導(dǎo) 在文明6游戲中,應(yīng)該有不少玩家對(duì)滿意度方面不是很了解。今天小編就給大家?guī)?lái)我們滿意度與厭戰(zhàn)情緒提高的方法。歡迎瀏覽。 我們都知道滿意度是城市發(fā)展的一個(gè)至關(guān)重要的環(huán)節(jié),城市滿意度維持在狂喜(+3以上)...

在文明6游戲中,應(yīng)該有不少玩家對(duì)滿意度方面不是很了解。今天小編就給大家?guī)?lái)我們滿意度與厭戰(zhàn)情緒提高的方法。歡迎瀏覽。

我們都知道滿意度是城市發(fā)展的一個(gè)至關(guān)重要的環(huán)節(jié),城市滿意度維持在狂喜(+3以上)則該城+20%人口增長(zhǎng)+10%所有非食物產(chǎn)量,負(fù)的話則會(huì)減低。-5以下,則城市發(fā)展完全停擺,并有可能發(fā)生暴動(dòng)。

教你如何維持滿意度

首先提升滿意度的方法有7個(gè)。

1、奢侈資源

你可以把奢侈資源看成一種彈性分配,這某種程度上會(huì)引響到你帝國(guó)疆域的大小,之后詳談,每一種奢侈資源都會(huì)為你+4滿意度,這4點(diǎn)會(huì)自動(dòng)分配到你滿意度最低的4個(gè)城市上,每個(gè)城+1,復(fù)數(shù)同種的奢侈資源并不會(huì)有多的加成(就是說(shuō)就算你有兩個(gè)鉆石,也不會(huì)變成+8)多出來(lái)的奢侈資源,找計(jì)算機(jī)交易掉吧,看是換錢(qián)或是換成其它資源,隨你。

所以擴(kuò)張疆域時(shí),奢侈資源也是很重要的考慮,多收集你沒(méi)有的奢侈資源,游戲中后期(大概在現(xiàn)代),會(huì)有三個(gè)大商人會(huì)提供+4滿意度的奢侈資源,分別是牛仔褲,化妝品,香水,這三人請(qǐng)務(wù)必?fù)屜聛?lái)。怎么搶?前期沒(méi)用的大商人全部放掉別招累積點(diǎn)數(shù)(特別是那幾個(gè)只給錢(qián)的家伙),這三人一出,全部拖回家!

2.建筑

就是娛樂(lè)區(qū)內(nèi)的建筑了,這邊有個(gè)技巧,牽涉到城市規(guī)劃。

來(lái)看看娛樂(lè)區(qū)最后的升級(jí)體育館的說(shuō)明:

+2滿意度,6格內(nèi)的市中心都獲得獎(jiǎng)勵(lì)加成,就是說(shuō)體育館6格內(nèi),所有市中心+2滿意度,配上政策就是+3,所以,早期各城娛樂(lè)區(qū)的規(guī)劃,務(wù)必塞在城市跟城市之間,等體育館解鎖后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的滿意度直沖云霄阿~!

3.奇觀

總共有四個(gè)奇觀有滿意度加成,其中兩個(gè)比較實(shí)用,請(qǐng)務(wù)必?fù)屜聛?lái)。

分別是羅馬圓形大劇場(chǎng),馬拉卡納體育館,羅馬圓形大劇場(chǎng)跟體育館的作用一樣,6格內(nèi)全+3,但是在游戲前期就能蓋了。

如果蓋在三城之間,瞬間為你+9的滿意度。相當(dāng)有用!!!馬拉卡納體育館則是后期奇觀,所有城市+2滿意度,城越多,效果越好。

注意,奇觀都有建造條件,請(qǐng)事先做好規(guī)劃,否則解鎖后才發(fā)現(xiàn)蓋不了就糗了,建造條件可以參考游戲內(nèi)的文明百科,或是所有奇觀的分類(lèi)整理。

4.政策

有四個(gè)政策有滿意度加成,兩個(gè)在前中期,兩個(gè)在后期(前中期政策會(huì)被后期政策取代掉),合理的政策分配,加速城市發(fā)展

前中期:

游戲和娛樂(lè)的『樓房』城市有兩個(gè)區(qū)域則+1滿意度,行政部門(mén)的『恃從』(軍事政策)有駐軍的城市+1,每城+2在前中期,真的不算少,請(qǐng)好好利用

后期:

民主主義內(nèi)的『新政』有三個(gè)區(qū)域的城市+4住房+2滿意度-8金,這是一個(gè)超OP的政策,等于每城送你一個(gè)小區(qū)還+滿意度,-8金?后期8金算什么。

職業(yè)體育內(nèi)的『體育傳媒』所有體育場(chǎng)+1滿意度。

前期娛樂(lè)區(qū)有好好規(guī)劃的話,這個(gè)政策的收益將非常巨大。

5.宗教

萬(wàn)神殿的河神,在河流旁邊蓋圣域的話則城市+1滿意度,如果你初期首都,附近都屬于有河流的地區(qū),可以考慮拿下這個(gè)萬(wàn)神殿,滿意度在前期真的很重要,創(chuàng)建宗教后,可選信仰『禪修』有兩個(gè)區(qū)域的城市+1滿意度。

6.偉人

除了之前提到的那三個(gè)大商人,在游戲中期(大概是文藝復(fù)興,工業(yè)期)會(huì)有兩個(gè)大工程師可以為城市+滿意度和住房。有用的大工程師并不多,可以考慮GANK這兩人。

7.國(guó)家公園

這個(gè)比較模糊,因?yàn)橛螒蛑袥](méi)有詳細(xì)說(shuō)明,解鎖市政『收藏』后,可用信仰值招募自然學(xué)家,經(jīng)過(guò)測(cè)試,自然學(xué)家可以在領(lǐng)土內(nèi),4格中,沒(méi)有任何建筑的,且魅力值在2以上的沙漠,草原,平原,凍土內(nèi)設(shè)立國(guó)家公園。

這4格,可以為你提供4點(diǎn)滿意度。這4點(diǎn)滿意度,會(huì)平均非配給范圍5格內(nèi)的所有城市。

但要注意,建立國(guó)家公園后,你將不能在國(guó)家公園中再蓋任何建筑,自然學(xué)家只能用信仰值換,造價(jià)不匪(好像是1800一只)游戲到了后期,偉人什么的都招光了,就買(mǎi)幾個(gè)來(lái)做國(guó)家公園吧!

8.交易

找計(jì)算機(jī)交易你所沒(méi)有的奢侈資源,這是一個(gè)在滿意度在暴動(dòng)邊緣的解決方法,不過(guò)計(jì)算機(jī)通常會(huì)狠狠敲你一筆。

滿意度下降的原因兩個(gè)

1.隨著城市人口的增加,自然需要更多的滿意度

每2.5人口需要一點(diǎn)滿意度,正確的公式是城市人口-2后再除2。例:30人的城市需要14點(diǎn)滿意度,該城需要17點(diǎn)滿意度才能維持狂喜狀態(tài)

2.再來(lái)就是讓很多人都感到非常頭痛的厭戰(zhàn)情緒

厭戰(zhàn)情緒

厭戰(zhàn)情緒在游戲中并沒(méi)有詳細(xì)的說(shuō)明,以下是實(shí)際測(cè)試后得出的結(jié)論

1、宣布戰(zhàn)爭(zhēng)并不會(huì)立刻+厭戰(zhàn)情緒,只有實(shí)際開(kāi)打后,厭戰(zhàn)情緒才會(huì)逐漸上升。

經(jīng)典頁(yè)游改編《生死狙擊手游》

如果你是被宣戰(zhàn)的一方,你的厭戰(zhàn)情緒則會(huì)上升的較慢。

開(kāi)戰(zhàn)的方式會(huì)引厭戰(zhàn)情緒的提升,打越久越高。只能請(qǐng)你多注意城市狀態(tài)。

2、在自己領(lǐng)地內(nèi)作戰(zhàn),厭戰(zhàn)情緒會(huì)升的較快

3、戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),作戰(zhàn)單位若被擊殺,制造該單位的城市會(huì)+1厭戰(zhàn)情緒

4、發(fā)射核彈會(huì)立刻為所有城市+3厭戰(zhàn)情緒

5、戰(zhàn)爭(zhēng)中,如果城市的設(shè)施建筑被掠奪,則該城會(huì)+1厭戰(zhàn)情緒。

6、遠(yuǎn)古,古典時(shí)期,打仗不會(huì)有厭戰(zhàn)度,這時(shí)是練兵的好時(shí)機(jī)。等到對(duì)方不讓你進(jìn)他的領(lǐng)地后,宣戰(zhàn)就會(huì)有厭戰(zhàn)情緒了。

如何降低厭戰(zhàn)情緒?

要降低已存在的厭戰(zhàn)情緒只有一個(gè)方法,那就是時(shí)間,厭戰(zhàn)情緒會(huì)隨著時(shí)間(非戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài))逐步降低,有點(diǎn)請(qǐng)千萬(wàn)要注意,戰(zhàn)爭(zhēng)中,如果城市的厭戰(zhàn)度到+5以上,請(qǐng)想辦法立刻停戰(zhàn)講和,厭戰(zhàn)如果到-7以上,厭戰(zhàn)情緒會(huì)回復(fù)的非常的慢,要等20回左右才會(huì)開(kāi)始慢慢降低。

這段時(shí)間內(nèi),會(huì)變成滿意度升不上去的狀態(tài),沒(méi)有解決的方法。(前期變成這樣的話基本上就沒(méi)救了)當(dāng)處在戰(zhàn)爭(zhēng)中,每回合務(wù)必去check一下你所有城市的厭戰(zhàn)度。

如何有效降低厭戰(zhàn)情緒的產(chǎn)生?

1、宣戰(zhàn)的方式,就是戰(zhàn)爭(zhēng)借口了,需要解鎖特定市政才能使用

宣布圣戰(zhàn),好戰(zhàn)度是最低的-25%,條件是你必須擁有一個(gè)宗教,且對(duì)方曾改變過(guò)你城市的宗教

(圣戰(zhàn)真是好東西,操控民心阿~建議想玩統(tǒng)治勝的,前期還是把巨石陣搶下來(lái)創(chuàng)個(gè)宗教吧!)

殖民戰(zhàn)爭(zhēng)也很低,但只能對(duì)文明程度低你二級(jí)的國(guó)家發(fā)動(dòng)(在神面前,你輸兩級(jí)還差不多-.-)

發(fā)動(dòng)突襲戰(zhàn)爭(zhēng)是最高的+50%厭戰(zhàn)。

2、偉人

有些大將軍的在啟動(dòng)后,能永久降低厭戰(zhàn)情緒25%上升率。

(印象中好像是在文藝復(fù)興,工業(yè)時(shí)期的大將軍),請(qǐng)有事沒(méi)事就把偉人招聘頁(yè)打開(kāi)來(lái)看看吧!有好的偉人就抓回家。

3、政策

一些政策能降低厭戰(zhàn)情緒的產(chǎn)生,從-25%到-50%都有(都是軍事政策)

而終極對(duì)厭戰(zhàn)情緒的政策就是共產(chǎn)主義的『衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)』,你領(lǐng)土將不再有任何厭戰(zhàn)情緒。

(難怪當(dāng)年戰(zhàn)斗民族死了幾千萬(wàn)人都還民心沸騰,最后還一路打到柏林去終結(jié)掉了小希希)

這邊包括核彈,但請(qǐng)注意,衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)只對(duì)自己蓋的城市有效果,攻占下來(lái)的城市則不提供厭戰(zhàn)免疫。

(最近玩了幾把好像又不是這么回事,說(shuō)真的,衛(wèi)國(guó)的效果有點(diǎn)模糊難辨,所以我建議,解鎖共產(chǎn)主義后,把法西斯『軍事管制』也弄出來(lái)。三個(gè)政策『軍事管制』-25,『宣傳機(jī)構(gòu)』-25,加上『衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)』,這三個(gè)政策一起用,我可以跟你保證,不管你怎么打都不會(huì)再會(huì)有厭戰(zhàn)情緒。)

另外衛(wèi)國(guó)也不能消除已經(jīng)存在的厭戰(zhàn)情緒。

滿意度與擴(kuò)張

一個(gè)城市,滿意度到了狂喜(+3),就不會(huì)有更多的加成了,再多也不會(huì)生錢(qián)。

這時(shí)該如何有效使用溢出的滿意度?答案就是,你該擴(kuò)張版圖了,新城市(不管是打下來(lái)或是自己蓋的)滿意度必定不高,而此時(shí)奢侈資源就派上用場(chǎng)了。

上面提到,每種奢侈資源會(huì)自動(dòng)為滿意度最低的4個(gè)城市+1滿意度。

所以三種奢侈資源會(huì)立刻將新城的滿意度BOOST到+3狂喜,再配上直接用金錢(qián)購(gòu)買(mǎi)建筑土地,轉(zhuǎn)移商人做國(guó)內(nèi)貿(mào)易+食物跟生產(chǎn)力,購(gòu)買(mǎi)工人狂蓋設(shè)施。

這座新城的發(fā)展速度將會(huì)突破天際。

但相反地,滿意度不高就急著擴(kuò)張的話,奢侈資源的轉(zhuǎn)移,會(huì)造成本城的滿意度下降,低到某種程度的話,人口增長(zhǎng)停擺,導(dǎo)致無(wú)法蓋新區(qū)域生產(chǎn),金錢(qián)停擺,導(dǎo)致無(wú)法蓋新建筑,國(guó)庫(kù)開(kāi)始負(fù)成長(zhǎng),養(yǎng)不起兵暴民開(kāi)始肆虐你的領(lǐng)地,你的部隊(duì)分身乏術(shù)。好個(gè)蝴蝶效應(yīng),GG!(被神屌虐的親身經(jīng)歷)這就是為何城市在精不在多。有實(shí)力再擴(kuò)張才是名智之舉。

而何謂有實(shí)力?第一就是看你的軍事力量(夠不夠壯),再來(lái)就是滿意度了(受不受鄉(xiāng)民歡迎)

總之,滿意度和厭戰(zhàn)情緒的設(shè)計(jì)我非常喜歡,因?yàn)榉浅7犀F(xiàn)實(shí),也很有邏輯。

我的打法,我會(huì)在各城滿意度到達(dá)+5左右時(shí)開(kāi)始擴(kuò)張版圖,打下一兩個(gè)城后講和敲計(jì)算機(jī)一筆開(kāi)始搞內(nèi)政。然后滿意度上來(lái)了,在繼續(xù)擴(kuò)張。

如此循環(huán),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的奢侈資源越來(lái)越多,滿意度越來(lái)越好加,到最后,不管怎么打滿意度就是掉不下來(lái),受百官愛(ài)戴,萬(wàn)民景仰阿~!!當(dāng)然,如果你不玩統(tǒng)治勝,不打仗,滿意度似乎就沒(méi)那么重要。(夠用就好)

不過(guò)在神級(jí)的變態(tài)發(fā)展速度下,我不相信你能在不騷擾他的情況下贏得勝利我有一場(chǎng)相當(dāng)夸張,老美在完全沒(méi)人碰的情況下,150回合左右在蓋出太空中心,180回開(kāi)始研發(fā)火星科技。我的開(kāi)局被西班牙跟挪威圍攻,實(shí)在沒(méi)空理老美....要阻止神級(jí)發(fā)展過(guò)快,前期的戰(zhàn)爭(zhēng)是必要的。

以上,祝萌新們?cè)缛仗魬?zhàn)神,成為英明神武的領(lǐng)導(dǎo)者。

文明6滿意度怎么增加 滿意度與厭戰(zhàn)情緒提高方法詳解

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