導(dǎo) 大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天為大家?guī)硪黄禗OTA2》中人馬的攻略,《DOTA2》中擁有非常多的英雄,讓新手玩家目不暇接,都不知道選什么英雄好,而且熟悉英雄時(shí)間也很漫長,容易加錯(cuò)點(diǎn)出錯(cuò)裝備,所以小編...

大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天為大家?guī)硪黄禗OTA2》中人馬的攻略,《DOTA2》中擁有非常多的英雄,讓新手玩家目不暇接,都不知道選什么英雄好,而且熟悉英雄時(shí)間也很漫長,容易加錯(cuò)點(diǎn)出錯(cuò)裝備,所以小編就方便大家為《DOTA2》中每一個(gè)英雄都做了一篇攻略,幫助新手玩家了解每一個(gè)英雄的技能特點(diǎn)以及英雄出裝。

DOTA2人馬出裝加點(diǎn) DOTA2半人馬出裝加點(diǎn)

英雄介紹

半人馬是一個(gè)近戰(zhàn)力量型英雄。以往半人馬戰(zhàn)行者的定位是肉和控制,而現(xiàn)在要給他加上一個(gè)gank的角色,有了如此變態(tài)的大招,加上短CD的馬蹄踐踏和雙刃劍,我想6級(jí)的人馬對(duì)于一些脆皮的威懾力不亞于擁有大招的惡魔巫師等人。關(guān)鍵是大招還是全屏幕,全陣容,人馬加幽鬼組合的誕生就很好的說明了這一點(diǎn)。

半人馬戰(zhàn)行者雖然加強(qiáng)了很多,但是也不是完全沒有缺點(diǎn),線上能力不足還是人馬最大的缺點(diǎn)之一,加之技能無法無視bkb,所以戰(zhàn)斗越往后拖對(duì)于人馬來說越發(fā)不利,尤其是在對(duì)面主力dps有了黑黃杖之后。

英雄詳情:

力量 天輝 近戰(zhàn)

英雄定位:

先手 控制 耐久

技能介紹

Ⅰ技能介紹

DOTA2人馬出裝加點(diǎn) DOTA2半人馬出裝加點(diǎn)

馬蹄踐踏無目標(biāo)

猛踏地面,眩暈并傷害身邊的敵方單位。

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傷害類型:魔法

終極技能:否

范圍:315

踐踏傷害:100/150/200/250

Ⅱ技能介紹

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雙刃劍單位目標(biāo)

半人馬戰(zhàn)行者以猛烈的力量進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,對(duì)目標(biāo)周圍單位和自身造成傷害。此技能無法用于自殺。

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作用范圍:150

傷害類型:魔法

經(jīng)典頁游改編《生死狙擊手游》

終極技能:否

傷害:175/250/325/400

Ⅲ技能介紹

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反擊被動(dòng)

半人馬戰(zhàn)行者立刻反擊攻擊他的單位,傷害與半人馬戰(zhàn)行者的力量值成正比。

傷害類型:物理

終極技能:否

傷害:16/18/20/22

力量加成傷害:26%/34%/42%/50%

Ⅳ技能介紹

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奔襲沖撞無目標(biāo)

半人馬戰(zhàn)行者帶領(lǐng)所有隊(duì)友向勝利沖鋒,所有友方英雄達(dá)到極限移動(dòng)速度,并對(duì)踩到的敵人造成減速。每個(gè)敵人只會(huì)受到一次踩踏作用,并受到基于半人馬戰(zhàn)行者力量值的傷害。

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終極技能:是

沖鋒持續(xù)時(shí)間:3.75

基礎(chǔ)傷害:null

力量值傷害系數(shù):1.0/2.0/3.0

減速持續(xù)時(shí)間:1.5

踩踏作用范圍:105

移動(dòng)速度減緩:100%

出裝/加點(diǎn)

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