次上演你追我跑得劇碼,值到小正太抵達高點,正準備越過去開機關好放下吊橋時,不慎手滑了一下,懸掛在鐵欄桿的一頭,大鷲一看心理糾結,不顧一切越上了還沒放下的吊橋上。

此時,小正太心中沒有感激,只有一種莫名火....大鷲,你明明就可以飛過來,那剛剛還在那傲嬌什么...

8、大鷲餓了(圓桶數(shù)量:1)

越過了需要用機關才能放下的吊橋后,進入房間不久,大鷲就因為肚子餓了無法行動,這時玩家就得在這場景中尋找【編號30】的圓桶,屬劇情要求,絕對不會錯過。

經典頁游改編《生死狙擊手游》

隨后,大鷲吃了圓桶恢復體力后,繼續(xù)往前進,很快就會抵達另一處要大鷲跳跳跳,小正太爬爬爬的場景。在這場景的尾端,就是第二次遭遇敵對大鷲的劇情。

在被敵對大鷲一巴掌扇回解放前后,小正太掛在樹枝上,而大鷲則躺臥在地板上。

9、幫大鷲恢復(圓桶數(shù)量:1)

在大鷲的幫助下,小正太掙脫了樹枝,來到的地面,旦這時大鷲卻因受傷而無法行動,這時要作的事情就是幫大鷲找可以恢復體力的圓桶。 【編號 31】的圓桶屬于劇情要求,絕對不會錯過,請各位放心。

10、巨眼盾牌士兵與第二工廠遺跡(圓桶數(shù)量:3)

協(xié)助大鷲恢復后,乘著它回到了屋頂,這時很快就會遇上兩個拿著巨眼盾牌的士兵,利用大鷲的尾巴跳到了另一個平臺后,一路爬爬跳跳來到了巨眼盾牌士兵所在的房間,在房間里頭會遇上另外兩只士兵,優(yōu)先把那兩個拿巨眼盾牌的士兵撞翻后,大鷲馬上就會加入戰(zhàn)局。

把這房間的士兵都解決后,記得安撫大鷲,安撫完后可以在一處有缺口的鐵牢房內找到【編號 32】的圓桶。

隨后,在地上找找有沒有士兵的遺留下來的頭盔,撿起來后,順著道來到了一個有三巨無頭鎧甲士兵的地方,拿著頭盔不要距離它門太近,不然他們會把小正太手中的頭盔吸過去,一路走在底,應該不難注意有個士兵身后好像有個房間,這時,請把頭盔按上,士兵復活后,把它交給大鷲調教,直接進入他身后的小房間內,這時就可以找到【編號 33】的圓桶,這個雖有螢光藍蝶的引導,但如果不注意的話,相當容易錯過。

安撫大鷲并喂食剛剛找到的圓桶后,就可以離開這地方。很快,順著道會抵達第二個冒著神??秘氣味的大壺房,完成了這里的解謎后,乘著大鷲來到的建筑物的頂端,一上來又是一場大鷲 vs 兩癡漢的戰(zhàn)斗,小正太不需加入,只要往一旁有缺口的鐵牢房進去,里頭會找到【編號 34 】的圓桶與兩個可以推的木箱,這個圓桶屬于劇情要求,因為調教完那兩士兵后的大鷲會喊肚子餓,所以絕對不會錯過。

喂完了肚子又餓的傲嬌鷲,繼續(xù)前進,緊接而來的又是一場拆遷辦的劇情,把人家古代人僅存的天空步道拆了一個都不剩后,馬上就會到達另一個新場景:競技場。

11、競技場(圓桶數(shù)量:2)

乘著大鷲來到了競技場的入口后,進入時不要馬上往競技場中心跳,順著觀眾席繞一圈,很快就會發(fā)現(xiàn)被藏在觀眾席【編號35】圓桶。

隨后,在競技場上上演『巨獸,正太與四大癡漢那不能戳的秘密』后,記得安撫大鷲并把剛剛找到的圓桶喂食,并在大鷲的協(xié)助下,把一個人力推車從一個地方拖出來,并在地上找一個士兵的頭盔,把它放在人力推車上,在給大鷲下指令讓它對著人力推車玩蹺蹺板游戲,把頭盔彈道上方的房間。

這里需要花點時間找角度,記得沒錯的話。如果三次都沒有把頭盔射到上頭的房間,系統(tǒng)會直接幫玩家在第四次時自動達成。

隨后,給大鷲下指令,幫小正太射到上頭的房間。在這房間內,有三個開關,以及一個藍色的大門,而在這藍門的一旁則駐足著一只無頭士兵,撿起稍早射上來的頭盔,幫他把頭安上,然后就是你追我跑了,如果還沒有解『鎧甲背部』的朋友,這里也是個好地方,但比較考驗操作。

無論是讓大鷲上來調教(得先幫大鷲開門)又或是小正太親自調教饑渴癡漢,把這癡漢搞定后,可以回到剛剛它駐足的地方身后的小房間內找到【編號 36 】的圓桶。

順著競技場二樓外圍,到了一處可以放大鷲跳越的平臺,面對著一處有瀑布的平臺,然后給大鷲下達跳躍(R1+三角)或前進(R1+方向鍵往上)就可以到達深水遺跡了。

12、深水遺跡(圓桶數(shù)量:2)

深水遺跡,通稱跳水關,一到達這里的入口時,先不急著進入第一深水區(qū),順著道走到底,可以找到【編號 37 】的圓桶。

隨后,進入第一深水區(qū),在幫大鷲開了深水門后,記得攀在大鷲身上,并下達指令(R1 + 方向鍵往上或是圈),大鷲就會開始潛水,如果沒有,請作一次潛水給它看。

來到的第二潛水區(qū)后,先不急著去開機關,在這場景應該可以找到一處有五根柱子的地方,仔細看就會發(fā)現(xiàn)一個亮著火光的小房間,面對著房間,給大鷲下前往的指令(R1 + 方向鍵往上),大鷲就會游到那房間門口讓小正太攀上去。不過要注意,剛到這潛水區(qū)的時候,系統(tǒng)會默認要大鷲先上岸,所以要在大鷲上岸后在下指令。

進入小房間后,就會發(fā)現(xiàn)【編號 38】的圓桶,取出后最好用投擲的方式讓大鷲吃掉,因為掉進水中會消耗大量的時間勾引它來吃。

喂完了剛發(fā)現(xiàn)的圓桶,記的去開機關,好讓大鷲潛水,隨后就是與大鷲走散的劇情了。

從昏迷中清醒的小正太,因為與大鷲走散的,四處呼喊著大鷲,在幾乎絕望的時候,在高處眺望了一眼,發(fā)現(xiàn)一條孰悉的尾巴,正興高采烈的往上前去后才驚覺:『這不是我認識的那條尾巴! 』

與敵對大鷲玩了場躲貓貓,跳到電梯上后原以為脫險了,沒想到敵對大鷲表示玩不夠,想玩更刺激,硬是把小正太從電梯拽了下來,大玩球球滾滾樂,好在敵對大鷲的手機在最關鍵的時候想起,轉身去接手機的同時,身后的大門被硬生生的關上,只留下被玩的遍體麟傷的小正太,在鐵籠中孤芳自賞。

不知過了多久,大鷲找到了小正太,但由于小正太仍被困在鐵籠中,此時,沒想到大鷲對球球滾滾樂沒興趣,小正太只好靠自己一路滾回底部。

脫離了鐵籠,沒想到傲嬌大鷲又肚子餓了(........),這時只好開始幫心愛的大鷲找圓桶了。

13、與大鷲重聚(圓桶數(shù)量:2)

與大鷲重聚后,記得把鐵籠內的那顆無主孤頭帶上,并利用另一邊的電梯下降到最下層,此時就可以在藍門一忙駐足的無頭士兵身后的小房間內找到【編號 39 】的圓桶,屬推進劇情必備,絕對不會錯過。

隨后,乘著大鷲回到了剛剛與敵對大鷲玩躲貓貓的地方,并給大鷲指令,好讓它跳回一開始徒手挖掘進入的那個洞口,進入這洞口后,不要急著繼續(xù)往前跳,在這個地方現(xiàn)較大鷲暫停(R1 + X) ,隨后,應該可以在大鷲的右手邊發(fā)現(xiàn)一個可以跳過去的平臺,跳過去并順著道往下走,就可以發(fā)現(xiàn)一處長的像底部電梯房的房間,在這裡就可以找到【編號 40 】的圓桶了,這個算是游戲中隱藏相當隱密的圓桶之一(游戲中共有兩個幾乎沒有螢光藍蝶提示的圓桶),十分容易錯過。

之后,順著劇情引導,很快就會到達第二天線房了,各位可以利用天線房外的開闊場景與大鷲培養(yǎng)感情。

從第二次天線房**到第一次抵達白塔后與大鷲翱翔的流程中,都不會碰上任何圓桶,請各位安心游戲吧。

14、與白色巨塔擦肩而過(圓桶數(shù)量:1)

好不容易抵達了白塔,但由于癡漢軍隊實在太強大了,大鷲為了保護小正太的節(jié)操,帶著小正太飛到了一處高塔,一到高塔就開始拆人家辛苦建造的高塔,好在這次小正太與大鷲及時收手,不然在拆下去,巨鷹巢穴可要被這小倆口拆光光啦!

剛到達了這個巨塔,會出現(xiàn)一段劇情旁白:『雖然距離不算長,巨鷹隨風翱翔了起來....』寫著個只是希望看文的各位不會搞錯地點。

進入巨塔后,不急著繼續(xù)前進,應該不難發(fā)現(xiàn)巨塔除了中間的樓梯,還可以找到供人行走的階梯,順著階梯往上走,一路到頂就可發(fā)現(xiàn)【編號 41】的圓桶。

這個地點其實不太好形容,如果有問題,歡迎留言提問。

離開了這座塔后,乘著大鷲,來到一處有吊橋且上頭放個需要小正太去推的『玻璃巨眼』的場景,在把『玻璃巨眼』給扔到萬丈深淵后,緊接而來的就是與敵對大鷲正式對決的劇情了。

15、受傷沉重(圓桶數(shù)量:4)

歷經了與敵對大鷲的戰(zhàn)斗后,在小正太的幫助下,大鷲雖僥幸活了下來,但也受傷沉重,這時,為了讓大鷲恢復體力,小正太必須利用從大鷲口中吐出來的古鏡,在這場景找到【編號 42 ~ 45】共計四個圓桶,有兩個圓桶在一旁掉落的礦車那,另外兩個則在稍微高一點的地方,兩處都需要先用雷光破壞。此外,這四個圓桶是劇情要求,絕不可能錯過。

照料了大鷲后一晚,大鷲恢復了體力,繼續(xù)接下來的旅程。

爬回了該地區(qū)的高處后,緊接而來的就是爬雙塔,流程挺長的,但過程都不會有圓桶,請各位專心攻略吧!

16、重返白塔(圓桶數(shù)量:3)

完成了雙塔跳戰(zhàn)后,小正太在次乘著大鷲回到了白塔,抵達白塔后,等待這著小倆口的又是一場與癡漢門的惡戰(zhàn)。

這里,可以善用手中的古鏡,一方面利用雷光殺敵,另一方面也可以讓前來補抓小正太的癡漢變成縮頭烏龜。當然,假如想解『頭盔之下』獎杯的朋友,也可以在這累積拔罐(頭)的數(shù)量。

搞定這場惡戰(zhàn)后,先別急著離開,幫大鷲順了順毛修正一下后,面對著稍早戰(zhàn)斗中,需要利用雷光解決的四個擲矛士兵所駐立陽臺方向,對大鷲下達 R1 + 三角 的指令后,大鷲就會攀到陽臺邊,好讓小正太入內探索,可在其中一間發(fā)現(xiàn)【編號 46】的圓桶,這也是游戲中第二個隱藏最隱密的圓桶,不讓大鷲攀在陽臺上,絕對很難發(fā)現(xiàn)螢光藍蝶。

隨后,一路前行,來到了需要用古鏡才能打開的鐵閘門的門口,這時還不急著進去,繼續(xù)往前且靠著邊走,應該很快就能發(fā)現(xiàn)有螢光藍蝶的蹤影,這時,稍微把鏡頭移動一下,應該不難發(fā)現(xiàn)【編號 47】的圓桶在下方的一處平臺上,拿取的方是要先讓大鷲過來,然后利用大鷲的尾巴(靠近尾巴后按住 O )垂降下去拿,但由于該平臺沒有可以和返回的平臺連結,所以在投擲的時候要小心點,要是投擲的角度不對,直接掉到進了萬丈深淵,請讀檔再來。

接下來,進入白塔內部,在解開了電梯頂上的屋頂,與和癡漢的最后一場廝殺后,小正太進入了一處只容一人搭乘的電梯,大鷲則攀在這電梯頂上來到了一處四周都是圓桶碎片的房間,在這就可以找到最后一個【編號 48】的圓桶了。

這時,如果是一周目,且不怕劇透的朋友應該就可以聽到期待已久的『滿桶』跳杯音效了,簡直是開心的不得了對吧!

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